Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:26
3841
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|94|95|96|97|98|99|100|101|102|103|104|>|>>

Автор[NEWS] Изменения у наемников 3
а вот раньше гв халявный был по 15к за очко .. хочу хочу хочу.
для Furious_Tiger:
Если уж возвращать, то размежевать монстров по уровню гильдии. То есть, отныне лично вам будут попадаться лишь существа 1-2 уровней. С 4ГН - 3-4. С 6ГН - 5-6. Дальше - больше.
для Символ_добра:
а знаете - хотелось бы чтоб ещё привязали процент выпадания эля к конкретному числу. что значит 20%? 2 из 10? далеко не всегда, 20 из 100 - у некоторых и подольше элей не бывает чем 80 боёв, 200 из 1000 - возможно, но опять не факт. привязать к одному числу эти 20% и все будут знать сколько элей у них будет за столько то боёв, а то иногда хрен знает сколько боёв нет эля и мучаешься из-за этого)

срочно .. нет СРОЧНО читать теорию вероятности и теорию больших чисел
для KoNniK:
изучал как то в универе, и что?
допусти мы кидаем кубик, мы знаем сколько у кубика сторон и исходим из этого. а в гн мы нихрена не знаем
для Символ_добра:
и сколько раз надо кинутоь кубик, чтобы выпало равновесно?
мы знаем сколько у кубика сторон и исходим из этого. а в гн мы нихрена не знаем
Как это не знаем? У ГН-кубика 12 сторон: 11 по количеству элементов и 1 сторона пустая. Исходите.
С 4ГН - 3-4. С 6ГН - 5-6

Здесь и не только, звучала гораздо более уместная идея привязать уровень монстра к бу. Например на 5-м лвл ограничение в 1. На 7-м - 4. 10-9, 15-20, ну примерно вот так как-то)
для Интеллигентка:
врятли, это ж комп .. тут как правило кубик с сотню граней и бинго получаецца с выпадением верхней планки. при вероятности 20%. нужно число от 81 до 100
для Интеллигентка:
а уж какой эль выпадет - это второй бросок кубика ... не думаю что что-то придумано по новой в гвд
для Интеллигентка:
Еслиб он хотябы рушился у меня были бы шансы. Это монстр 0 уровня и попадается он также часто как и любое другое задание. Можно было таким чуть ХП чтоли поднерфить если давать им такие абилки. И даже если завалю я его в теории то через пару шагов его и Гектор не убьет ;)
для undead warrior:
гектора не трогай, ему надо будет и в звере кравченном сходит
для KoNniK:равновесно? в смысле чтоб каждая сторона выпала по разу
? можно до бесконечности кидать) но из 6 бросков у каждой из сторон есть 16 с небольшим % выпасть.
вообщем я тебя понял, что тут тоже есть шанс 2 раза из 10 к примеру выпасть, а может и не выпасть. но хотелось бы знать хотя бы число с которыми админы работают, вот как с кубиком, из 6 бросков.
для undead warrior:
и да, ты о фениксе ... такон и раньше был не убиваем на 12-м .. забей.
? можно до бесконечности кидать)
бинго, теория вероятностей потому и теория, что дает результат только в бесконечном количестве экспериментов ... но для практики есть теория больших чисел, которую вам видимо не давали в универе, ибо ее дают информатикам и математикам только.
надо будет и в звере кравченном сходит

крафт на игнор не работает.
крафт стихиями по идее тоже должен плохо работать - сопра 80%, которая не должна пробиваться из-за живой брони.
для KoNniK:
Я бы убил еслиб можно было понижать его характеристики ;) Этож чисто спортивный интерес. А с таким раскладом я боюсь этот 0 монстр у меня и на 14-ом не упадет.
для KoNniK:
ну да, я на историка учился)))
всё равно хотелось бы какой-нибудь определённости с элями)
для Фартовая:
значит в непокоре. мы ж о гетроре говорим %)

только сомневаюсь что ему это будет надо
для undead warrior:
вот честно не помню убил или нет, вроде да, на 14-м гномом его встретил, помнб что плевался долго, но результат - нет.
а вообще, есть како-нить скрипт чтобы найти бой с этой какашкой- феником? спортивный интерес уже )
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|94|95|96|97|98|99|100|101|102|103|104|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM