Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:14
1262
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторСистемы награждения. Эффективность игрока.
для Jansaxa:
Если это Абу-Бекр, то да. Но он будет всегда выше Нуба и Тактика, и мимо ордена не пролетит )
для VIS1:
Нет, вы просто не поняли, что я сказал. Поэтому разговор окончен.
Крутой анализ, очевидные вещи расписал но всё же приятно увидеть норм тему в оифе, спс!
для VIS1:

я видел 8ого уровня, который получил кольцо.

так что ты глупости пишешь.
для МельмотСкиталец:
я видел 8ого уровня, который получил кольцо.

А уровни с 3-го по 6-й вообще не эффективны???
в топ 100 всего по одному 7, 8 и 9 лвлов. Где остальные??? Или на их уровнях только одна фракция и класс?
Данных слишком мало для анализа.
Если предположить, что стартовая сила 100, проигрыш ослабляет на 5%, победа усиливает на 5%, то xxxxoxxxxo выгоднее ooxxxxxxxxx (х - победа, о -проигрыш).
для red-ant:
на довольно длинном отрезке боёв не будет играть никакого значения комбинации выигрышей/проигрышей, но, чтобы взять более длинный отрезок для расчёта эфф-ти, например, 50 боёв, надо поднять базовую силу караванов (что уменьшит путь к потолку, но тут важно не перегнуть палку, чтобы не поднять выше потолка) или увеличить общее число боёв.
это абсолютно непринципиально.
важно другое, что админ объявил одну систему награждения в которой были заявлены определенные критерии для получения приза.
в итоге по абсолютно левым критериям он выдал очень крутые арты.
причем эти левые критерии были даже у тех, кто проиграл по тем которые заявил админ и к которым стремились игроки.

рационально играя на топ ты обрекал себя на поражение в рейтинге админа.
для red-ant:
в целом, надо брать тот отрезок(нач. точку), когда все игроки достигли планки. Если брать прежний отрезок 30 посл. боёв из 72 всё равно надо увеличить общ. число боёв, чтобы увеличить "разгон" до планки.
рационально играя на топ ты обрекал себя на поражение в рейтинге админа да ничего подобного, взрослый человек а пишешь ерунду, ради интереса попробуй сам посчитай, возьми выграшь увеличения скажем 5% а проиграшь 20%

посчитай что будит если ты 7 выграл раз слил потом 7 выграл раз слил
или три выграл слил 7 раз выграл слил 10 раз выграл слил
для 3murchik45:
тебе выше описали что Если предположить, что стартовая сила 100, проигрыш ослабляет на 5%, победа усиливает на 5%, то xxxxoxxxxo выгоднее ooxxxxxxxxx (х - победа, о -проигрыш).
для MessirSceletons:
Берется не отрезок, а 30 лучших боев. И балансировка тут не как в ГВ, слил-выиграл, поэтому все не так просто. В любом случае, мне эта система не нравится.
для Парсифаль:
тебе выше описали что Если предположить, что стартовая сила 100, проигрыш ослабляет на 5%, победа усиливает на 5%, то xxxxoxxxxo выгоднее ooxxxxxxxxx (х - победа, о -проигрыш). такого никогда небыло, дин балан на то и дин баланс, при порожении моб очень хорошо ослобляется, не о каких 5% и речи быть не может, иначе и 40 побед бы не набрали

бери более менее реальные цифры
для 3murchik45:
так тут другая система.
в одном случае ты слил слил слил много выиграл сли
а в другом слил выиграл слил выиграл
И балансировка тут не как в ГВ, слил-выиграл, поэтому все не так просто.

для red-ant:
а как? администрация может конкретно объяснить как идет расчет, а не просто дать ссылку на цифры?:))
для Фиго:
По числу побед всех тоже не сравнишь, есть фраки, которые комфортнее чувствуют себя в центре поля, чем другие. Есть атакерские фраки с тактикой, есть без неё. А как силу караванов подогнать? ТЭ дать изначально караван в 2 раза больше, чем магу? Или в 1.5 раза сильнее? Поэтому одни наберут больше побед, чем другие, только из-за фраки. От числа побед надо делать каждому свой ТОП, а это уж другая песня...
в итоге по абсолютно левым критериям он выдал очень крутые арты.

Правильно, надо чтобы завтра выдали еще 500 таких же колец но уже не крутые

Кто хотел купить крутые сделал это сегодня )
"эффективность" - понятие абстрактное. и не засирайте мозги админом своим нытьем!
сказали - люминий, значит, люминий.
закон тайга - прокурор медведь. и не играйте в азартные игры с государством!
для red-ant:
я для простоты предположил, что 30 последних боёв лучшие. А лучшие они потому, что там сила караванов максимальная. Для общего ТОПа это лучшая система награждения, хотя есть свои минусы, как в случае с товарищем Фиго.
но сегодняшнее награждение, конечно апофигей.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM