mordaden [15]  | |
| | |  | | Статистика | Протокол передач [>>] Протокол боев [>>] Протокол игр [>>] | Поставлено в рулетке: 75,400 Выиграно в рулетке: 60,000 Пройдено квестов: 2, 189 очков
Всего боев: | 9,298 | Выиграно: | 6,391 | Проиграно: | 2,907 |
| Всего игр: | 463 |  | Выиграно: | 254 | |  | 70,300 |
| Проиграно: | 209 | |  | 66,200 |
|
|
|
Ресурсы | Умения | Навыки | Абразив: 34
Змеиный яд: 37
Клык тигра: 34
Ледяной кристалл: 35
Лунный камень: 22
Огненный кристалл: 24
Осколок метеорита: 47
Цветок ведьм: 35
Цветок ветров: 44
Цветок папоротника: 10
Ядовитый гриб: 52
Обсидиан: 16
Сталь: 137
| Рыцарь: 3 (90.42) +69.6 Некромант: 4 (189.57) +90.4 Маг: 11 (9976.51) +7323.5 Эльф: 0 (0.00) +20.0 Варвар: 5 (284.33) +215.7 Темный эльф: 6 (656.08) +243.9 Демон: 5 (285.05) +215.0 Гном: 0 (0.00) +20.0 Степной варвар: 7 (901.64) +698.4 Фараон: 0 (0.00) +20.0
Гильдия Охотников: 7 (2309.43) +690.6 Гильдия Рабочих: 8 (10689) +1311 Гильдия Картежников: 6 (254) +26 Гильдия Воров: 7 (1258) +742 Гильдия Рейнджеров: 0 (0) Гильдия Наемников: 6 (1539) +661 Гильдия Тактиков: 2 (637.25) +112.7 Гильдия Стражей: 0 (0.0) Гильдия Искателей: 0 (0) +1600 Гильдия Лидеров: 0 (0) +80.0 Гильдия Кузнецов: 0 (0.00) +30.0 Гильдия Оружейников: 0 (0) +104 ( +) | |
Личная информация | Куплю ресы 175\355
Помогаю в охоте бесплатно. Мне достаточно умения и шанс найти шмотку )...
За помощь не плачу. Хотите помочь, милости просим )
ГВ-1 Кольцо вора
ГВ-2 Плащ вора
ГВ-3 Доспехи вора
ГВ-4 Плащ вора
ГВ-5 Маска вора
ГВ-6 Плащ вора
ГВ-7 Доспехи вора
ГН:
Восточная Река: монстры, отряды, армии.
Мирный лагерь: шахты, набеги, армии.
Магический лес: грузы, отряды, заговорщики.
Рыбачье Село: армии, отряды, заговорщики, монстры
Зарегистрирован:
Чт 22 Июл 2010 10:28:27
Лучший уровень для ГТ: 12
112 боев \ 91 победа. Процент побед 81,5
Лучший бой против гномика перекача (Gnomek) http://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=318151366
Кузницы Ranger-13(90\100); http://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=6677 (клан кузнецов); Beliar (80\70)
22-12-10 20:11: Получено 48047 золота от Империя : Попадание в 10% игроков с лучшими результатами в турнире Лучший демон 1 среди 9 уровней! +5 очков ГО.
30-12-10 15:11: Получено 15889 золота от Империя : Попадание в 10% игроков с лучшими результатами в 6-м тёмном турнире среди 9 уровней!
23-04-11 08:33: Получено 22290 золота от Империя : Попадание в 10% игроков с лучшими результатами в 7-м тёмном турнире среди 11 уровней!
28-05-11 17:00: Получено 18546 золота от Империя : Попадание в 10% игроков с лучшими результатами в 12-м малом турнире среди 11 уровней!
13-09-11 18:22: Получено 22252 золота от Империя : Попадание в 10% игроков с лучшими результатами в 1-м третёмном турнире среди 12 уровней!
17-09-11 18:18: Получено 27391 золота от Империя : Попадание в 10% игроков с лучшими результатами в 15-м малом турнире среди 12 уровней!
29-01-12 17:10: Получено 25860 золота от Империя : Попадание в 10% игроков с лучшими результатами в 2-м третёмном турнире среди 13 уровней!
22-03-12 08:52 Получено 16204 золота от Империя: Попадание в 10% игроков с лучшими результатами в 3-м парном турнире среди 13 уровней! Случайный зачет.
23-06-12 17:49: Получено 26840 золота от Империя : Попадание в 10% игроков с лучшими результатами в 19-м малом турнире среди 13 уровней!
07-11-12 08:15: Получено 25344 золота от Империя : Попадание в 10% игроков с лучшими результатами в 10-м тёмном турнире плюс среди 14 уровней, Маги! (мое лучшие выступление - 1 очко до мидальки :()
24-01-13 20:35: Получено 40052 золота от Империя: Попадание в 10% игроков с лучшими результатами в турнире "Лучший рыцарь света 1" среди 14 уровней!
Как определить целесообразность ремонта у конкретного кузнеца? Себестоимость одного боя артефакта общедоступна – посмотрите хотя бы неофициальную справку по игре.
Определить себестоимость одного боя артефакта после ремонта можно по следующей формуле:
Сб = (ст.рем.* (Плр+1%)) + (1,85* себб))/Пр*Эфр
где Сб – стоимость одного боя артефакта после ремонта;
Ст.рем - стоимость ремонта артефакта;
Плр – плата за ремонт в процентах (например, кузнец берет за ремонт 45% от стоимости ремонта);
Себб – себестоимость одного боя госарта без ремонта (об этой величине писал выше, его смотрим в Справке);
Пр – прочность артефакта до ремонта (например, для рубинового меча 0/70 это число 70)
Эфр – эффективность ремонта кузнеца
Сравнив эти два значения (себестоимость боя нового арта и себестоимость боя после ремонта), мы сможем ответить на вопрос «Выгоден ли ремонт»? Если себестоимость нового арта больше – ремонтируем, меньше – отказываемся от ремонта (у этого конкретного кузнеца или в целом).
http://www.heroeswm.ru/hsf.html - стрелялка в честь полугодия игры.
http://www.heroeswm.ru/arcade.html - аркада к 1 апреля.
http://www.heroeswm.ru/graal.html - аркада "поиск грааля" в честь двухлетия игры.
http://www.heroeswm.ru/find_game.html - аркада в честь трёхлетия игры.
http://www.heroeswm.ru/tower_game/tg.html - игра в честь четырёхлетия игры.
Аркомаг:
Peaceful Camp: 3 шахты, 1 монастырь, 2 казармы, 20 башня, 10 стена, до 125/350
Empire Capital: 2 шахты, 2 монастыря, 2 казармы, 20 башня, 5 стена, до 50/150
Tiger's La
|
|