Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:00
4007
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторПредложение новой полит-эконом.модель. Деньги ...часть 3
для YmbaIOmba:
если сажать героя на непрерывное производство арта получится слишком халявно - устроился на всю ночь автоматом.
для СолдатНеба:
Зато больше никуда не устроишься. Да и ресурсы все игрок должен будет вложить и только с 1-й целью - получить данный арт. А если не хватает ресурсов - не можешь устроится. По-моему очень правильный подход.
Зато больше никуда не устроишься. Да и ресурсы все игрок должен будет вложить и только с 1-й целью - получить данный арт. А если не хватает ресурсов - не можешь устроится. По-моему очень правильный подход.
единственный вариант - сделать трудовые смены по несколько часов (а то и дней). Тогда можно будет както дифференцировать з/п
+ ппц как долго читал но мне понравилось.
единственный вариант - сделать трудовые смены по несколько часов (а то и дней). Тогда можно будет както дифференцировать з/п
и будит как на ГР в производстве одни постоянно будут улудшать а другие пролетать. непойдет лучше делать у ся в замке такие вещи)
изменение статов за счет нестандартных артов окончательно убьет баланс, являющийся для админов и большинства игроков своеобразной *священной коровой*, а вот возможность увеличения кузнецами прочки артов - это очень недурственное предложение
для nikon-007:
Наоборот. Будет баланс. Только на каждый арт можно ставить 1-но улучшение, при этом сам арт не должен превышать характеристики следующего по уровню арта. Читайте внимательнее. ТС об этом писал.
и будит как на ГР в производстве одни постоянно будут улудшать а другие пролетать.
я о том что както при зарплате в дереве и руде надо будет выделять разницу в ГР (не по одному же куску дерева всем без разбора давать). При многочасовой смене можно будет определить что кому-то 3 бревна, а кому-то уже 4.
если мин оа отминить до тогда можна...но всё равно тяжко жится будет...
Подниму тему. Очень здравая. Идее +
и охота было сей бред писать?
для the_tzar:
Обоснуй, почему это бред? Если не можешь - иди лесом.
для nikon-007:
изменение статов за счет нестандартных артов окончательно убьет баланс
почему так многие боятся убиения мифического баланса.ведь любая прокачка персонажа выводит его из некоего баланса.Любой наивысший крафт делает персонажа вне баланса перед многими другими.Для того народ и упорствует в лесах и турирах,стремясь получить некое преимущество над другими.
Большое спасибо за комментарии, но мне кажется все слишком увлеклись обсуждением ВОЗМОЖНОСТИ модернизации вещей. Я то как раз главной мыслью считаю экономическую составляющую. )).
Я бы просил комментировать её.
... впрочем всё взаимосвязано.
я как представил,что зарплату бревнами выдавать....
для Сальянес:
)) ... ну не мысли предвзято. Это ведь не зарплата. Это натуральное хоз-во. Всё равно как ты пришёл и сам стал валить деревья. Такое сравнение тебя устроит?
))
Просто собрал всё вместе. Прошу обсуждать ...
+
я за +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
для YmbaIOmba:
Ты невнимательно читал. Плюс я не просчитывал так скрупулёзно математику. Моя задача была изложить идею.
А вообще расчёты должны дать адекватные затратам времени и сил результаты.
1|2
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM