Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:01
5171
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторЛитературная игра "Арена Равных"
для Слямпа:
Хорошо.
Имеем юнит. Вилка урона - скажем, 20-40, размах вилки - 21.
Возьмем пост с указанием действия [атаки] данного юнита, например - https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1226189&page=0#17152404 .
ID поста - 17152404.
Делим ID на величину размаха вилки, остаток от деления в наших условиях можно считать числом случайным.
17152404 mod 21 = 3.
Фактический урон в этом случае будет составлять 22.
В общем случае формула выглядит так:
damage = ID mod (maximum_damage - minimum_damage + 1) + minimum_damage - 1.

Что еще тут можно расписывать? :-)
сейчас попробую сам написать.

возьмём юнит с уроном 100-200(циклоп скажем)
id поста = 17152750(взят пост 21)
Теперь 200 -100 +1 =101 (вилка 101)
17152750 делим на 101 и получаем офигеть как много!

17152404 mod 21 = 3.

как?! как ты поделил 17 миллионов на 21 и получил 3!
для Вел-Джинн:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81_%D0%BE%D1%81%D1% 82%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%BE%D0%BC
;-)
дошло... или нет..не знаю... но согласен с Алексом. Сложновато это слегка...
для Вел-Джинн:
Если a = b mod c, то a - остаток от деления b на c. ;-)
Так понятнее? ;-)
для Вел-Джинн:
Да, целая часть была бы див.

для Темный_воин0:
А бои с мобами по пути к арене я сам сочиняю, или ты говоришь, кто напал?
для GINpes:
Я тоже хочу, чтобы по дороге на меня напал меш...сундук золота.
офигеть=))
Кому продать идею персонажа вместе с идеями основных абилок?
для Dwergar:
Ты из образа гнома-купца еще не вышел? :-)
для Dwergar:
ты лучше кролю продай описание внешности персонажа на 10 строк))
для WeaponsPr1me:
Вышел.
На втором уровне этот персонаж уже станет читом - если я правильно понял и на первом уровне все абилки первого уровня.
для Dwergar:
Читер...
для WeaponsPr1me:
Чтобы у меняне было идеи чит?
Обижаешь...
Итак. У меня несколько вопросов...

Можно мне Эрагона перекинуть сюда вместе с самехадой? Самехада таки существо, а не оружие, хотя нет, оружие, но и существо. Можно сделать так, чтобы Самехада служила Эрагону как меч, при этом Эрагон обращался с ней очень искусно, не владея навыками реального боя на мечах? Фактически, самехада дерётся сама, а Эрагон помогает ей))
У меня есть запасный вариант если что
Хорошо.
Имеем юнит. Вилка урона - скажем, 20-40, размах вилки - 21.
Возьмем пост с указанием действия [атаки] данного юнита, например - https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1226189&page=0#17152404 .
ID поста - 17152404.
Делим ID на величину размаха вилки, остаток от деления в наших условиях можно считать числом случайным.
17152404 mod 21 = 3.
Фактический урон в этом случае будет составлять 22.
В общем случае формула выглядит так:
damage = ID mod (maximum_damage - minimum_damage + 1) + minimum_damage - 1.
Что тут непонятного? %)


Конечно я играл Герои Меча и Магии, всё это знаю, но тут мы пришли фан получать, а не вызрывать себе мозг)
для GINpes:
Нет. Нападающего выбираю я.

для Рыцарь-Ричард:
Играет либо ты - герой, либо твой монстрик.
для Темный_воин0:

А герою можно дать начальный артефакт?
Скольих игроков ждете?
не менее 5 надо
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM