Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | Убрать уровни. |
Зачем: уныло годами сидеть на одном уровне, и при этом шарахаться от опыта.
кто вам мешает не сидеть на 1м уровне? качайтесь, получайте уровни, получайте удовольствие от игры, а не от цыферок | но пределы какие-то всё равно нужны
Определенно,без пределов не обойтись.Каких-то существ,особенно читерных,из альт. фракций вообще запретить (программно)набирать подобным образом.Но было бы хорошо,если бы пределы были более гибкими.В частности,для меня представляем интерес идея отказаться от высокоуровневых существ.Зачем?Так я смогу поиграть за другие фракции,не вливая по >300к,которых у меня нет и не будет.Какие существа хороши под данный пример...например ополченцы,никто не играет от них на >8 бу,а было бы интересно.Что-бы вообще,в корне исключить читерность огромных стеков,есть вариант(который,кстати вполне реален и при текущей схеме)разрешить набирать больше только простых,не апнутых существ. Тут,открывается новая схема,можно оставить все "как есть",но давать простым существам бонус по численности.Например(примитивно)вместо
80 латников - 100 пехотинцев и т.д.Но тут,конечно есть и свои минусы/подводные камни,но на мой взгляд сделало бы игру не менее разнообразной,чем введение очередного
"читерного" альткласса. | кто вам мешает не сидеть на 1м уровне? качайтесь, получайте уровни, получайте удовольствие от игры, а не от цыферок
Рискну предположить,что когда уровней было меньше(8, если не ошибаюсь)у высокоуровневых игроков было больше,таких же,соперников своего уровня.Сейчас уровней много...Но как уже говорили в ГТ с другим уровнем,в дуэли,не встретиться(кроме как в СМГТ,но это другое).Ну есть сейчас несколько,может с десяток-два,игроков,к примеру 21 БУ.Что им остается...Конечно,почет,уважение,но ни в ГТ особо не сходить,да и в СмГТ наверно не часто пускают.А большинству игроков такие высоты не светят,в обозримом будущем(игра игрой,но 4-5 лет,каждый день активно играть...наврядли).Так что и остаются они "высокие,но одинокие",разве что в ТНВ и ходят,наверно. | Численность войск и наборы практически не изменятся. Изменятся противники. Но об этом я уже писал: перекачи будут биться с такими же или с игроками имеющими преимущество в наборе войск/перках; недокачи - с равными себе.
Нет смысла думать, будто вы можете набрать 900 фурий в армию ТЭ и играть только ими. Этот путь не сбалансировать. ПТЭ в доказательство. Игроки будут брать 1-3 отряда на максимальную численность. А это не ГВД. | перекачи будут биться с такими же или с игроками имеющими преимущество в наборе войск/перках; недокачи - с равными себе - плюс :).
900 фурий в армию ТЭ - это,конечно беспредел,я и не думал такого :).Но,например 350 асоссинов,или 250 ПРОСТЫХ бестий вполне можно.Ну и уровни,будут иметь место,при таком подходе. | Это гениально ..черт возьми .. | Нет необходимости в реализации данного предложения. | баян-бабаян, в игре всё на балансе построено, крой тему | в игре всё на балансе построеноБаланс,баланс...он,конечно в игре присутствует стараниями нашил любимых разработчиков,но сама система боя,перекочевавшая из 5 Героев,с её инициативой и т.п. + читерные альты,+ "умелка",+
совершенно непредсказуемо срабатывающие плюшки типа "оглушающего удара",подразумевают огромное влияние СЛУЧАЯ на победу/проигрыш.Конечно,выверенная тактика дает победу,но нередко,нуб(вроде меня) на имбоальте,тупо прет вперед и выигрывает,не думая совсем.Так,что баланс относителен.
Да баян...Мы просто фантазируем слегка :).В ИиП это вполне нормально,игроки изливают
свои чувства,а его величество Одмэн делает игру,в своем видении,и это вполне нормально :) | может что то и получится но это практически переделывать все с нуля, да и игрокам нужно будет время чтобы привыкнуть. Так что сомнительная радость | есть еще один момент, который не учтен. Кланвары (не налоги). Там как равнять (точнее, пускать)? Тоже по силе?Но это жутко усложняет процесс. Для незнакомых с КВ поясняю. Клан сделал перехват. И к моменту открытия входа в ПвП на каждый перехват (тройку) сидят человек 10 (в идеале, значительно больше) с сэтами на готове и ждут, какие лвлы закроют деф. Когда деф закрыт, становится ясно, кого пустит. И координатор имеет 5 мин, чтобы раскидать народ по заявкам.
А тут как? Если войти может игрок, не превышающий защитника по силе, очевидно, только он сам может видеть, пускает ли его.
Уровень убирать нельзя. Какое-то отображаемое мерило силы игрока нужно. А вот мысль свободного (точнее, более свободного) распределения перки-статы-армия - это вполне реально. Теоретически. Но крайне трудно выполнимо. | 27 Нет необходимости в реализации данного предложения. | это уже будет не гвд а что то другое, уровни нужны однозначно даже если смотреть на апы награду, все уже тут сделали идеально,не надо не чего менять,теме минус. | я лично за | ох, черт! | тема закрыта by Дух С_к (2015-08-10 18:33:43) |
---|
1|2К списку тем
|