Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:18
3391
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторБоевые Маги
Я за:))
1) Отсутствует магия хаоса и природы. Есть свет и тьма.


смысл стихийных гарг тогда?
С их появлением стрелковую будет выиграть ещё легче. Однако, по максимуму их можно будет набрать жертвую гагрульями. Так-же, как и големы, защищают рядом стоящие стеки от магии.


приглушение магии - не защита от нее, а защита впередистоящих отрядов от атак этих самих магов
[Сообщение удалено смотрителем Кро_шка_777 // ]
Игрок забанен смотрителем Кро_шка_777 до 2013-12-02 11:35:43 // п.2.2 ПФ
Обоими руками за!))))))
вдумайся в названия, боевой маг, что это вообще за тупость
для KuzIhor:
ты щас всю буку оскорбил) вспомни знаменитых боевых магов у варваров)) гирд, орис и тд) а ты говоришь тупость)


хотя это все же варвары хоть и маги) а боевые маги это больше алхимики)
ага обсидианка с гладием предвестия гоняет фурию...ради забавы +
Альт обязательно должен быть БОЕВЫМ, ибо классик-хаосист!))))))
Пишу допом, основа в баньке.
но лидерство стоит ОЧЕНЬ мало!С их скоростью ,рашем и миниками это слишком.
Лидерство, так же, как и атака - основная ветка, ибо марш/преданность.
А жирно магам не будет?
Нет. После ДТ у магов ничего не слипнется.
Тоесть эффект миников будет увеличиваться от БУ? Тогда что будет давать умка?
От умки будет зависить воскрешение отрядов при Поглощении артефакта, причем довольно-таки сильно.
Поглощение Артефакта:
Активируемая способность. Поглощает мини-артефакт на дружественном отряде, восстанавливая ему здоровье и воскрешая убитых существ по формуле:
4*Уровень героя*(Уровень мини-артефакта+Уровень умения фракции).
Альт големы и альт гарги заточены под то, чтобы по ним ГЕРОЙ давал залп огн шаром, когда вокруг противники, чтобы им больше доставалось. А свет и тьма - бред.
В Г5 так и было. У нас-же, им обоим изменили статы, чтобы они более походили на боевые стеки, несмотря на их абилки. Как-никак - таковы альты.
эта строчка порадовала особенно =) на дадут 100 громовержцев?))))))))

а если нет, к чему ограничение? =)

Нет, 4-5 Шторма на хаях.
Не стоит забывать, что их потом введут и в ГОВН. Вот там-то и будет рулить такое ограничение. Можно ограничение снять, конечно, но так было в Г5.
Хаос будет подниматься на альт. эльфах, где друиды будут прибавлять дофигища СМ. Вот и поднимется хаос, правда не против БМ.
Игрок забанен смотрителем Кро_шка_777 до 2013-12-15 11:36:20 // п.1.7 ПФ
для Старый друг:
у степного со стажем отвисла челюсть :о
а) Стандартные миники + миник на удачу - с 7 уровня умелки
б) Марш големов в ветке БД был - пускай там и остаётся
в) Навыки: атака 8-9 (то есть у НПС атака 11 стоит, а у этих 6 - баланс плачет); защита 9 - щас только у альт-класса варов и ещё у кого-то по 8 - маги так таковая не боевая фрака, удача 10, 9 - больно мало, БД - ну 6! - это откуда? - это что за берсерки в армии должны быть? - однозначно не ниже 9!
г) Магия: лучше природа конечно - поиграбелнее вместе со светом будет...
д) Всё из героев, но скажу - поработал хорошо :)
Всё, своё мнение сказал...

БМ - атакеры похлеще варов и степняков должны быть.
Марш големов был в ветке артилерии. Преданность машин - в ветке БД.
НПС - специализация природника.
Атака и БД по 6 и не выше. Защиту можно и подороже сделать, лак тоже, ибо он будет актуален на лоу (на хаях будут лакоминики).
Никакой боевой магии. Только саппорт - баф/дебаф. Собсна, светотьму можно сделать тоже подороже, ибо уклон на атакоБД.
никакой ветки удачи и исключить перки на защиту от магии. и как я говорил без тьмы. атакующий стек джинов неимунен сильно к магии(дать максимум 20% маг дефа).
и так гарги и магнитки защищены.

Не вижу эффективности набора от гарг на хаях в таком раскладе. Они полностью удйдут из армии на 12-14 БУ. Собсна, Визири с 75% защитой от магии не такая уж и имба. Вспомним про пробив. Это вам не магнитки со 100% иммунитетом. Ракшасы итак норм, усилять не надо :)
для Психопозотрон:
смысл стихийных гарг тогда?
Стихийкам сделали урон в ГВД больше, чем он был в Г5. Собсна, это должно компенсировать бесполезность умений у БМа. На лоу и мидлах они будут неплохой урон наносить.
С Приглушением Магии натупил. Действительно, Боевые Маги (существо) не будут защищать рядомстоящие отряды от магии противника.
Они просто не будут их задевать своими выстрелами в отличии от магов и архимагов. Так что - тут не такая уж и имба против хаоситов (защищены от магии только големы и джинны на 75%).
для KuzIhor:
Сам вдумайся. Это не тупость. Это имба. Есть даже такое существо Боевые Маги - улучшенные маги, альтернатива архимагам. И если это тупость - пойди, скажи это разрабам героев 5.
Альт обязательно должен быть БОЕВЫМ, ибо классик-хаосист!))))))
О другом альте тут и речи быть не может. И будет очень печально, если админ сделает альт магов каким нибудь УГ, вместо боевиков.
4*Уровень героя*(Уровень мини-артефакта+Уровень умения фракции).

Берем 11 умочного БМ 15 лвл. Получается 4*15*(4+11) = 900. С учетом того ,что у големов 28 хп , то воскресить можно будет 32+ голема. Это точно больше ,чем 50% от всего стека. У магов слипнется не только ж..па , но и все что можно от такого удовольствия. Такого не будет , так как админ не изверг и не маньяк. Готовьтесь к аналогу ВК :)
для Xawier:
32 голема это разьве много с картонной защитой?
На 15 будет в пределах 80 голых.
для Xawier:
Не понимаю, почему игроки так хаят ВК. Просто играть не умеют. Был бы я сейчас 15, я бы ВК разруливал. Нужно знать какие перки брать и куда статы кидать.
для Король Джулиан:
Ты сейчас серьезно спросил?. Если просто представить на миг что ты тут предложил, то големы с их скоростью и тактикой бесстрашно идут в раш, + БД у них, так как даже если их ополовинят при ответке, что невозможно, то герой следом их воскрешает и.... алле-оп фулл стек имбо-големов :) Извините, но это бред, то что Вы тут нажелали!

P.S. Реалистом быть приятно и полезно1 :)
для Король Джулиан:
Из 4 боев в ГТ на 15 лвл ВК проиграл степному 4 боя :) Вот и вся статистика, дальше только ВШ. Вы бы точно не разруливали :) 100%
для Xawier:
Ну, во первых, голем должен дождаться своего хода. Дефа мало, урон тоже не на высоте. ХП чуть меньше чем у стека латов. До хода голема его могут ополовинить фуры, гримы, церы, коши и тому подобная дрань. Големы же ходят перед героем. И героем ещё надо будет успеть воскресить их. А пока воскрешаем големов - другой стек, допустим ракшасы не дождались реса и сдохли.
для Xawier:
Дай ссылку хоть на 1 бой ВК.
Имбовато, но расписано неплохо. Приятно, красиво, плюс бы поставил, если бы в этом был бы смысл. Ибо Админы лучше знают, что делать. Поэтому альт они придумают сами, впрочем, как и все остальные.
для Король Джулиан:
Ищи на lgnd.ru. А вообще вот https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=574730039
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM