Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
Автор | Бои со стенкой или нападение на замки |
Добавлю к теме:
Про стену: стрельба через стену считается штрафом в 50%, как при стрельбе дальше 6 клеток, даже с навыками "Точный выстрел" и прочее...
для Vocial:
Угу - подумываю над исправлениями некоторых ошибок)
тогда уж стоит ввести и замки с армиями мобов, заказы на взятие которых будут выдаваться в ГН. - хорошая довольно идея)
Про стрелков: да, убрать их возможность обстрела стены - реально бред получился...
Ещё: у атакующего есть как раз одно преймущество: он знает, на кого нападает, когда игрок-защитник нет. Атакующий и не пойдёт на кого-то, зная, что его шанс на победу довольно маленький...
Про ворота: с их хода начинается сражение, то есть они всегда ходят первые в сражении: зачем это нужно? - что б изначально открыть и выпустить выйска защитника, либо оставить закрытыми и их ход смещается на 0,5 по шкале... | Идея, сама по себе, довольно-таки интересная.
Пару замечаний:
1. У нас Империя. Что это будет за Империя, где все направо и налево будут друг друга крошить и забираться в соседский замок?) Да, есть ПвП, но это, скорее турниры и тренировки, чем поля битв) Сюжетно вводить такое безобразие на постоянной основе - не имеет ни малейшего смысла. А вот в виде ивента - таки да.
2. Награда - полный бред)
Минимальное количество золота за бой: 100+40*БУ*% уничтоженных существ противника
Максимальное количество: 120+60*БУ*% уничтоженных существ противника
считаем, на примере 10-го БУ, в случае победы:
60*10*100=60 000. к чему тут еще 120 монет?)))) | для Лемман:
Эмм: я имел ввиду 100%=1 =)
То есть 600 монет, а не 60 000 | Огромный + теме) ибо тронуло мою душу) молодец автор | для Старый друг:
ну ок) признаю - тупанул) а "Землетрясение" действовать будет?) А то уж заждался возможности использовать закл) | для Лемман:
Конечно же)
Хоть землетрясение не таким бессмысленным будет - хотя я хп стенок под землятресение не ставил: там надо будет фиксить либо заклинания, либо жизнеспособность стенок... | советую добавить с каждым захваченым замком каждое существо до 5 уровня получит прирост +1 на всегда | И добавляем это в задания ГН. | ага | И добавляем это в задания ГН.
и вечное задание: "герой, иди в сектор ххх и захвати замок СВ +2 БУ. У тебя 600 минут и одна попытка на выполнение. Награда 65 монет")))) | для Старый друг
да пусть себе стреляют куда хотят) просто чтобы и рукопашники стены ломали | Идея хорошая, должен признать. Я сам о ней думал, так как сражался в замковых боях в Героях меча и магии 3. Особенно я недоумеваю, нафига циклопам-королям способность осада стен, ведь тот ивент со стеной давно прошел(я видел его, хоть тогда даже в ГВД не играл). Но я думаю, что скушновато будет, если башни-стрелки всех фракции будут одинаковыми. Не думайте, что я хочу сделать мир ГВД более похожим на мир ГММ(героев меча и магии)более чем он есть сейчас, но по-моему, на башне следует расположить стрелка той фракции, чей замок осаждается(например у эльфов - луков эльфийских, у демонов - суккубов ну и т.д.),постаравшись уравнять всех башневых стрелков разных фракций по параметрами и спобобностями, к тому же для интереса можно и одного фракционного мага расположить на башне.Знаю, эта моя система далеко не идеальна - например, что делать с магами, которые использовали всю ману но не умеют стелять - но мне интересно, что вы о ней скажете. И я всецелом поддерживаю введение заданий с замком в ГН, но думаю, что можно добавить не только задание со взятием замка, но и с защитой такого(по типу отрядов - мужественные... осаждены в замке и едва удерживают его, поторопись на помощь и сними осаду, на это у тебя 600 минут). | давно пора уже вспомнить старое +++ | Последний подьём темы... | не последний) | для ankalagon
живых людей на башни это уже не 3 игра, а 4. уравнивать стрелков нехорошо. баланс к черту. уравняйте скелетов и циклопов. варвары обидятся)им вообще нечего на башнях делать.
а в ГН можно еще можно добавить, кроме осады и защиты замка, задание по разблокировке. то есть слабый гарнизон дружественных мобов защищает замок разной степени порушености - ворота на соплях или башня подбита. надо набижать и побить осаждающих, пока всех защитников не перебили. только среди осаждающих должно быть мало летунов.
а если по хардкору, покрошив осаждающих,защищать замок от следующих волн набегов (на этом этапе если союзники погибнут не беда). надо уже в свою очередь дождаться союзников, которые тебя типа спасут. типа хозяин замка с основной армией отлучился, и герой наемник удерживает его биндюгу до возвращения) | Интересно, но не понятно, что я (ТЭ-рашер) буду делать на этом поле? | для Акела67
а ассасины и ведьмы? а осадная техника - баллисты катапульты тараны? у ТЭ конечно летун токо дракон ( у некоторых других тоже негусто)... но стены и башни ломать вы можете и пешком. к тому же особености фортификации то пока неизвестны. раз замок обещали админы - всех учтут | за движуху + | Идее + |
1|2|3К списку тем
|