Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:46
4450
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПочему не разгораются кланвары.
19+
чтобы одеть 42 человека*
для Crag_Hack:
нужно было Циркача просить тему открывать

пост 19 +

Экономическая невыгодность основная причина по сути единств. мотиватор - легкое щекотание ЧСВ: йа КБО-шник и илита ГВД! ))
кому это надо тот находит где повоевать, а остальным вообще пофиг, если и реализовать все ваши улучшения, как здесь утверждается, абсолютно ничего не изменится. так же ходить будут в такие бои одни и те же! Ну сходит для пробы несколько человек дополнительно, да и бросят потом...
пока не пофиксят беготню по кланам не будет ничего
Тут банально замораживать на текущем % контроля (т.е. к началу ивенты было 40% до 40% иресается) И запрещать ПВП бои. почему? если вашему клану важнее ивент - вы идёте на ивент, если кому-то важнее предпы - они атакуют вас, забив болт на ивент. это нормально. каждый в праве выбирать свои приоритеты.
Почему не разгораются кланвары.для Crag_Hack:
Кроме семи обозначенных тобой пунктов есть еще и восьмой, немаловажный:
"человеческий фактор".
То есть стремление к стабильности у основной массы игроков, независимо
от того, какая это стабильность.

Как это происходят на войне в реале? Заняли позицию, окопались и перестреливаемся,
никому особо неохота в атаку, а в окопах можно и годами сидеть, лишь бы кормили
нормально, и патроны вовремя подвозили. Ну и разведать, где тут поблизости
нормальный самогон и доступные барышни.

Для того, чтобы поднять личный состав в атаку, одного желания командира отделения/взвода/роты явно недостаточно, нужен приказ из штаба, который не обсуждается,
а исполняется. То есть нужны полководцы, генштаб и дисциплина, а у нас что?
Полная анархия и махновщина, приказы заменены пожеланиями(игра же!), дисциплина
отсутствует(я не буду это делать, брат(с)...), плюс отсутствие конкретной общей цели, у каждого она индивидуальная, и хорошо если она ваще есть.
для Black Banshee:
Проблема в том,што это никому нафиг не нужно..
Ну если это нафиг никому не нужно, то о чём тема? При таком подходе игроки хотят поставить себя в положение, при котором они делают одолжение админу в том, что пойдут воевать. А админ за это им щедро будет платить, больше чем тратят и сверху ещё плюшек насыпать. Губозакаточную купить не помешает.
Губозакаточную купить не помешает.
Скажу даже больше. Если давать за смурфов по 2 очка ГТ, то КВ вообще никому станут не нужны. Люди хотят мобов, а не игроков.
пока не пофиксят беготню по кланам не будет ничего

И я об этом.
Во всяком случае именно с этаво надо начинать изменения в клановом контенте игры.
А пока всё выглядит примерно так:
Глава Клана "А" наберает наемников и нападает на клан "Б".Успешно облагает их налогами.
Позднее глава Клана "Б" наберает (тех же самих)наемников и успешно освобождается от налога клана"А".
Забавно=)
1. Отсутствие мотивации воевать.
Всех нагнуть. Доказать, что лучший.
Ограниченая ресурсная база - чтобы в конфликте 1х1 42 человека нужно соответствующее количество сетов/сборок, что часто бывает практически невозможно.
Приглашайте тех, у кого с этим нет проблем. Будь то хоть барыги, хоть люди у которых свои сборки уже есть.
Отсутствие ограничений на переходы из клана в клан.
Это не проблема. Собирай костяк и пофиг на наёмников. Ну нападёшь на БК, получишь там 20-30-ть равных по обвесу игроков, и? Им фан, Вам фан- все довольны.
Люди хотят мобов, а не игроков. люди больше не хотят людей? о времена, о нравы. :с

пост 29
и что вас не устраивает? если клан готов платить наёмникам - его личное дело.
если глава клана МУДРЫЙ, а не скорострел - он ПРОДУМАЕТ, как сделать так, чтобы его наёмники не пошли потом воевать против него, а если не продумал - значит..
дураки всегда были, есть и будут. не важно, ужесточат приглосы в БК или нет.
29+

В результате:
Кланы не воюют.Воюют наёмники...просто за разные кланы=)
для Black Banshee:
Забавно=) Наёмники в плюсе, налогов нет- что в этом плохого? БК на смурфах и арендах может зарабатывать, наёмники в боях- все в равных условиях. БК уже совсем краёв не видят, всё мало.
для Black Banshee:
Кланы не воюют.Воюют наёмники...просто за разные кланы=)
А кто виноват в том, что игроки в кланах не хотят воевать? Наёмников условия боёв устраивают, клановых нет. Так может проблема в клановых, а не в наёмниках?
1. Отсутствие мотивации воевать.
Это да. Кому нужны эти предпы? Вот если бы можно было Гномку в полон увезти, совсем другое дело было бы!
вообще, ежеличестно, то ГВД единственная игрушка, где клан ничего не значит
ну только на ивент напарника найти и чтоб двойку/тройку не разбивали
все

в любой другой игре за клан "умрут" в этой самой игре
патриотизм, верность Клану - не пустые слова
для Rexs:
Если ограничить миграцию,клановым придётся воевать за клан,другово просто выхода небудет.А пока...им нафиг то ненужно,ведь глава всё может запросто решить с помощю бабла и "мигрантов"=)
на ивент напарника найти и чтоб двойку/тройку не разбивали
Сколько кланов поменял - везде разбивали. Так что для этого клан тоже не годится.
для Black Banshee:
клановым придётся воевать за клан,другово просто выхода небудет.А пока...им нафиг то ненужно,ведь глава всё может запросто решить с помощю бабла и "мигрантов"=)
Сам понял что написал? Сокланам пофигу на бабло. Вопрос, если убрать мигрантов, то сколько придётся платить сокланам? 20? 30? 50 тыщ за бой?
Повторюсь, проблема не в наёмниках, а в самих игроках. Клановые не хотят ПвП, оно им нафиг не въелось и даром не нужно, даже когда оно оплачивается. Вот нападали бы мобы- активистов было бы куда больше.
для Rexs:
не верно
клановым пофик на не на ПВП, а на сам клан )
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM