Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:36
1991
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|94|95|96|97|98|99|100|101|102|103|104|>|>>

Автор[NEWS]Подземные пещеры
Можно вообще то. https://www.heroeswm.ru/recruit_event_set.php

мля, еще мельче бы сделали, когда искал не нашел))

хотя для кача анти это ничего не меняет
для Lonely-Lockley:
Есть кнопка убрать, глаза разуй
интересный ивент, впервые за долгое время. Спасибо, админ!
всегда поражала возможность людей 1 фразой так унизить человека как я за несколько предложений не смогу)
Если будет написано, что существа в плену, то они будут в клетке, а если окружены, то без неё.
не нужно это имхо
для Мирий:
существенно урезаны отряды которые можно присоединить, таким образом на новом мехе отыграть 10-15-20К мощи армий практически нереально, в то время как на старом мехе это можно было сделать за пару-тройку боев.
Условия то равные, но для некоторых они равнее других.
Например можно было ввести понижающий кэф для набитых армий, равный тому насколько уменьшили численность спасаемых отрядов.

Ожидальщики - зло, я давно это говорил.
Ожидальщики - зло, я давно это говорил.
в некоторых эвентах выгоднее играть в конце, в некоторых в начале

решается подбрасыванием монетки
для Spinogrys:
существенно урезаны отряды которые можно присоединить, таким образом на новом мехе отыграть 10-15-20К мощи армий практически нереально, в то время как на старом мехе это можно было сделать за пару-тройку боев. Так если бы механику не меняли топы ушли бы еще дальше, ты ж даже без кинжала ходил, а хочешь в топ.
для Lonely-Lockley:
помойму во всех событиях лучше играть в конце, просто не все умеют терперь))
для Lonely-Lockley:
не нужно это имхо Почему если тебе нравится в клетке просто кликаешь и ищешь в клетке.
помойму во всех событиях лучше играть в конце, просто не все умеют терперь))
как минимум в половине сырых эвентах в начале было проще чем потом, когда админ брал и резал по живому прям во время эвента, как сейчас
испорчен инвент. Только ради анти. добить шмотки которые дали за деревни и все.
для Lonely-Lockley:
как минимум в половине сырых эвентах в начале было проще чем потом, когда админ брал и резал по живому прям во время эвента, как сейчас Сейчас если ты начинаешь ты попадаешь в топ, так как порезка от 24 боя, а не от дня. Выходит ты все знаешь и берешь щя топ.
почему нет кнопки "убрать"?

Очередной перл от умных нытиков.

Ивент очень интересный и крутой. Везунчиков чуть подрезали и теперь им нужно двигаться по арифметической прогрессии вместо геометрической. Серебро можно увеличить в выдаче, да. Но не в 10, а раза в два.
Сейчас если ты начинаешь ты попадаешь в топ, так как порезка от 24 боя, а не от дня. Выходит ты все знаешь и берешь щя топ.
нету уже таких цифр, ни до 24 ни после
[Сообщение удалено смотрителем XaLk // оффтоп - торговый не тут]
для Lonely-Lockley:
ну вот у меня щя данные по топу есть, если нахожу человека который отобьет от 4 числа бои и обойдет топ 30 ты кидаешь 100к мне?
Сейчас если ты начинаешь ты попадаешь в топ, так как порезка от 24 боя, а не от дня. Выходит ты все знаешь и берешь щя топ.
об этом тут чуть ли не на каждой странице форума написано, но почему-то игнорится очень многими, что наводит на мысль о 95%
Прикол в том, что топ может просто не доигрывать, и всё равно будет выше 95% игроков по количеству мяса)
[Сообщение удалено смотрителем XaLk // ]
<<|<|94|95|96|97|98|99|100|101|102|103|104|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM