Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:40
4757
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторНовая экономическая модель?
Что-то в этом есть
для Трупная_Вытяжка:
десяток напов пока он в оффлайне от моба-степняка со статами нолдора и штрафом казны и ностальгию по мотивации как рукой снимет, начнется нытье.
Не правильно понимаешь что такое мотивация. Мотивация это когда игра тебя вынуждает качаться и одеваться по полной, иначе твоему герою кердык. Ну и т.д. и т.п.

Хотя я уже привык к расслабону геройскому. Замок надежно укрыт в паралельной вселенной, если я не хочу то в бой меня затащить невозможно практически. Кушать герой не просит. Ляпота :)


если герои станут похожыми на травиан или империю, с такой же системой где каждому игроку нада весь день уделять игре и где на тебя смогут напасть против твоего желания да ище и ограбить на круглую суму то большынство народа уйдет с проекта и в игре комфортно будет токо задротам на подобии нолдора, которые каждый день просижывают в игре

надеюсь админ не будет заставлять игрока битса за игровые ресурсы, а лиш будет мотивировать.
новая экономическая "модель",
барыги в шоколаде,простые игроки бегают по карте в поисках предприятий где ещё что то еще можно купить без сумошедшей наценки.))полный армагидец)))
для kvazar90:
не обязательно впадать в крайности, боевка управляемая героем и баланс не даст развернуться системе подобной травиану. Но что то делать нужно.
для kvazar90:
ну отчего же - можно любителям адреналина дать кнопу - "разрешить нап на моего героя в течение месяца". но без права отмены +)
для Игнациус:
не обязательно впадать в крайности, боевка управляемая героем и баланс не даст развернуться системе подобной травиану. Но что то делать нужно.

не знаю играл ли ты в империю или травиан, а я играл и мне катигорически не понравилось что меня мог "отпинать" кто угодно и когда угодно без моего желания да ище и розграбить и розрушыть замок(поселение)
в ети игры я непроиграл и двух недель а в герои уже 4 года играю

повторюсь: игроков нужно мотивировать вступать в БК и контролировать предприятия а не заставлять.
под полный контороль БК предприятия нельзя передавать, админ должен регулировать баланс предприятий иначе мы столкнемся с переизбытком или дефицытом производства, первое чревато безработицей второе наценкой в несколько раз на производимые товары
подобное было при войне с королевством когда нельзя было устроитса на работу из-за нехватки месты а арты стоили в несколько раз больше номинала

для дополнительной мотивацыи БК захватывать и удержывать предприятия можна было бы ввести доп. 5% к ЗП члену БК за устройство на ети предприятия
для fanfor:
ну отчего же - можно любителям адреналина дать кнопу - "разрешить нап на моего героя в течение месяца". но без права отмены +)

для разнообразия игры можна зделать но ето чревато систиматическому крысо-нападению.
на данный момент кланы хотя бы производство на предприятиях обеспечивали, а то вон в ГреатВол всё производство стоит из-за отсутствия ресурсов
Пут пищит от счастья - вот как надо всех строить ...
полагаю задумка следующая:
1 игроки ломают арты (крафтосеты)-клан получает деньги-покупает на них арты, которые игроки ломают... круг замкнулся
2 экономически это вряд ли будет выгодно ибо где вы видели у нас экономически выгодные бои? (не в ГО ГН)
чего наорали к тому и идем
зы. плывите по течению
Пока ясно что основная прибыль идет с шахт туда игроки устраиваются чаще рабочих мест больше да и ресы покупает народ время от времени а вот производство как заметил ТС будет нуждается в присмотре за исключением которое производит минОА там будет движняк всегда. А вообще да интересная пошла замануха драка за сектора и предприятия пойдет в первую очередь за самые прибыльные ну и БК топ 50 будут стараться собрать каре в каком-то секторе (даже потом подозреваю будет схема подложных КВ типа мы вам уступаем сектор X а вы нам сектор Y пойдем слегка подеремся в мини )
для Трупная_Вытяжка:
До меня только сейчас доперло, пока код вбивал, что при наличии выбора места трудоустройства теперь можно и позаморачиваться, чтобы вражеским кланам меньше досталось)
Безумие чистой воды от того что место устроишься не ты а кто-то другой вражеский клан ничего не потеряет, а устройство за меньшую зарплату уменьшит твой бюджет т.е замедлит твоё развитие(пусть на чуть-чуть, но тем не менее) и это массовом варианте скажется на клане
(даже потом подозреваю будет схема подложных КВ типа мы вам уступаем сектор X а вы нам сектор Y пойдем слегка подеремся в мини )

Ну так чтобы этого не было, надо делать полноценную систему контроля над секторами. С возможностью переговоров между кланами, передачи контроля над сектором другому клану не только после захвата, а за компенсацию и т.д...

Т.е. сразу делать правильно, а не пытаться перешагнуть через канаву 2мя шагами..
Но сразу после нас ждет экономический взрыв.
не будет никакого взрява... как война закончится никаких денег кланам не будет
А по какому принципу распределялись новые предприятия между БК?
для kvazar90:
ты очень мало играл в травиан и не смей о нем так говорить и еще обосновывать свое мнение. есть большая система зашит от нападений + любая атака идет по 4-6 ч а такэе можно просто закрыть ворота (но там свои минусы) на ночь.
А по какому принципу распределялись новые предприятия между БК?
для Безангур:
у бк были сектора, на которых не было ничего, а теперь там появились точки, вот и все
да нормально все будет, будет спрос, будет работа, будет работа будут деньги, делается правдоподобная рыночная модель, рано еще ныть, я скажу когда начинать)))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM