Автор | некорректная работа абилки "ярость берсерка" |
маразм какой-то...у лехи все верно написано:
Чем больше админ отвечает на запросы игроков в какой-то форме, тем больше он будет их получать. В частности, если разработчики внедряют какие-то фичи соответственно пожеланиям игроков, то предложений будет поступать больше. И чем больше нянчатся с игроками, тем больше нытья будет в результате. |
Прошу администрацию пересмотреть своё решение по поводу рандомности ярости берсеркера и соотнести к порядковому номеру в расстановке своей армии, как было на момент 18.11.2013
Пойди поплачь тихонько в углу |
соответственно пожеланиям игроков
Так ладно бы нормальных адекватных игроков, а не этого, кхм как бы его назвать) |
Если берсерк умеет и любит бить своих, то он явно безумен, а если так, то требовать от него осмысленных действий неправильно и не логично. |
от него никто и не требует. от админа их ждут только) |
поддерживаю, бред, ибо основной билд на 14+ левелах стрелковый, где берсы фактически используются только для этой цели и прикрышки, берсобилд - вообще убог, а стрелковый и без этой порезки далеко не был универсальной имбой как у некоторых фрак( не будем тыкать пальцем) |
от него никто и не требует. от админа их ждут только)
Значит временный владелец не уважает своих подчиненных и их природные особенности, а т.к. подчиненные являются собственностью админа, то это прямое неуважение администрации, за что полагается бан. |
прошу сделать возможность использовать абилку по нужному стеку своей армии не теряя свободы при расстановки + |
ближайший и случайный ближайший - разные вещи. в первом случае есть четкий алгоритм определения, позволяющий управлять процессом.
ясней и не скажешь, действительно, почему рэндом должен определять кто стоит ближе.
На основе такой механики строилась и защита от крупного стека берсерка, когда противник мог подставить незначительный стек и предотвратить использование абилки или спровоцировать ее использование впустую.
Гномы загнаны в лакобилды из-за смешных уронов, теперь игра гнома становится еще рэндомней. |
гномы настолько зажрались в использовании бага с тем, что им каким-то образом позволили вмешиваться в случайный выбор цели, что просто нет слов) |
гномы настолько зажрались - сказал старый жирный тролль) |
Верните все как было. |
для Qwainos:
острое желание обложить тебя крепким трехэтажным. Но ни бан ни штраф не хочу, по этому догадайся сам.
Верните все как было.!!! |
для PilyukOFF:
Но ни бан ни штраф не хочу, по этому догадайся сам.
значит, ты просто зассал) |
для Qwainos:
гномы не были суперимбой остро нуждающейся в порезке. но ты всеми лапами за то что их порезали...
значит, ты просто зассал) |
теперь стрелковых ушастых порезать и баланс шагнет далеко вперед |
Верните все как было. Или ссделайте новый алгоритм, связанный с номером клетки. Рэндом пусть лесоушанам остается. |
Очередная тема нанывание плюшки! рандомные абилки должны работать абсолютно рандомно. |
для Frakyr:
какого черта кто-то не игравший гномом никогда, определяет что выбор должен быть случайным не совсем понятно.
чёй-то заныл-то?
а дваго играл стёпой? или РС?
зато порезал бойцов и краснопузых крестьян по самое не хочу.
Бойцы третью кровь не увидят точно, вторая под вопросом на первом-втором их контакте с соперником.
А РЦ пехи сдуваются вообще элементарно.
Итак картонные два стека были и оба на первой же ответке уходят.
теперь для СВ без шансово даже.
мясом же отбалансят, не подумали?
сами же ныть начнёте когда рандом не так влиять будет, а сливы пойдут - как сейчас. |
уважаемые админы, прошу обратить внимание, что среди сторонников порезки только пара человек имеет отношение к ПвП. остальных этот вопрос никак не должен волновать. им просто приятно, что другим плохо. а мясом это отбалансить не очень получится, т.к. в дуэлях чуть больше места для расстановки и в группах все будет печальнее. если делать баланс по дуэлям, то гномы основательно просядут в 2х2 и 3х3... не режьте нас. пожалуйста... |