Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:20
4340
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторРазведчики v.3
я за прикольно))) и про тропы интересно ))) во общем круто)))

осталось 2992 человека)
для мстяга:
Спасибо, и за подсчёт тоже=)
я за)) всё понравилось))
осталось 2991 человек
для ScWoReC_3:
Спасибо.



Как удобно стало, все сами подсчёт ведут=)
Я за
+
+
+
для ДэнМаньяк:
Спасибо!

2990 - первый юбилей))
я за +
прикольно я за +
для 1_воин_волк_1:
для лорд23000:
Спасибо!
незашто
+++++++++++++++Я ЗА++++++++++++++++++++++++++++++++++++
2990
И вот Альт апы)))

1. Летающей на ветру. Навыки: Тайная тропа, прыжок
Жизнь 5
Урон 2-2
Защита 1
Нападение 3
Начальная мана 0/0
Выстрелы 0
Инициатива 15
Скорость 6

2. Знаток маскировки. Навыки: Полная маскировка
Жизнь 3
Урон 4-5
Защита 6
Нападение 7
Начальная мана 0/0
Выстрелы 0
Инициатива 12.5
Скорость 5

3. Страж гармонии. Навыки: Гармония
Гармония-Активируемая способность, существо пропускает ход, но на следующем ходу получает статы самого сильного существа на поле.

Жизнь 21
Урон 4-6
Защита 9
Нападение 6
Начальная мана 0/0
Выстрелы 0
Инициатива 9
Скорость 5

4. Защитник леса. Навыки: Невидимость, Стрелок, Нет штрафов в ближнем бою.
Жизнь 30
Урон 8-8
Защита 6
Нападение 12
Начальная мана 0/0
Выстрелы 4
Инициатива 11
Скорость 6
Дальность 4

5. Чародей-разведчик. Навыки:Истощение энергии, Маг,
Жизнь 40
Каждый ход забирает 2 манны у всех магических существ и героев(включая хозяина) на поле, И забирает себе.
Урон 1-1
Защита 10
Нападение 0
Начальная мана 10/9999999
Выстрелы 0
Инициатива 8
Скорость 3

6. Отравляющей стрелок. Навыки: Точный выстрел, Стрелок, Отравляющий удар
Жизнь 70
Урон 20-32
Защита 15
Нападение 21
Начальная мана 0/0
Выстрелы 11
Инициатива 10
Скорость 4
Дальность 6



7. Мастер-разведчик. Навыки: Исчезновение
Жизнь 150
Урон 45-60
Защита 31
Нападение 45
Начальная мана 0/0
Выстрелы 0
Инициатива 8
Скорость 7
Сори 2987
для 0_-GUF-_0:
Хммм...

не знаю, зачем летающим прыжок, гармония слишком крутая, чародей разведчик тоже немного недобалансирован))) А так - норм. Если буду писать альт апы - возьму за основу) Спасибо)
Что ещё в теме недописано? Кроме баланса?
для Вавар-воин:
про сектор , ты сказал что после захвата первого сектора начинается война ))) так вот где будет этот сектор каких размеров , картинка ну и т.д. и тропы поидее 5 троп и если все они будут в оддном секторе... не очень интересно) прикольно было б если много троп ( например 30) и 25 из них ложные))))) то есть приводят в ловушку/болото/лес ну и т.д ))) вот тогда точно интересно было б)))
+ прикольно
для мстяга:
Боюсь, не оценят люди идею с ложными тропами)))
Сектор будет слева снизу, так как сектор 1 - тропы тоже только в него. Больше секторов делать нет смысла - тогда нет особенности троп.

Но всё же если будет четвёртая версия темы - всё-таки попробую допродумать твою идею с ложными тропами, а там уже как получится))
для Х_воин_рыц_Х:
Спасибо!

2986)))



Можно ещё арты разведчика придумать))
для Вавар-воин:
я думаю оценят))) особенно если иам будут новые монстряки)))) и точно оценят если там коэфицент опыт/умка хороший будет))) и если тем кто попал в засаду будут давать какой нибуть приятный бонус но там втипо как в прошлой войне ))) но это в случае удачного освобождения из засады ))) а если проиграл какой нить бонус но не значительный ))))
корочь как то так ))) ну поле для фантазии много))))
для Вавар-воин:
так что там насчет сектора ? ну что там будет горы/лес/болото??? а еще , там все таки надо придумать чтоб больше 2 секторов было ... а то если один то бред , где столица будет ? ведь не будет же все в одном секторе?)))
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM