Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:15
4346
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторТемный Турнир и координация. Решение проблемы.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1199966&page=0
Это одна из скандальных тем про координацию на хай лвлах

Администрацией принималось множество мер по устранению данной проблемы и множество вариантов ее решения предлагалось.

И штрафы вводили за договоряники, и отменяли их, и закрыли логи, id и прочее. Не понимая сути проблемы - что договориться и пересечься можно используя skype или любой другой чат. Так всегда делали, делают и будут делать.

Да, я сам состоял и состою в чатах. Одна из причин - то самое выживание. Если ты не состоишь в команде, в 75% боев тебя убьют первым или вторым. Вторая - без данной меры практически невозможно стать победителем или войти в 10%.


Со времен прошлых ТТ я неоднократно предлагал единственный возможный вариант решения проблемы, но администрация закрывает на это глаза. Попробую еще раз =)

Дабы скоординировать на хаях бой на хай лвл и более качественно разбрасывать народ по заявкам, следует:

1) Увеличить время приема заявок с 10 минут до 30 на 15+ уровнях. На 16м уровне в час пик в среднем забивается за десять минут 2-4 заявки по 6 человек. В остальное время 1-2.

Утроив количество заявок, разброс будет более качественным. Пересечься в боях командой более 2 человек будет крайне трудно, а парочку, которая все таки умудрится с координироваться, проще выбить тем, кто вне чата.

2) Ввести Темный Турнир х4. Этот вид Ксзс уже стал классическим. Когда-то с него все начиналось. При дроблении на 4 человека, количество сговорившихся команд в боях также уменьшится.

3) При невозможности реализации первых двух пунктов (в чем я сильно сомневаюсь, они все возможны =)): открыть Турнир, сделать его "Светлым", ввести в него чат.
В этом случае сговорившимся командам будет проще противостоять с помощью переговоров в самом чате (на данный момент это трудно, так как чатовики заранее знают, где свой и кого атаковать, имеют возможность атаковать по ассисту и прикрывать друг друга, а не чатовики - нет).
Да и дипломатия - забавная штука =)

____________________________________________________
Прошу администрацию обратить таки внимание и сделать соответствующие выводы.
случаи единичны, КПД каких-либо мер стремится к нулю
открыть чат представляешь скока потом работы будет у модеров в П3 3а матюки ;)
1) Увеличить время приема заявок с 10 минут до 30 на 15+ уровнях. На 16м уровне в час пик в среднем забивается за десять минут 2-4 заявки по 6 человек. В остальное время 1-2.

Утроив количество заявок, разброс будет более качественным. Пересечься в боях командой более 2 человек будет крайне трудно, а парочку, которая все таки умудрится с координироваться, проще выбить тем, кто вне чата.

это 5. Хотя лучше сделать заявку каждый час, а не каждые 30 минут.
2) Ввести Темный Турнир х4. Этот вид Ксзс уже стал классическим. Когда-то с него все начиналось. При дроблении на 4 человека, количество сговорившихся команд в боях также уменьшится.
мечта рашеров, кошмар магов)
2) Ввести Темный Турнир х4. Этот вид Ксзс уже стал классическим. Когда-то с него все начиналось. При дроблении на 4 человека, количество сговорившихся команд в боях также уменьшится.
мечта рашеров, кошмар магов)

то есть магам можно наслаждаться, а рашерам получать удовольствие от турниров - фиг? -)
может вообще сделать чтобы клановые с клановыми дрались?и пускай там эльфиусы с титанами дерутся(хоть в скайпе пускай сидят), а не клановых с не клановыми,уж думаю 2-3 заявки неклановых можно собирать.
для hangmen:
абсурд не все кланы большие и что мне делать если я в БК а сою3ников у меня нет?
то есть магам можно наслаждаться, а рашерам получать удовольствие от турниров - фиг? -)
ты у меня спрашиваешь?)) в ТТ-6 я огребаю от ТЭ-хаоса, в ТТ-4 буду огребать от СЭ, ТЭ, демонов-рашеров. Но то что в ТТ-4 будет сложнее скоординироваться - факт.
Да включите вы чат в ТТ и скройте ники. ВСЁ!
для Дихлофоз:
тебе дать ссылки, где мы, попадая в заявку четвером-впятером валили внечатового по асисту залпом из 4-5 метеоров? Думаю любому будет неприятно оказаться на его месте?)
1) Увеличить время приема заявок с 10 минут до 30 на 15+ уровнях. На 16м уровне в час пик в среднем забивается за десять минут 2-4 заявки по 6 человек. В остальное время 1-2.
за ето время наберется из чата больше людей...
теме -
Предлагалось не раз скрывать Статы (показывать только перки) - но это не панацея, а добавок к 1 и 2 пункту.
Предлагалось не раз скрывать Статы (показывать только перки) - но это не панацея, а добавок к 1 и 2 пункту.
все равно будет видно кто с кем, по расположению героев-фракций-перков.
для Qwainos:
обрати внимание, что наибольшая аудитория этой игры - мидл левелы. Следовательно процент сговоров в общей массе боев ничтожен.
вначале бы определиться и понять

что такое ТТ ?
зачем он нужен ?

и далее уже можно что-то корректировать
пока не внесено какое-то в ТТ определения,как не сделай в любом случае получится не пойми что:)
для ела:
ТТ -крысиный турнир
нужен для кача умки\антиумки) всё просто
для Дихлофоз:
прочитай о чем тема, особенно первые две строчки и если нечего добавить по теме, можешь удалиться =)
2) Ввести Темный Турнир х4. Этот вид Ксзс уже стал классическим. Когда-то с него все начиналось. При дроблении на 4 человека, количество сговорившихся команд в боях также уменьшится.
бред.. можно и малый устроить.. тут шанс для сговора вопше минимальный:)
для Qwainos:
1) Только приведет к укрупнению чатов.
2) То же что и п.1
3) Ничего принципиально не изменит, кто-то будет сговариваться и выносить остальных. Фана точно не добавит.
4. Убрать причины сговора: награждение за 10% и КСЗСное распределение умелки и опыта. Это же и вернет рашеров в турнир
Надо попробовать открыть и чат, и клан значки, и ники. Как показывает практика достаточно одного засланного казачка дабы вскрыть гнездо скайперастов )
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM