Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:41
4511
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

Автор[Исследование] Самоуправство в ТТ и цифры.
Доброго времени суток, жители Империи.

Вот и подходит к концу 7ой ТТ. И уже четыре турнира существует автоматическое самоуправство, которое наверняка имеет свою формулу.

"Что бы вы ни делали, игроки расшифруют все формулы, статистические зависимости и алгоритмы в вашем мире, экспериментируя с ними."(с)

Давайте же попробуем найти хотя бы примерные цифры, коли их нам не открыли Боги Близнецы.

Что мы знаем о самоуправстве сейчас?
-Действия вражеских отрядов не влияют на ваше самоуправство.(Кэп!?)
-Счетчик самоуправства един для армии, а не для отряда.(иначе фиг бы латы защищали арбалетчиков, отстреливающих дюжину болтов.)
-Атака героя не сбивает счетчик(привет, табуреткам)
-Атака под самоуправством не сбивает счетчик(иначе как бы войска бунтовали подряд?)
-Контратака не сбивает счетчик(личные наблюдения)
-Самоуправство едино для всех фракций/уровней, не зависит от мяса стека.(если это не так, то формулу нам не вывести никогда)

Почему ТС пристает к нам со всякими глупостями и при чем тут жители ОиФ?
-Вражье самоуправство не видно в логе боя.
-ТС тупо не справится один :)

ТС так и будет молоть языком или у него есть конкретика?
-Предложение у меня только одно - выкидывать лог чата только вашей армии от начала до конца, выпиливая строчки в блокнотик. Но не более одного лога на пост.
Нужны будут ВСЕ логи, даже без самоуправства.

Первая цель - выяснить, с какого хода может выпасть самоуправство. Так же попытаемся выяснить до конца - какое действие - "активное"(и сбивает счетчик), а какое "неактивное"(и этот счетчик пополняет).

Троллям и смотрителям напомню о существовании пункта 7 локальных правил.

Если у вас есть какие-либо идеи или наблюдения - кидайте!! :)

Эх, не уходит все в один лаконичный пост :)
Пример лога:
Передвижения без удара стека отмечаем ну допустим "*"
Ответки/БД/Оглухи и тд. можно опустить. Удар площадных - первую цель.

Грифоны - ожидают.
Грифоны - ожидают.
Монахи нанесли
Грифоны - ожидают.
"*"
Герой *First Hero нанес
"*"
Арбалетчики нанесли
Арбалетчики нанесли
Латники - оборона.
Грифоны нанесли
Грифоны нанесли
"*"
Латники нанесли 173
Монахи нанесли 144
Грифоны нанесли 67
*First Hero наложил заклятие благословение
Латники нанесли
Монахи нанесли
Арбалетчики нанесли
Арбалетчики нанесли
Латники - оборона.
Грифоны нанесли
Арбалетчики нанесли
Монахи нанесли
Герой *First Hero нанес
Грифоны нанесли
Латники нанесли
Латники - оборона.
Монахи нанесли
Арбалетчики нанесли
Грифоны нанесли
Арбалетчики нанесли
"*"
Арбалетчики нанесли
Латники нанесли
Монахи нанесли
Латники - оборона.
Арбалетчики нанесли
Арбалетчики нанесли
Герой *First Hero нанес
Монахи нанесли
Арбалетчики нанесли
Латники - оборона.
Латники нанесли
Монахи нанесли
Арбалетчики нанесли
Арбалетчики нанесли
Монахи нанесли
Герой *First Hero нанес
"*"
Латники нанесли
Латники нанесли
Латники - оборона.
Монахи нанесли
Арбалетчики нанесли
Герой *First Hero нанес
Арбалетчики нанесли
Латники нанесли
Монахи нанесли
Герой *First Hero нанес
Монахи - оборона.
Герой *First Hero нанес
Монахи - оборона.
Герой *First Hero нанес
Герой *First Hero - повержен.

Стараемся не копировать чужие строчки :)
для борец_с_добром:
Атака героя не сбивает счетчик(привет, табуреткам) это ложное утверждение. сбивает. у меня только 1 раз улетели, по причине того, что другие стеки оставались и также ожидали. если остаются 2 стека, то ими можно жать деф сколько угодно долго.
ясно
для Electrochemist:
Кастующие/восполняющие ману маги, летающие оставшимися табуретками подвергаются самоуправству рано или поздно.
для борец_с_добром:
если у них остаются другие стеки, то да. у меня в большой части боев оставались 2 стека: големы и гарги, которыми я 5-10 оборотов АТВ жал деф, бил только героем. Самоуправство не сработало ни разу.
я ТЭ-хаос, самоуправства не видел ибо 1) бестии 2-3 хода в начале постоянно перемещаются 2) гримы таки способны на удар 3) ведьмы... ведьмы... =)
+ единственное исключение - когда оставались единички магов без выстрелов и маны, тогда необходимое для СУ количество ходов, не разделенных ходом героя, накапливалось.
для Electrochemist:
пускай, магом никогда не был, утверждать не буду, пускай это подтвердят другие(если это так, если нет - так ничто из приведенного мной не является истиной.) :)

Логи! Логи боев!! :)
для Electrochemist
если остаются 2 стека, то ими можно жать деф сколько угодно долго.
Не правда, у меня оставалось два стёка гидры и ведмы и из-за самоуправства продул, занял второе место. Без самоуправства первое было гарантировано.
ок. логи приведу
для -PARTIZAN-:
отлично, логи с самоуправством нам нужны больше всего.
для борец_с_добром:
Атака героя не сбивает счетчик(привет, табуреткам)
сбивают. маги с восполнением бьют героем вместо ожидания, иначе через 2 или больше хода героя (по наблюдениям) гарга танкует.
могу еще добавить что самоуправство не считается за ход. т.е. если вы пропустили 4 хода, а на 5 вам выпало самоуправство то ваша армия падет, а герой совершит побег с поля боя.
для refouler:
а каст?
для борец_с_добром:
каст и удар равноценны
для Фиго:
добавлю, что самоуправство ВСЕГДА на 5 ходу при сливе видел.
для Фиго:
Интересно :)
для Electrochemist:
хм, оке, ладно, удары/касты героев не пропускаем :)
Я нифига не понял.

Рендомно же абсолютно, кажется, вероятность самоуправства рассчитывается, при любом ожидании/шаге без удара, и для каждого стека независимо. Лично у меня несколько боев назад, вся армия пошла в самоволку после выполнения маневра двумя стеками фурок. А некоторые бои - вообще ни разу, хотя и деф нажимал весь бой.
Нету системы, не ищи.
для Heldstein:
система есть всегда.
даже у рандома есть свои пределы. только некоторый рандом нам известен(мин-макс урон) а некоторый лень искать :)

и для каждого стека независимо
нелогично, но со 100% вероятностью говорить не могу.(как коробки держать?)
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM