Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:30
4614
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

Автор[Обсуждение] Тактика в PvP? Спорный вопрос
для spb123:
Есть способы поймать)))
для spb123:
более терпеливый, очевидно же
так и задумано иначе "тактики" будут постоянно выигрывать, как например одни и теже в ТНВ, админу это не нужно, нужно чтобы побеждать могли все, для этого и рандом
+1. Админам не нужен кружок ботаников-шахматистов, которые будут друг перед другом выпендриваться математическими умениями. Им нужна игра для масс. для большего вливания реала. Так что Рандом великий остается и дальше единым богом гвд
ничего менять не нужно а тему закрыть и выкинуть в карзину, как бессмысленный продукт СЭ мозга.
все в порядке, не парься.
Так как решать проблему? И нужно ли её вообще решать? Битва рандома или мозги и расчет?
Знаете,мозги уже работают тогда,когда вы выбираете себе напарника в парный турнир,пытаетесь подобрать напарника,чтобы вы друг друга усиливали,и имели шансы против всех.
Потом мозг работает над выбором навыков.
Да,можно взять 3 удачи,а можно взять нападение или защиту.А можно играть от магии.
Игра без лака и морали была бы неинтересна(скучна).
Да и уже придумали игру для тактиков без лака и морали-шахматы.
Там побеждает сильнейший.
Тут же можно как и откровенно нахаляву выиграть 1 бой(но но все),так и при хорошем лаке и морали проиграть,потому что неграмотно играешь.
Это примерно как шахматы на 100% состоят из тактики,только наша игра на 30%из удачи,на 20%из прокачки и на 50% из тактики.
для Жидкая_Жижа:
30%из удачи,на 20%из прокачки и на 50% из тактики.
прокачка 70%
а вот мне бы хотелось конкретики что думает сам ТС по данному вопросу, а то как то не очень красиво получается, я задал тему а вы предлагайте, я например, только апнувшись всегда гильдии качаю сначала, потом в пвп иду, поэтому мне ваши разрывы не совсем понятны. Апнувшись на 16 я сначала ГВ до 9 пну, потом можно и о пвп будет подумать
для comanch:
30%из удачи,на 20%из прокачки и на 50% из тактики.
прокачка 70%
да неважно:))
Это я как пример.
Хотя я с 70% прокачка-не соглашусь.:)слишком много)
Какая тактика у СЭ может быть?? Дубом прикрылся в дэфе, пиу-пиу всех перестрелял и гордись тактическим умением....
ничего менять не нужно а тему закрыть и выкинуть в карзину, как бессмысленный продукт СЭ мозга.

поддерживаю
. Апнувшись на 16 я сначала ГВ до 9 пну, потом можно и о пвп будет подумать
Так значит с 8гв все безнадежно сливают,а с 9 уже гнут?
Ну, а если воспринимать игру как смесь стратегии в развитии персонажа, тактики в боях плюс фактор рандома (ибо некоторая непредсказуемость придает интерес)? Одного фактора в чистом виде здесь не может быть. Разве что, если сделать дополнительный вид боёв без учета статов от гильдий, умки и лака с БД. Да и то будут вопли из-за неравноценности фрак.
Так значит с 8гв все безнадежно сливают,а с 9 уже гнут? - ага.
чем больше статов тем лучше гнется.
инфа 146%.
для -ух:
я такого не говорил
Какая тактика у СЭ может быть?? Дубом прикрылся в дэфе, пиу-пиу всех перестрелял и гордись тактическим умением.... пиу-пиу с критолаком
для Legion18:
ты просто очень кривой...я гнонумов с апмишками) на девятом бью спокойно) ехех)хотя сам церов пока не имею ;)
Так как решать проблему?
какую проблему? можно крестик в углу нажать, а можно некромантами играть или хаосом, это твоя проблема, а не всея гвд
Прямые руки решают многое, но не все. Да и баланс, такой баланс. Покажите мне варвара, который одолел РС. И тут одно из 2х , либо рандом куплен чуть более чем полностью, у РС отсутствует мозг. Ну и прокачка конечно должна быть у РС полное УГ а у бырба полный рулез. Прокачка и рандом не отменяют необходимости грамотно действовать, а дополняют грамотные действия. Есть бои конечно, где как не пойди всюду клин, но есть бои где грамотные действия позволяли бой вытянуть. Особенно слаженные и грамотные действия нужны в 2 на 2 и 3 на 3, там прокачка и рандом гораздо меньше решают.
Привязать к бд и лаку эффект накопления как у бестелесных существ.
Начальный разброс стеков и вилка урона у существ останутся элементами рандома, а все остальное будет решать мозги.
для Кардинал:
Наша игра ориентирована на PvP составляющую
какая чушь
.
смотри раздел игр ,где описан смысл составляющий игры.
.
пвп ,как составляющая игры ,а не основа .
.
составляющая....
эка как загнул
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM