Автор | Ветка перков --Единоборство-- |
отдично,только нужно поправить некоторие пункти |
+14. Маги и магофракции просто вымрут. Будут бегать читоварвары и другие читоединоборцы. Хотя кое что можно и применить. Если идею не доработать то жирный минус |
с одной стороны все перки крайне мощные. особенно для варвара, который играя от героя+дефа будет выносим только хаосом.
кроме того ветка сделает бои вообще нереально рандомными. повезло-и мощный ударный стек противника превращается в мясо, не повезло-совсем другое дело. 25% чушь имхо, эффект должен быть минимально рандомен и зависить от характеристик.
как тогда воевать рыцарям вообще непонятно, очищающий по лату это жестко |
для Lord_of_HAOS:
очищающий по лату это жестко
эт точно) НО и вар не особо долго протянет в бою 1 на 1 без перков на атаку(похожая ситуация с хаосом у демонов, картонность войск все может испортить)
Изначально я хотел написать что Очищающий удар за рас снимает только 1 баф)
+14. Маги и магофракции просто вымрутАга. Конечно))) Пережить хаосника довольно сложно. Тем более что ради ударов героя прийдется отказаться от атакующих перков, без которых зарубить гаргу довольно проблематично. |
+14. Маги и магофракции просто вымрутАга. Конечно))) Пережить хаосника довольно сложно. Тем более что ради ударов героя прийдется отказаться от атакующих перков, без которых зарубить гаргу довольно проблематично.
А че ее рубить с такими перками? Понизил защиту до 0 + калечашее повесил и нет гарги. |
эт точно) НО и вар не особо долго протянет в бою 1 на 1 без перков на атаку(похожая ситуация с хаосом у демонов, картонность войск все может испортить) - ага, конечно... Против рыца-бафера, со статами в атаку...
Можно мне тогда калечащий удар, устрашающий удар и разрушалку, и можете забрать хоть руны.
Ударил разок сметанца, разок рогу, и все бой закончен. |
+26
я так понимаю что вводить вы собрались эти перки не с ценой в 12поинтов, значит "т.е выбрав упор на удар героя(на ветку Единоборство), прийдется распрощаться с веткой Атаки(если говорить о варварах в частности)" - это наврятли будет мешать |
круто чародейство хаос и темная в одном |
- ничего нового не нужно, лучше сделать нормальные цены на существующие пёрки
|
МынуС Гиганский МынуС |
в топку.. вместе со всеми не магами кто это читал |
Интересно.. но читерно=) |
в топку.. вместе со всеми не магами кто это читал
Поддерживаю. |
в топку.. вместе со всеми не магами кто это читал
Поддерживаю.
ну что ж так злобно то) имбохаосу не нравится претенденты на трон?)
Понизил защиту до 0 + калечашее повесил и нет гарги.
1)вы видели сколько защиты у гарги(при ГФБК героев +14 БУ)к тому моменту когда это случится, от армии останется 5%
2)Калечащий удар просто уменьшает инициативу отряда на 1 ход, он не уменьшает скорость(ничего общего с умением Мастеров копья)
Можно мне тогда калечащий удар, устрашающий удар и разрушалку, и можете забрать хоть руны.
Ударил разок сметанца, разок рогу, и все бой закончен.
1)и чем это бой закончен??? действие удара длится только 1 ход и то многие эфекты носят рандомный характер!
2)вы часто в ПвП дебаферов встречаете???(кроме травильщиков) Суть моей идеи в том чтобы некоторые удары налаживали определенный, но не особо сильный дебаф, на короткое время, при этом цель только одна и на удары не тратится мана и не нужно брать статы Знания и Силы магии.
с одной стороны все перки крайне мощные. особенно для варвара, который играя от героя+дефа будет выносим только хаосом.
то то маги все особенно против) А по сути это не такое уж грозное оружие. Оно больше полезно в командных ПвП или в лесу, но не в дуелях.
Понятно, что гоняться за гаргой огром или латом довольно неблагодарное занятие и в этом плане , действительно, ветка Единоборств может помочь против магов. +Все равно не удастся выбрать все перки из этой ветки(я не буду обьяснять принцип колеса перков)
По сути из предложенных мною перков есть три направления:
-на увеличение прямого урона героя без каких либо дебафов(удачный удар, смертельный удар, вендетта)
-на общее ослабление противника без наложения дебафов(разрушающий удар, очищающий удар, провоцирующий удар)
-на ослабление противника путем уменьшения его характеристик(по типу дебафа)(калечащий, устрашающий и оглушающий удар)
--------------
ИТОГ
1)для тех кто НЕвнимательно читал, просьба не писать злобные строчки. Я детально описал требования для перков. Не возможно выбрать все сразу или отдельные мощные перки, у всех есть свои требования(как и в других ветках колеса навыков). Такие точечные удары со слабыми дебафами все равно никак не сравнятся с настоящими дебафами и уж точно с перками Хаоса.
2)Предположительно ветка Единоборстава будет доступна:
-Варварам(из-за отсутствия каких либо перков на дебаф или юнитов в армии) НО даже при наличии Школ бойцов 1-2 уровней по урону она никак не сравнится с веткой Хаоса и уроном от их заклинаний.
-Степным варварам(по идее так должно быть)
-Демонам(в принипе не помешает, но поможет ли? обычно демоны берут все перки в атаку или удачу из-за картонности армии)
-Некромантам(на 14+ они и так довольно сильные, но появится выбор между перками Защиты и Единоборством)
-Рыцари(чистый середнячок, по идее должно помочь)
-возможно ТЭ(как альтернатива для боевого героя)
Гномы, СЭ и Маги - ОБОЙДУТСЯ!(гномам и читорун хватит, у СЭ по рощам табуны бегают, а магам это просто не нужно, когда под рукой есть Хаос) |
Теме жирный минус.
Если взять все статы в деф и навыки которые вы предлагаете, все атакеры и рашеры будут умирать на раз |
я хоть и вар но против |
Рыцари повесятся, если им попадётся враг с единоборством... |
+ я за. даже за варвара начну качатся с такими перкаси) |
У варвара такую ветку ввести было бы офигительно.
Об этом много говорится.
Демону - да, тоже можно. Хотя они были бы больше рады лидерству :)
Рыцарю? Ну, спорно, хотя для билда с надзором - может быть.
ТЭ - против, у них и так 7 перковеток.
Некрам - ну вообще ни к селу ни к городу. Лучше баттлнекру на хаях помочь каким-нибудь Криком Баньши или Вечным Рабством (вместо хода поднимает 1-2 существ без затраты маны).
А вообще идея интересная, и реализация неплоха. |
norm no nado urezat nemnogo |