Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:20
4961
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторЭлитная гильдия. Возможность реформ?
Да-да, речь пойдет именно о ГВ, вернее о людях, вступивших в эту гильдию или собирающихся это сделать.

Гильдия воров - единственная гильдия на просторах ГВД, для вступления в которую требуется заплатить взнос. И уже сам игрок решает: будет он платить игровыми деньгами или немного поможет проекту. ;)
Причины вступления в ГВ у каждого свои. Действительно, чего ждет игрок от членства в гильдии?
- 1% инициативы отрядам за каждый уровень гильдии: замечательный бонус, который может оказаться решающим в боях;
- 1 артефакт вора за каждый уровень гильдии: тоже весьма неплохой бонус;
- ГВ - идеальная гильдия для прокачки антиумки;
- ну и, наконец, фан от нападения на караваны.

Однако все ли так хорошо на самом деле?
- Невозможность побеждать в ГВ в мин ОА сразу после вступления. Изначально караваны уже задраны, как будто за день до вступления игрок сливал их в фуллкрафте.
- Процент побед над караванами равен 30-40%, и он не зависит от того, в каком "обвесе" герой ходит в ГВ. Наверняка администрация руководствовалась серьезными расчетами при выборе этого коэффициента, однако не совсем понятно, почему в "элитной" гильдии игрок чаще проигрывает, чем выигрывает.
- Плохое соотношение умелка/опыт для лоу и миддлов при проигрыше каравану. Как известно, в большинстве боев ГВД при победе соотношение умелка/опыт хуже, чем при поражении. Однако в ГВ это становится актуальным только на старших уровнях. А ведь проигрышей в ГВ 60-70%!
- Есть немалая вероятность, что в засаду попадут 2 игрока. Конечно, победить их возможно. В крафте. Но какой процент игроков ходят в ГВ в крафте?
- Таймер боя в ГВ - 120 секунд, что уже не вяжется с реальностью: любое промедление для вора непростительно. Если игрок, попавший в засаду сливается, то это уже потеря 10 минут (не считая времени на расстановку). Я уже не говорю о том, сколько появляется тем в ПЗ о маринаде.

Уважаемые игроки, а также форумные тролли. Что, по вашему мнению, стоит поменять в ГВ, чтобы она стала действительно элитной гильдией?
Я не считаю, это нужным
Что, по вашему мнению, стоит поменять в ГВ, чтобы она стала действительно элитной гильдией?
Сделать цену еще дороже
Только вступил и сразу писать) не надо ничего делать с гв, а то будет хуже.
для Кафаин:
я бы посмотрел на тебя как бы ты запел не купив вовремя ПГВ !
поражений много... но всё равно интересно порой)
я бы посмотрел на тебя как бы ты запел не купив вовремя ПГВ !
Я за брюли покупал
Ничего не надо менять. Ну разве что убрать приглашение.
смотрю с колокольни демона 10 лвл

- Невозможность побеждать в ГВ в мин ОА сразу после вступления. Изначально караваны уже задраны, как будто за день до вступления игрок сливал их в фуллкрафте.
глупости. я их довольно долго ещё задирал в минОа после вступления и лишь когда оставалось 45 очков ГВ до 2лв пошли сливы

- Плохое соотношение умелка/опыт для лоу и миддлов при проигрыше каравану. Как известно, в большинстве боев ГВД при победе соотношение умелка/опыт хуже, чем при поражении. Однако в ГВ это становится актуальным только на старших уровнях. А ведь проигрышей в ГВ 60-70%!
при поражении соотношение 3к-3,2к на 1 умку. при победе от 2,5 до 4,5 в зависимости от существ и задранности кара

- Есть немалая вероятность, что в засаду попадут 2 игрока. Конечно, победить их возможно. В крафте. Но какой процент игроков ходят в ГВ в крафте?
очень сильно бесят такие ситуации
для Кафаин:
молодец ) я рад за тебя )
надо сделать видимой расстановку каравана(не в слепую же нападаем))))))
Есть немалая вероятность, что в засаду попадут 2 игрока
3-я ГВ, ни одной пары. Ставьте засады в правильных местах.
Разве чтобы экспы меньше капало, а умки столько же и убрать попадание 2х игроков в засаду, а то бред
срезать экспу.% так на 30.
элитная гв!-)))
воровство это подло
хочу ГР чтобы гонять воров
странно что вор нынче в почете (хоть и в игре)
а действительно благородной гильдии все еще нет...
- Невозможность побеждать в ГВ в мин ОА сразу после вступления. Изначально караваны уже задраны, как будто за день до вступления игрок сливал их в фуллкрафте.

не правда,на 6 уровне сразу после вступления легко побеждала караваны и почти не проигрывала.

Процент побед над караванами равен 30-40%, и он не зависит от того, в каком "обвесе" герой ходит в ГВ. Наверняка администрация руководствовалась серьезными расчетами при выборе этого коэффициента, однако не совсем понятно, почему в "элитной" гильдии игрок чаще проигрывает, чем выигрывает.

сделано для того чтобы было не очень легко

- Плохое соотношение умелка/опыт для лоу и миддлов при проигрыше каравану. Как известно, в большинстве боев ГВД при победе соотношение умелка/опыт хуже, чем при поражении. Однако в ГВ это становится актуальным только на старших уровнях. А ведь проигрышей в ГВ 60-70%!

проигрывать надо с умом,чтобы получать 0 опыта и 0 умелки.

- Есть немалая вероятность, что в засаду попадут 2 игрока. Конечно, победить их возможно. В крафте. Но какой процент игроков ходят в ГВ в крафте?
2 раза победила в минимуме ОА,против таких же

- Таймер боя в ГВ - 120 секунд, что уже не вяжется с реальностью: любое промедление для вора непростительно. Если игрок, попавший в засаду сливается, то это уже потеря 10 минут (не считая времени на расстановку). Я уже не говорю о том, сколько появляется тем в ПЗ о маринаде.

Это случается редко. К тому же некоторые герои ходят с единичкой позволяя за минуту получить легко +1к ГВ.
сделайте в 2 раза меньше опыта как за победу, так и за проигрыш. И жизнь наладится!
убрать попадание 2х игроков в засаду, а то бред - не бред если так же ещё ввести попадание в засаду к двум ворам, по аналогии. а так ГВ ещё одна мободрочерная к тому же ещё и элитная гильдия)
нужно закрывать такие темы чтоб не наныть порезку
для Transurfer:
Тогда в ОиФ-е останутся только перки. ;)
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM