Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:40
2472
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

Автор[аналитика] Межуровневый баланс [обновлено]
Интересно, но очень приблизительно.

30-05-11 17:12 Tommy_Angelo[16] vs grimbl[12], AcademHero[12], -_мила_-[5]
Младшие победили.

5 ед. vs 1,5 +1,5 + ...
+21 вообще 16 расскатывает двух 12, но в показанном бою ключевая роль за магией
хехе по этим цифрам получается 15 лвл одно и тоже что 14 лвлв+11 левл... что нифига не является правдой(особенно если 11 лвл световик или тьмушник...да и ТЭ-хаосит даже 11 левла жарит)
30-05-11 17:12 Tommy_Angelo[16] vs grimbl[12], AcademHero[12], -_мила_-[5]
Младшие победили.


офигеть) это скорее исключение)
За то на самих уровнях никакого баланса.
работа большая, вот только есть подозрение, что в смешанных турнирах как не было равенства шансов, так и не будет
а можно узнать почему не рассматривались бои где в конце больше осталось? взять пару сотен подходящих по обвесу и прогнать хотя бы на соответствие больше-меньше. и посмотреть насколько ваш рейтинг соответствует истине. а вообще интересно)
+27 а можно узнать почему не рассматривались бои где в конце больше осталось? это абсолютно ничего не даст. Будет система имеющая на одну неизвестную больше, чем уравнений.
Не слишком верно.
Даже в фулле, 13 уровень максимум на 15-20% сильнее 12-го. Можно на практике проверить - ГФБК между 13 и 12 уровнем. 12-й имеет шансы на победу даже, ибо рандом/тактика не исключены. А вот 7 уровень 8-му или 13-й 14-му сольют без шансов.
Вот 14 против 13 - другое дело, там 5-й ап, там 4 ШМ, там 7 существа, в общем, там всё.
+29 на 13 уровне ап существ + арты + пару статов с гильдий + возможен лишний перк.

33% - это не такое большое усиление и оно там набегает.
интересно, кстати, на одном из СмТ был бобёр, который играл без высшего апа и получил даже серебро
говаривали типа он получает меньший вес в смт и получает слабее противников...
это к слову про смт
для Kvazar:
ну я хз какая пара 12-х должна быть чтоб я их раскатал))) нестыковочка) искать не буду, но у мну тоже бой был на СмТ 12+12 (я и барб) vs. 16 (рыц) и раскатали мы его вполне легко.
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=573522
вроде он
Я пытался когда то сделать расчеты ,что бы в СМт был баланс но это не реально.Понятно если брать расчеты автора то тут надо учитывать еще и кем играют игроки (световит тьмушник или хаос)
+32 в вашемслучае расскатили вы его

в другом случае он бы расскатил двух двеннадцатых (и таких случаев на много больше).

Но в любом случае 16 объективно сильнее двух 12.
Но в любом случае 16 объективно сильнее двух 12.согласно автору 2 12 примерно равны 14 а не 16
+36 так и есть.
работа большая, вот только есть подозрение, что в смешанных турнирах как не было равенства шансов, так и не будет
В защиту админов, а как вы себе представляете программу, которая бы делала такой баланс?

Предположим, что силу игрока можно условно представить одним числом.

У нас есть список из 900 чисел (игроки, записавшиеся на бой).
Его надо разбить на 150 пар 3х3 (опять же, упрощенно), чтобы сумма чисел в "левой" тройке равнялась сумме чисел в "правой".

СлабО программку написать?

Это довольно таки сложная задача, которая может не иметь решения, иметь несколько решений и в любом случае требует массы компьютерного времени.
Наверняка, она решается приближенными методами.

Берутся первые три вступивших, для них подыскивается подходящая тройка из оставшихся, заявка формируется и удаляется из списка.
При этом шансы найти сбалансированные тройки в оставшемся списке уменьшаются.

Косвенно это подтверждается самими админами. Помнится, Максим когда-то говорил на интервью, что для вступивших заблаговременно шанс попасть в сбалансированный бой выше, чем для вступивших на последних минутах. Значит, система работает примерно так, как описано.

Так это мы свели силу игроков к одному числу. А учесть, что баффер с воином сильнее, чем (скажем) рашер с магом - по-моему, нереально.

Есть еще проблема с ранними апами, перекачанными/недокачанными игроками и т.д.

Как она решается? Судя по упорным замечаниям админов, что баланс строится с учетом ранних апов, я думаю, что она не решается никак.

Поэтому бьем в бубен и молимся рандому.
+38 на самом деле мы так прикинули - твоё предложение про формирование заявок по невязке от мощностей каждой армии вероятнее всего и есть "истинным" способом админов.

По этому скорее тройки собираются с учётом раннего апа и полноты армии, чем комбинированием баффер+воин (а вообще возможно и без учёта "воин/маг/саппорт")

Кстати про последнего вне баланса - опять же бой с Геофизиком - это примечательно.
Как она решается?
говаривали,что каждая победа повышает "вес" игрока в следующем отборе и наоборот

а так, согласен, скорей всего что-то похожее
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM