Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:46
4635
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|94|95|96|97|98|99|100|101|102|103|104|>|>>

Автор#6760 † Кентерберийское аббатство †
да
для spartak70:
смысл есть ибо умка капает на рыца да и достаточно тока за вход заплатить.
а тактика типичная для тнв
для микробобер:
в таких именно тнв да.кому повезет тот и выиграет
для VinniPuhh:
ну тогда еще ладно.для начала норм.по крайней мере опыт в тнв ты получил)
ну то есть это очень мало для 6 лвл?
к сожалению да
для VinniPuhh:
есть есть ап луков то их нужно закрыть в коробку и стрелять только по крутым существам
странно
а то вылезает 2 по 17 кровавых ящера
и 2 по 56 пауков
и я считаю это нереально, а уже 6ая волна
что за ап?
и что такое молитва? что она делает
для VinniPuhh:
ап-стрелки
молитва-повышает защиту, атак, инициативу на 1 (инициативу на 10%)
для микробобер:
бд еще повышает
ап стрелки не особо понял что и как
для VinniPuhh:
альтап лучников - стрелки
обычный ап - арбалетчики, но они тут не причем
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=crossman

ну дамаг стэк
для микробобер:
сам ходил?
нет ещё
занят работой в клане.(
блин ну это оч тяжело конечно..
копия.


Забудем на время про демонов, за альтернативный класс которых теперь бегает абсолютное большинство. У меня вопрос - классы, которые вводятся - альтернатива или усиление предыдущих?


Посмотрим на рыцарей.
Администрация говорила, что альты будут с упором в стрелков, вместо латов. Что я сейчас вижу на 17м уровне в наборе армии. (который почти 100% копируется в основной набор при выдаче на руки игрокам)?


340 головорезов. По НР - они толще сотни латов. Урон 340 головорезов не меньше, чем у сотни латов. При этом - возможность нанести урон дважды (за счет НР - вероятность 75%). По сути двойной удар и альт рыцари получают аналог сотни латов, ток с двойным ударом.

ПРИ ЭТОМ - в наборе влезало около 60 арбалетчиков - а теперь 140+. Без штрафа на стрельбу на расстояние..

ПРИ ЭТОМ - влезают 40+ и самих латов с х2 ударом..

А палладины получают скорость 8 и продув.. Архангелы меняют свое единичное восрешение на бафы, боевой каст и урон до 75 вместо 50... (не смотрите на милимальную вилку, все альты - баферы, блесс будет xD)


ПРИ ЭТОМ - перки дешевеют, появляется еще и центр перк с усилением всей армии...
___________________________________________________________________

МБ и сойдет за нытье, пофиг - я уже не хожу в ГТ.
У меня один вопрос - вводимые классы - альтернатива или усиление предыдущих?

Как с ЭТИМ бороться тем, у кого в перках нет тьмы и играбельной боевой магии?
для ГРИША111:
я не думаю, что народ будет брать головорезов явно возьмут ап пехов. Они двойной удар сделают 100%.

Рыц простой может уйти в оборону. И у него стрелков больше+ латы, которые прикроют их.
Там все равны скорее это мощное противопоставление ДТ и их агрессивность
Хочу уделить ваше внимание, что степняки, Дт и СР(светлые рыцари) все атакующие и ждать ими нельзя.
Будем пробовать и сравнивать. Покрайней мере тактики против них нет ни у кого. пока нет.
для ГРИША111:
Маги всему контра=) Ну и критолак=)

Магам против всех легко и можно вытянуть, хотя ДТ их нехило сносят. Может и новые рыцари такие?
Проверим.
<<|<|94|95|96|97|98|99|100|101|102|103|104|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM