Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:56
4348
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторСвет + Тьма = приятный полумрак
для Gr_Ares:
как говорится: так задумано))
А знаете как удручает видеть 80-100 магнитов напротив, играя хаосом...))

Но как-то ничего с этим тоже делать никто не будет)
Но как-то ничего с этим тоже делать никто не будет)
Уже сделали кубикам.Убили МР в кланварах.
для Lu_Wen:
Уже сделали кубикам.Убили МР в кланварах.
А можно с этого момента подробней?
А можно с этого момента подробней?
Зачем включать неведение?
для Mr Che:
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=bal_cube
для Mr Che:

1)Смотрим первый кубик за псоледний ивент - это порезка МР от големов

https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=bal_cube

Наносимый физический урон по механизмам увеличивается на +70%

2)Смотрим бои на кланварах:

Лесные снайперы посетила удача!
Лесные снайперы нанесли 2135 повреждений Магнитные големы. Погибло 76.
Лесные снайперы рвутся в бой!

Вот такой урон с кубиками.Правда у меня был левый сет с низкой защитой..
прально сделали, а то чё не бой, то мр.
для Плач-Убийцы:
Почему сразу неведение?

И да, были ли уже бои с кубами, где големов разносили в щи?
для Lu_Wen:
Спасибо!
для Lu_Wen:
Когда куб этот можно будет взять в ГФБК, по которому строится баланс, тогда можно будет сказать о решении проблемы)

А КБО явилось лишь изначальным проявлением имбанутости магнетизма/зачарованного доспеха.
для Нирам:

прально сделали, а то чё не бой, то мр.
Ты поменьше бои Крега смотри,это его тактика играть от МР.

Сейчас что ни бой,то ТЭ и гномы...это и есть равноправие.

для Mr Che:

Теперь вы знаете великую тайну! Каждая новость по сути порезка.

http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001465/677-2810d863.jpg
для Lu_Wen:
Пикча прикольная) А про новости-порезки я слышала от некоторых особ ещё до регистрации первого персонажа здесь... Кажись, это была рождественская порезка перекачей, да.
Сейчас что ни бой,то ТЭ и гномы...это и есть равноправие.
гномы, эз, вк, мр, дт

вот последний пт
Свет опущен ниже плинтуса. Неплохим показателем является то, что тьма - один из основных билдов на большинстве уровней как минимум у двух фрак - некра и демона, а свет худо-бедно существует только у рыцарей на 9-12 лвл, про гномов, магов и эльфов - световиков уже позабывали. И да, механика медли-ускора влияет не лишь на дисбаланс света против тьмы. Если у стеков бойца, тьмушника и световика по 10 ед. инициативы, то после наложения кастов отряды тьмушника будут ходить на 66% чаще, чем отряды бойца, а отряды световика - на 40%. Итого, тьмушник имеет на 16% перевес в ине над бойцом больше, чем световик. Также немаловажно отметить, что после наложения ускора отряды противника световика ходят с той же скоростью относительно хода героя, а после наложения тьмы - реже, т.е. успеют нанести тьмушнику меньше урона до следующего каста. Всё это ведёт к тому, что тьма благоденствует, а свет нежизнеспособен.
магов световиков
Вот! Даешь свет по 8!
площади оставить неизменными, а эффект заклинаний считать от начальных статов и все
Да вопрос просто решаеться как по мне. умелка/анти должна резать тьму усиливать свет.
Почему не рассматриваются (к сравнению) иные абилки и умения героев?
Или светотьмой все ограничивается?
примерно та же ситуация с благом/проклей.
бред же, под этими заклинаниями оба эффекта аннулируются при равных условиях

время света ещё придёт, когда введут "божественную месть" :3
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM