Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:03
2771
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2

Автори опять демонессы
С точки зрения Самзнаешького, наикратчайший путь - путь к союзнику. Смешно и грустно.
20
странно я такого описания цвыстрела не встречал, где оно прописано(ссылку можно или источник?). и где же тут третья цель?
для V_ROD:
это было расчитано давно, уточнить источник можешь у моей жены https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=307314
значит третья цель отсутствует. приоритетность 2й определяется по номеру
Будь ваша команда синей, и ситуация развивалась так же(зеркально) цепь пошла бы в грифа...
третья цель мин
третья цель мин
исключено - союзник ближе
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=401757529
вот.
Расчет показывает к вампу драк ближе мина, однако цепь обрывается на вампире.
расстояние до драка =(9^2+4^2)^0.5=9.85
расстояние до мина = (6^2+8^2)^0.5=10
Координаты латника 7:4, координаты арбалетчика 12:4, координаты ангела 3:1.
Расстояние от латника до:
арбалетчика = корень[(7-12)^2 + (4-4)^2] = 5 (что можно посчитать и вручную по клеткам);
ангела = корень[(7-3)^2 + (4-1)^2] = 5.


Вамп (10:1)
Драк (1:4)
Мин (4:8)
в-д=корень((10-1)^2+(1-4)^2)=(9^2+3^2)^0.5=(81+9)^0.5=90^0.5=9,487
в-м=корень((10-4)^2+(1-8)^2)=(6^2+7^2)^0.5=85^0.5=9,22
мин ближе
Тогда неверно для прямой цели расчет идет. У всех стрелков вместо 6 тогда надо 7 ставить дальность и включать в нее клетку, на которой само существо стоит
для Michael_CS:
в твоих расчетах вторая координата на 1 разница, а воводя в квадрат и получается значительная погрешность. Метод из статьи и как я пересчитал - математическое определение длины вектора исходя из координат его точек(начало конец)
о стрелках и прямом выстреле отдельный разговор...
о стрелках и прямом выстреле отдельный разговор...
http://help.ordenmira.ru/abilities/shooter.htm
для V_ROD:
Да, не правда моя, - одном случае считал клетку с вампом, в другом нет.
1|2
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM