Форумы-->Творчество--> 1|2
Автор | Библиотека игры "Ночной город" |
После турнира данная тема будет закрыта и создана заново, я проведу баланс и удалю некоторые спорные моменты. | Во всей библиотеке мной, временным админом, не найдена последовательность действий (четкая). Засим:
Последовательность однотипных действий разных игроков определяется реакцией. У кого выше - того и тапки.
Три вида действий (по порядку времени):
1. Стойки/состояния (перемещение своего тела на месте - очень быстрое действие)
2. Воздействия/способности (те действия, которые направлены вовне, но происходят очень быстро)
3. Атаки/блоки/все остальное (то, на что необходимо значительное кол-во времени - от 1-3 секунд)
Сие является не каноничной информацией, создано для упорядочения действий в первую очередь при Миксфайтовом приветствии. Возможно изменение или объявление ересью непосредственным админом-законником игры. | Спорные ситуации.
1. "Что было раньше - курица или яйцо?" Подобные парадоксы начали озадачивать игроков. Так что идет раньше? Во-первых, до ВСЕХ действий проводятся результаты состояний. Либо они начинают действовать, либо исчезают. Хм...а остальное читайте в посте 22.
2. Инициатива. Дадим ей определение. Инициатива - в данной игре определяет возможность игрока использовать 3 действия. Для того, чтобы иметь инициативу, надо нанести наивысший урон и не иметь контрсостояний (к примеру, оглушение).
3. Травмы. Наличие травмы фактически стало означать победу в битве. Этого допустить нельзя - чтобы рандом был важнее интеллекта. Следовательно, травма - возможность, при которой игрок наносит утроенный урон. Ни о каких переломах не может быть и речи. | Так как иезуит оказался вне баланса и очень многие начали его критиковать, я принял решение об изменении его навыков. Частично порезал, частично - усилил.
1. Смерть.
1) Штыковая атака.
Описание: наличие штыка у посоха - большой плюс. К сожалению давний устав Ордена запрещает убивать простым монахам, так что большинство имеет лишь затупленные ножички.
Урон: 10.
Доп. эффект: враг ежеходно теряет 5 хп. Не считается за состояние.
2) Оглушающий удар.
Описание: ты можешь потерять инициативу в бою. Ты можешь упасть в бою. Но убрать защиту - непозволительная роскошь.
Урон: нет.
Доп. эффект: вводит врага в состояние "дезориентирован".
3) Лавина ударов.
Описание: когда волка загнали в угол - он готов драться на смерть.
Урон: нет.
Доп. эффект: вводит врага в состояние "устрашен". Вводит иезуита в состояние "фанатизм".
4) Киай.
Описание: давно утраченная китайская методика ведения боя. Крик на запредельных частотах парализует тело врага.
Урон: нет.
Доп. эффект: вводит врага в состояние "парализован" на 1 ход. На следующем ходу враг оглушен.
2. Жизнь.
1) Проповедь.
Описание: вера придает неоспоримое преимущество. Вера дает возможность биться до смерти. Вера дает возможность пойти на смерть ради высшей цели. Вера - моральный щит.
Урон: нет.
Доп. эффект: вводит игрока или союзника в состояние "Щит Веры".
2) Защитная стойка.
Описание: длинное оружие, будь то пика, копье или шест - наилучшее из всех возможных для обороны.
Урон: нет.
Доп. эффект: 50% защита игроку на 1 ход. Не считается за состояние.
3) Врачевание.
Описание: любой монах должен уметь лечить. В бою это становиться решающим преимуществом для команды!
Урон: нет.
Доп. эффект: лечит х здоровья, где х - выносливость игрока.
4) Молитва.
Описание: редкий монах умеет одним словом Божием возродить волю соратников к победе и даровать моральные силы закончить бой.
Урон: нет.
Доп. эффект: +1 ход к длительности всех выбранных иезуитом состояний.
Устрашен: урон от данного игрока уменьшается на 25%
Фанатизм: урон данного игрока повышается на 25%, защита увеличивается на 25%. | Надеюсь, последнее изменение Иезуита.
1. Смерть.
1) Штыковая атака.
Описание: наличие штыка у посоха - большой плюс. К сожалению давний устав Ордена запрещает убивать простым монахам, так что большинство имеет лишь затупленные ножички.
Урон: нет.
Доп. эффект: враг ежеходно теряет 5 хп. Не считается за состояние.
2) Оглушающий удар.
Описание: ты можешь потерять инициативу в бою. Ты можешь упасть в бою. Но убрать защиту - непозволительная роскошь.
Урон: нет.
Доп. эффект: вводит врага в состояние "дезориентирован". Действует на любую потерю здоровья.
3) Лавина ударов.
Описание: когда волка загнали в угол - он готов драться на смерть.
Урон: нет.
Доп. эффект: вводит врага в состояние "устрашен". Вводит иезуита в состояние "фанатизм".
4) Киай.
Описание: давно утраченная китайская методика ведения боя. Крик на запредельных частотах парализует тело врага.
Урон: нет.
Доп. эффект: вводит врага в состояние "парализован" на 1 ход. На следующем ходу враг оглушен. Паралич не может быть усилен молитвой.
2. Жизнь.
1) Проповедь.
Описание: вера придает неоспоримое преимущество. Вера дает возможность биться до смерти. Вера дает возможность пойти на смерть ради высшей цели. Вера - моральный щит.
Урон: нет.
Доп. эффект: вводит игрока или союзника в состояние "Щит Веры".
2) Защитная стойка.
Описание: длинное оружие, будь то пика, копье или шест - наилучшее из всех возможных для обороны.
Урон: нет.
Доп. эффект: 50% защита игроку на 1 ход. Не считается за состояние.
3) Врачевание.
Описание: любой монах должен уметь лечить. В бою это становиться решающим преимуществом для команды!
Урон: нет.
Доп. эффект: лечит х здоровья, где х - выносливость игрока.
4) Молитва.
Описание: редкий монах умеет одним словом Божием возродить волю соратников к победе и даровать моральные силы закончить бой.
Урон: нет.
Доп. эффект: +1 ход к длительности всех выбранных иезуитом состояний, кроме тех состояний, где написано иначе.
Устрашен: урон от данного игрока уменьшается на 50%
Фанатизм: урон данного игрока повышается на 50%, защита увеличивается на 25%. | 1) Штыковая атака.
Описание: наличие штыка у посоха - большой плюс. К сожалению давний устав Ордена запрещает убивать простым монахам, так что большинство имеет лишь затупленные ножички.
Урон: нет.
Доп. эффект: враг ежеходно теряет 5 хп. Не считается за состояние. Эффект складывается. | Ну вот апнул ненавязчиво темку |
Ну вот апнул ненавязчиво темку | 1.Финты
Описание:Боец запутывает противника ложными выпадами,тем самым увеличивая свои шансы на точный удар.
Урон:нет
Доп.эффект:Следующий удар(независимо от раунда) после приема будет на 75% точным.
2. Перевод в партер
Описание:Боец резко валит противника с ног,переводя борьбу в партер.
Урон: нет.
Доп. эффект: вводит противника и бойца в состояние "партер"
3.Бросок
Описание:Боец приподнимает противника и проводит бросок через бедро.
Урон:20
Доп. эффект:Вводит противника в состояние "оглушен". Вероятность крита повышена на 1.Возможен лишь при состоянии "партер" противника
4)Наковальня
Описание:Боец быстро встает,и с разгона падает на лежащего противника.
Урон:30
Доп эффект:Работает лишь при состоянии "партер" противника.На следующем ходу боец проигрывает инициативу.Прием возможен 1 раз за бой.
Партер - Боец в этом состоянии может проводить борцовские приемы.В этом состоянии боец не может проводить удары. |
1|2К списку тем
|