Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:23
4200
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторУбрать уровни.
Зачем: уныло годами сидеть на одном уровне, и при этом шарахаться от опыта.

кто вам мешает не сидеть на 1м уровне? качайтесь, получайте уровни, получайте удовольствие от игры, а не от цыферок
но пределы какие-то всё равно нужны
Определенно,без пределов не обойтись.Каких-то существ,особенно читерных,из альт. фракций вообще запретить (программно)набирать подобным образом.Но было бы хорошо,если бы пределы были более гибкими.В частности,для меня представляем интерес идея отказаться от высокоуровневых существ.Зачем?Так я смогу поиграть за другие фракции,не вливая по >300к,которых у меня нет и не будет.Какие существа хороши под данный пример...например ополченцы,никто не играет от них на >8 бу,а было бы интересно.Что-бы вообще,в корне исключить читерность огромных стеков,есть вариант(который,кстати вполне реален и при текущей схеме)разрешить набирать больше только простых,не апнутых существ. Тут,открывается новая схема,можно оставить все "как есть",но давать простым существам бонус по численности.Например(примитивно)вместо
80 латников - 100 пехотинцев и т.д.Но тут,конечно есть и свои минусы/подводные камни,но на мой взгляд сделало бы игру не менее разнообразной,чем введение очередного
"читерного" альткласса.
кто вам мешает не сидеть на 1м уровне? качайтесь, получайте уровни, получайте удовольствие от игры, а не от цыферок
Рискну предположить,что когда уровней было меньше(8, если не ошибаюсь)у высокоуровневых игроков было больше,таких же,соперников своего уровня.Сейчас уровней много...Но как уже говорили в ГТ с другим уровнем,в дуэли,не встретиться(кроме как в СМГТ,но это другое).Ну есть сейчас несколько,может с десяток-два,игроков,к примеру 21 БУ.Что им остается...Конечно,почет,уважение,но ни в ГТ особо не сходить,да и в СмГТ наверно не часто пускают.А большинству игроков такие высоты не светят,в обозримом будущем(игра игрой,но 4-5 лет,каждый день активно играть...наврядли).Так что и остаются они "высокие,но одинокие",разве что в ТНВ и ходят,наверно.
Численность войск и наборы практически не изменятся. Изменятся противники. Но об этом я уже писал: перекачи будут биться с такими же или с игроками имеющими преимущество в наборе войск/перках; недокачи - с равными себе.

Нет смысла думать, будто вы можете набрать 900 фурий в армию ТЭ и играть только ими. Этот путь не сбалансировать. ПТЭ в доказательство. Игроки будут брать 1-3 отряда на максимальную численность. А это не ГВД.
перекачи будут биться с такими же или с игроками имеющими преимущество в наборе войск/перках; недокачи - с равными себе - плюс :).
900 фурий в армию ТЭ - это,конечно беспредел,я и не думал такого :).Но,например 350 асоссинов,или 250 ПРОСТЫХ бестий вполне можно.Ну и уровни,будут иметь место,при таком подходе.
Это гениально ..черт возьми ..
Нет необходимости в реализации данного предложения.
баян-бабаян, в игре всё на балансе построено, крой тему
в игре всё на балансе построеноБаланс,баланс...он,конечно в игре присутствует стараниями нашил любимых разработчиков,но сама система боя,перекочевавшая из 5 Героев,с её инициативой и т.п. + читерные альты,+ "умелка",+
совершенно непредсказуемо срабатывающие плюшки типа "оглушающего удара",подразумевают огромное влияние СЛУЧАЯ на победу/проигрыш.Конечно,выверенная тактика дает победу,но нередко,нуб(вроде меня) на имбоальте,тупо прет вперед и выигрывает,не думая совсем.Так,что баланс относителен.
Да баян...Мы просто фантазируем слегка :).В ИиП это вполне нормально,игроки изливают
свои чувства,а его величество Одмэн делает игру,в своем видении,и это вполне нормально :)
может что то и получится но это практически переделывать все с нуля, да и игрокам нужно будет время чтобы привыкнуть. Так что сомнительная радость
есть еще один момент, который не учтен. Кланвары (не налоги). Там как равнять (точнее, пускать)? Тоже по силе?Но это жутко усложняет процесс. Для незнакомых с КВ поясняю. Клан сделал перехват. И к моменту открытия входа в ПвП на каждый перехват (тройку) сидят человек 10 (в идеале, значительно больше) с сэтами на готове и ждут, какие лвлы закроют деф. Когда деф закрыт, становится ясно, кого пустит. И координатор имеет 5 мин, чтобы раскидать народ по заявкам.
А тут как? Если войти может игрок, не превышающий защитника по силе, очевидно, только он сам может видеть, пускает ли его.
Уровень убирать нельзя. Какое-то отображаемое мерило силы игрока нужно. А вот мысль свободного (точнее, более свободного) распределения перки-статы-армия - это вполне реально. Теоретически. Но крайне трудно выполнимо.
27 Нет необходимости в реализации данного предложения.
это уже будет не гвд а что то другое, уровни нужны однозначно даже если смотреть на апы награду, все уже тут сделали идеально,не надо не чего менять,теме минус.
я лично за
ох, черт!
тема закрыта by Дух С_к (2015-08-10 18:33:43)
1|2
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM