Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:25
2411
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторВетка перков --Единоборство--
отдично,только нужно поправить некоторие пункти
+14. Маги и магофракции просто вымрут. Будут бегать читоварвары и другие читоединоборцы. Хотя кое что можно и применить. Если идею не доработать то жирный минус
с одной стороны все перки крайне мощные. особенно для варвара, который играя от героя+дефа будет выносим только хаосом.
кроме того ветка сделает бои вообще нереально рандомными. повезло-и мощный ударный стек противника превращается в мясо, не повезло-совсем другое дело. 25% чушь имхо, эффект должен быть минимально рандомен и зависить от характеристик.
как тогда воевать рыцарям вообще непонятно, очищающий по лату это жестко
для Lord_of_HAOS:

очищающий по лату это жестко
эт точно) НО и вар не особо долго протянет в бою 1 на 1 без перков на атаку(похожая ситуация с хаосом у демонов, картонность войск все может испортить)

Изначально я хотел написать что Очищающий удар за рас снимает только 1 баф)

+14. Маги и магофракции просто вымрутАга. Конечно))) Пережить хаосника довольно сложно. Тем более что ради ударов героя прийдется отказаться от атакующих перков, без которых зарубить гаргу довольно проблематично.
+14. Маги и магофракции просто вымрутАга. Конечно))) Пережить хаосника довольно сложно. Тем более что ради ударов героя прийдется отказаться от атакующих перков, без которых зарубить гаргу довольно проблематично.
А че ее рубить с такими перками? Понизил защиту до 0 + калечашее повесил и нет гарги.
эт точно) НО и вар не особо долго протянет в бою 1 на 1 без перков на атаку(похожая ситуация с хаосом у демонов, картонность войск все может испортить) - ага, конечно... Против рыца-бафера, со статами в атаку...
Можно мне тогда калечащий удар, устрашающий удар и разрушалку, и можете забрать хоть руны.
Ударил разок сметанца, разок рогу, и все бой закончен.
+26
я так понимаю что вводить вы собрались эти перки не с ценой в 12поинтов, значит "т.е выбрав упор на удар героя(на ветку Единоборство), прийдется распрощаться с веткой Атаки(если говорить о варварах в частности)" - это наврятли будет мешать
круто чародейство хаос и темная в одном
- ничего нового не нужно, лучше сделать нормальные цены на существующие пёрки
МынуС Гиганский МынуС
в топку.. вместе со всеми не магами кто это читал
Интересно.. но читерно=)
в топку.. вместе со всеми не магами кто это читал
Поддерживаю.
в топку.. вместе со всеми не магами кто это читал
Поддерживаю.

ну что ж так злобно то) имбохаосу не нравится претенденты на трон?)

Понизил защиту до 0 + калечашее повесил и нет гарги.
1)вы видели сколько защиты у гарги(при ГФБК героев +14 БУ)к тому моменту когда это случится, от армии останется 5%
2)Калечащий удар просто уменьшает инициативу отряда на 1 ход, он не уменьшает скорость(ничего общего с умением Мастеров копья)


Можно мне тогда калечащий удар, устрашающий удар и разрушалку, и можете забрать хоть руны.
Ударил разок сметанца, разок рогу, и все бой закончен.


1)и чем это бой закончен??? действие удара длится только 1 ход и то многие эфекты носят рандомный характер!

2)вы часто в ПвП дебаферов встречаете???(кроме травильщиков) Суть моей идеи в том чтобы некоторые удары налаживали определенный, но не особо сильный дебаф, на короткое время, при этом цель только одна и на удары не тратится мана и не нужно брать статы Знания и Силы магии.


с одной стороны все перки крайне мощные. особенно для варвара, который играя от героя+дефа будет выносим только хаосом.

то то маги все особенно против) А по сути это не такое уж грозное оружие. Оно больше полезно в командных ПвП или в лесу, но не в дуелях.
Понятно, что гоняться за гаргой огром или латом довольно неблагодарное занятие и в этом плане , действительно, ветка Единоборств может помочь против магов. +Все равно не удастся выбрать все перки из этой ветки(я не буду обьяснять принцип колеса перков)

По сути из предложенных мною перков есть три направления:
-на увеличение прямого урона героя без каких либо дебафов(удачный удар, смертельный удар, вендетта)

-на общее ослабление противника без наложения дебафов(разрушающий удар, очищающий удар, провоцирующий удар)

-на ослабление противника путем уменьшения его характеристик(по типу дебафа)(калечащий, устрашающий и оглушающий удар)


--------------
ИТОГ

1)для тех кто НЕвнимательно читал, просьба не писать злобные строчки. Я детально описал требования для перков. Не возможно выбрать все сразу или отдельные мощные перки, у всех есть свои требования(как и в других ветках колеса навыков). Такие точечные удары со слабыми дебафами все равно никак не сравнятся с настоящими дебафами и уж точно с перками Хаоса.

2)Предположительно ветка Единоборстава будет доступна:
-Варварам(из-за отсутствия каких либо перков на дебаф или юнитов в армии) НО даже при наличии Школ бойцов 1-2 уровней по урону она никак не сравнится с веткой Хаоса и уроном от их заклинаний.

-Степным варварам(по идее так должно быть)

-Демонам(в принипе не помешает, но поможет ли? обычно демоны берут все перки в атаку или удачу из-за картонности армии)

-Некромантам(на 14+ они и так довольно сильные, но появится выбор между перками Защиты и Единоборством)

-Рыцари(чистый середнячок, по идее должно помочь)

-возможно ТЭ(как альтернатива для боевого героя)

Гномы, СЭ и Маги - ОБОЙДУТСЯ!(гномам и читорун хватит, у СЭ по рощам табуны бегают, а магам это просто не нужно, когда под рукой есть Хаос)
Теме жирный минус.
Если взять все статы в деф и навыки которые вы предлагаете, все атакеры и рашеры будут умирать на раз
я хоть и вар но против
Рыцари повесятся, если им попадётся враг с единоборством...
+ я за. даже за варвара начну качатся с такими перкаси)
У варвара такую ветку ввести было бы офигительно.
Об этом много говорится.

Демону - да, тоже можно. Хотя они были бы больше рады лидерству :)

Рыцарю? Ну, спорно, хотя для билда с надзором - может быть.

ТЭ - против, у них и так 7 перковеток.

Некрам - ну вообще ни к селу ни к городу. Лучше баттлнекру на хаях помочь каким-нибудь Криком Баньши или Вечным Рабством (вместо хода поднимает 1-2 существ без затраты маны).

А вообще идея интересная, и реализация неплоха.
norm no nado urezat nemnogo
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM