Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:25
4183
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторИзменения КВ.
С точки зрения модернизации и усложения игрового кланового процесса, топовые кланы нечего не потеряют и смогут так же смогут держать множество предприятий.
Но дочитать до конца не всем видимо дано :с
Идее + , много робот и много пойдет золото, но играть будет интересней.
Почитайте кто такой "вассал", "сюзерен", в 6-ом классе проходят это, есть вассалы и сеньоры, но везде по-разному, наверное. И вроде у нас тут не феодальная раздробленность...
надо теперь как-то админов привлечь этой идеей
хоть бы они всё это реализовали
было бы очень интересно
Клановый форт – увеличивает численность клана на +50 человек, так же даёт возможность владеть 5 предприятиями. Клановый замок - увеличивает численность клана на +50 человек, так же даёт возможность владеть более 5 предприятиями

а, суть - развести топ кланы на бабло?
Хранение вещей воина на 3 места мало, надо место для сета, то есть 9 мест.
Стоимость хранения за бс сомнительно, за деньги проще.
восстановление здоровья за бс - дорого, за деньги в любом домике дешевле.
Насчет ремонта осадных орудий - интересно.
Спасибо всем кто дочитал и прокомментировал)
Огромная просьба ко всем сначала дочитайте, а уж потом пишите.
Идея еще сыра , ваш комментарий с указанием, где нужно изменить, подправить, переработать и почему мог бы её улучшить.Я постараюсь изменить с учетом всех ваших мнений.Только пишите почему именно так нужно сделать.
Основная идея заключается в возможности добить клан врага.На данный момент игры это сделать невозможно.
Для чего ограничение в кол. людей и предприятий.Просто по другому это наврятли возможно реализовать.Топ кланы, думаю, это не сильно затруднит, я имею в виду постройку, хотя тут нужно мнение глав и основного костяка топ кланов.Сильнее всего затраты могут ударить по кланам середнячкам, имеется ввиду не только затраты, но и кол. предприятий, поэтому тут нужно будет все это аккуратно отрегулировать.Для мелких кланов ничего абсолютно не измениться, ну разве что путь до топ клана станет в разы длиннее, так что я абсолютно не понимаю, каким образом это идея поможет им.
Хранение вещей воина на 3 места мало, надо место для сета, то есть 9 мест.
Просто свыше 5+ мест наврятли введут, это сделает бессмысленной благо абу-бекра.Хранение вещей просто предлагается сделать как награду активным игрокам клана.
Стоимость хранения за бс сомнительно, за деньги проще.
Тут надо обдумать, просто как бы это не было бы слишком дорогим, к тому же как водить оплату подневную или один заплатить и все?
восстановление здоровья за бс - дорого, за деньги в любом домике дешевле.Ну тут я думаю нужно будет убрать, просто только сейчас сам понял, что при активации всех бонусов за день будет уходить больше 500бс )
а почему именно напасть на клан а не на предприятие?

маленько не понял

и для чего вообще не клан нападать
для какой цели?
выгода в чём?


а почему бы просто форты ввести и смурфов оставить, что бы так сильно не усложнять?
а почему именно напасть на клан а не на предприятие?
а почему бы просто форты ввести и смурфов оставить, что бы так сильно не усложнять?
эээ прости что?Что-то я не понял, что ты имеешь ввиду.Смурфы остаются, просто дополнительно я предлагаю еще добавить замковые баталии, с вассальной системой.

и для чего вообще не клан нападать
для какой цели?
выгода в чём?

1)Добить клан врага.На данный момент игры это сделать невозможно.Если два 2 клана с высоким бс сцепятся , то это война может идти долго, пока бс или золота не иссякнет.
2)Клановые баталии с участием стен, башен, и осадных орудий.С сегодняшней системой ввод этих вещей к смурфам, труден и недостижим, т.к. длительность и нудность этих боёв увеличиться.Моя идея позволит оставить смурфов в неизменном ввиде.
3)КВ примут вид именно клановых войн.В настоящий момент, это просто бои за предприятия, но ни как ни КВ.
4)Ну и конечно фан, куда без него)
теме + ,но мне кажется что адме вообще сюда лет 5 не заглядывал,вопрос старожилам-было ли что- то из предложенного введено ранее?)
постой

а ведь игрока тоже же добить нельзя

проиграл бой и всё

Так же с Кланом
Бои за Территорию, сектора вот значит война =)

Клан имеет свою территорию, сейчас как раз и нападают на территорию


с вводом твоей идеи будет очень просто и выгодно нападать, а сейчас надо заказывать нападение, делать перехват, потом только нападение, и то не понятно сможешь ли нормально атаковать или нет, ка уровни выпадут.

или как твоя система выглядит?

Просто взял и напал?
если выиграл что именно теряет обороняющийся клан?
+33
и что получает клан выигрывший бой?

просто разруха?


сам смысл
Многовато напридумано, но, как говорится, смысл есть, бреда нет. Пиши только в следующий раз немного покороче, а то лень все это читать полностью. Идея неплоха, в особенности ее некоторые детали(насчет кланвассалов - не самая дельная мысль, а вот замки, осады и все остальное - +), но мне сомнительно, что админы согласятся на столь радикальные изменения в структуре БК.
Для того чтобы напасть на клан нужно объявить войну клану, выбить предприятия у клана, и только после этого можно нападать на сам замок клана и Вассал не может объявлять войну, ни кому кроме другого вассала его сюзерена, или же самому сюзерену. Как это состыковать?
для Сёум:
Основная идея заключается в возможности добить клан врага.На данный момент игры это сделать невозможно.
Если так сделать, то появится возможность добить игру (если сюзерен захочет, то вассалы не смогут победить его), так как из проигравших со временем останется несколько топ кланов и толпа без клановых, заливающих слезами форум.
Нужно многое доработать, поэтому пока -
После того как заполниться тройка нападающих, то сразу , должна заполниться тройка защитников, если защитники не заполнят тройку, в течении 10 минут, то тройка нападающих автоматом считается победившей
В этом случае нападающие получают очень уж большое преимущество.
Вассалы...сюзерены...

Крег,это ты?

http://daily.heroeswm.ru/bu.php?i=txe1vlh9
У меня клановый опыт весьма скуден,но я почему-то уверен что далеко не всем понравится быть "вассалами",даже(в лучшем случае) на 2 недели...
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM