Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:57
3409
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторНебольшая коррекция зелья фракции. СВап.
С другой стороны можно качать спокойно основу "легкими" типа Сэ , а потом на турнирах типа темного менять местами с "тяжелыми" в прокачке фраками некр. рыц. ну так точно также будет действовать ограничение - только в пвп и все ок никакой халявной прокачки
там глупость от ТС, что надо запретить в турнирах.

не надо запрещать. А тема та пусть тонет. Нам эта вполне ок


В той теме просто предложил бы свой вариант, давайте создавать 100500 нубо тем в ИИП, как мы видим зелье фракции для каждого, потом тему опроса, какая из 100500 тем о зелье фракции нам понравилась, потом тему с результатами, потом тему осуждение результатов, потом тему для нытья почему предложеная идея до сих пор не работает, а после МТ увидем его резульататы, увидем в них все недочеты и недостатки от зелья фраки и потом снова создадим 100500 тем в ИИП о новом виденье зелья фракции.
- теме, ведь у зелья фраки умения зависит от союзника или соперника, так можно будет получать 5 раз золото монофраку за каждое твн, рекорды в охотах, выгодно качнуть вора. Надо просто убирать умения с основной умелки равно сток скок добивали зелья фраки.
бред
Предлагаю ещё более "невыгодные" условия для использующего зелье:
1) Умение персонажа становится равным "Макс умение минус 1" [у джонни оно = макс умке]
2) Макс умка=умке текущей фракции [согласен джонни]

Плюсы от нового варианта:
Зелье действует во всех боях, где участвуют минимум 2 реальных героя, т.е будет эффект от зелья на ивентах/войнах/совместных и парных охотах/ПвП-боях в ГВ и ГРж
+, и зелье будет, и вылезшая противоестественная имба окажется устранённой.
А лучше сделать так. оставить в текущем варианте Но сделать не большое дополнение, если выпить зелье то умка "меняется" с максимальной(ми) умкой героя.

Те если я был некр 10+ 0, стану СВ 9+0, остальные анти не изменяться.
Если полифрак все умки по 5 то стану СВ с +0 анти за всех.

Но все равно останутся лазейки для полифраков типа элендара , но так хоть анти на родную фраку не будет тк сильно дисбаланса.
+
тс все правильно написал. у самого такая мысль была.
это самое разумное решение из всех
Те если я был некр 10+ 0, стану СВ 9+0, остальные анти не изменяться.

Это еще зачем? Наша цель - равные и интересные бои. использование зелья не должно ущемлять героев.

Магия ПВП витает в воздухе ГВД!
Наша цель - равные и интересные бои. использование зелья не должно ущемлять героев.
Это хорошая цель, но нельзя равнять тех кто качал фракцию 2-3 года с теми кто выпил зелье .
Они получают и так не плохую умелку без затрат времени на прокачку. качают анти комфортно. ну или туже основу.
Главный + зелья в том что теперь можно играть другой фракой,не дожидаюсь балансной умелы.
Так что -1 умка это вполне логическое ограничение .
Взять двух игроков( рыцев к примеру0 у одного 10 умка на 14 у другого 8.
Теперь разница благодаря зелью не в 2 умки а в 1.
А вот если бы они были равны- это было бы не логично.( да и в обще умела бы стала не нужна как таковая).


Ну и зелье надо запретить в ТТТ, ТТ, ПТ СмТ.
А то начнется халявный кач "тяжелых" фрак.
но нельзя равнять так ничего и не уравнивается а твоя родная умка просто зельем перекидывается в другую фраку что накачал то и получишь зависит от тебя а не противника
Уже не раз предлагали в виде всевозможных "Сброс/перераспределение умелки".
Администрация пошла своим путём.

С точки зрения Баланса, зелье вполне нормальное.
Те бои, где игрок с 10 анти встречает игрока с 10 основой компенсируется зеркалками, где 10 умелка(и, следовательно, 10 анти) будет биться с 9.
С точки зрения Баланса, с зельем дарится огромное количество умелки из воздуха.
но нельзя равнять тех кто качал фракцию 2-3 года с теми кто выпил зелье .

Во-первых можно

во-вторых там та же умелка "накачанная потом и кровью" - просто перекинутая с одной фракции на другую магией - не нуди уже )
Те бои, где игрок с 10 анти встречает игрока с 10 основой

в основе своей равные. 10+5 = 9+10

а 10+0 уступает 9+10 вполне обычную для турниров разницу статов.

Девальвация бонусов от гильдий/умелки/анти или антинакрут для большего числа равных боев - отдельная тема.

По факту зелье надо усиливать в остальных случаях скорее, чем ослаблять в случаях, когда против основной фракции играют зельщики. тем более что такие бои весьма редки.
Зелье фракции зло, убрать его вообще нафик

по теме =

или сделать -10% к получаемой умелке.
Поддерживаю ТСа, один раз уже убился об 10 халявную антиумку
Сам же наверняка убился. Даже 12анти без проблем убивается.
где 10 умелка(и, следовательно, 10 анти) будет биться с 9.
Ну тут тоже не факт что зельевик проиграет, да 10ка на 9 кой дает преимущество, но рандом такой рандо что можно и проиграть.
Так изначально и предлагалось, но у админа свои представления о балансе. ну хочется админу, что бы вы видели огромную анти у противника при том, что только на -1 умку уступает вам в "основе".
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM