Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:48
2011
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

Авториндикатор сложности ГВ
для Nevermore:
Возможно в случае мага как-то иначе, но на 15 лвл убивал все классы и виды караванов. Это значит, что любой не задранный караван убивается текущей фракцией (некр). Но это все оффтоп. По теме, возможность визуально заранее понимать уровень задранности было бы важно или нет?
Не реализуется, ибо по каждому каравану идет свой баланс, а какой из них попадется в следующий раз - это король-рандом
руками и ногами за!
Пост 22 прав.
Во всяком случае, если рандом срабатывает в момент начала боя.
Если в момент постановки засады, немного другое дело. Тогда можно снять
засаду и переодеться, но это уже профанация идеи ГВ.
И опять же, если Вам известно(допустим!) что текущий караван 30 уровня,
но не известен ни билд, ни фракция каравана, что это даст?

Да ровным счетом ничего. к примеру, 30 лвл гнома-хаоса Вы одолеете в фулле,
30 лвл некра дебаффера в полуфулле, а демон атакер(опять же к примеру)
в том же фулле без крафта разнесет Вас в клочья.
Посты 22 и 24 — деза, караваны балансируются все вместе.
А идея всё равно хорошая, даже с учётом того, что разные типы караванов имеют разную сложность. Можно будет оценить до боя, что примерно ждёт. А на этапе расстановки — уже достаточно точно.
to 25:
Если проигрываешь - да, ослабляются все.
Но если выигрываешь, усиление идет только на проигравший караван.

Получается, что после ослабления каравана Эльфов, Варов, Рыцарей до пола, а потом поднятия Демона, Мага и Некра до потолка победами, благодаря рандому ты определенно не будешь знать силу следующего кара: разброс от мина до макса.

Тогда "идея" попадает в тупиковую ситуацию
Акелла, не надо гнать чущь. Динбалланс работает на ВСЕ кары м в ту и в другую сторону
для Nevermore:

Динамическая балансировка - это не ослабление/усиление, а перераспределение существ внутри армии.
При корректном использовании термина я с тобой согласен ;)
----------------------------------------
http://daily.heroeswm.ru/bu.php?i=o7vwgo1i :
ТОП 5 мифов ГВД.

Позвольте представить вам ТОП 5 самых мифических, ложных и странных утверждений, в которые вы верите...

№5 "Динамическая балансировка - ослабление армий при проигрыше и усиление при победе".

Забавно, но подобное утверждение можно услышать и от модераторов. Ещё забавнее, что это не так. ДБ - это замена в армии одних существ другими(с определёнными условиями, так "большое существо" может быть заменено только на отряд с аналогичным умением, стрелок заменяется на стрелка и т.д.). К примеру, в ГВ против мага(расстановка с одним "большим" отрядом в центре) в центре может оказаться и Колосс, и Ракшаса...
При этом, численность отрядов будет тоже изменена. К примеру, 100 церберов могут быть заменены на 230 огненных демонов, так как по силе, Балансер считает это существо гораздо слабее дьявольских пёсиков о трёх головах.
А не хилую плюшку себе ворьё нанывает?))
Ну я не вижу тут прямо плюшки. Скорее всего просто удобство. Опять же частично это реализовано на портале, то есть рандома как такового нет, есть функция. И сложность варьируется по ней. То есть ситуации когда караван, к примеру, усиливается сразу на 100% исключены.
Понятно, что есть разные существа и расы. Понятно, что есть КНБ баланс и кому то будет проще бить некра, а кому-то магов и т.д. Речь не об субъективной сложности, зависящей от билда и обвеса. Речь о том, что хочется понимать, на сколько конкретно процентов/уровней/еще как-то измеримо текущий будущий караван отличается от минимального уровня, ниже которого ослабление не действует.
И это важно только для удобства игры.
В Портале все ироки на равных основаниях! И там нет очков ГВ и Грж
Попробую кратко.
Вступил в ГВ не так давно и уже поимел кучу негативных эмоций, но если разобраться, все негативные эмоции в основном связаны с незнанием матчасти караванов. Поэтому в некотором роде с автором согласен,что было бы неплохо иметь кое какую информацию. ИМХО: в караванах есть минимальный порог ослабления для 9БУ он соответствует 1,21 умелки за победу, на 10БУ 1,29 (мин ОА). Когда ты достиг этого уровня, то слей хоть 50, хоть 150 боев, караваны не ослабятся. Если моя мысль верна, то мне бы хотелось видеть эти значения минимальной умелки, которую ты получаешь за победу над караваном в виде таблицы для каждого БУ. При этом эти данные можно получить от игроков и на основании этих данных уже строить свою стратегию (каждый игрок будет бить караваны на своем приемлемом уровне, который к тому же будет зависеть от фракции за которую играешь, а минимум он и есть минимум).
дайте нам ловить людей, от мобозомбии тошнит после 5 гв!
для Лорд-Герольд:
Не понял немного мысль про очки. Но если верно уловил, то можно сделать и так, что на ГВ1 доступен уровень 1-30, ГВ2 - уровни 5-30 и т.д.
возможность визуально заранее понимать уровень задранности было бы важно
Поддерживаю!Давно пора +
а жаль что не введеут
Отличная идея
Можно сделать по суммарному хп всех монстров. Особо тут много думать и не надо.
Но вот светофор лаговый лучше не использовать, а все таки лучше цифрами показывать.
Типа самые легкие кары 1,2,3... Сложнее 10,11,12... и т.д.
для -Madmax-:
Почему так сразу не введут? Мало ли. Ту же ГН расширили, дополнили. А ГН еще и платная. Я думаю ввести могут, механизм в игре уже есть, но скорее сделают платным, например под зельем предвидения каким-то или в дополнение к благу абу-бекра.
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM