Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:59
5358
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2

АвторЛитературная Игра "Демиурги"
А где еще ведутся подобные игры?
А где еще ведутся подобные игры?
Извините, нашел.
Первый мир охвачен войной. Так уж вышло, что демиург создал великую машину - Хадаш, которая получила в своё распоряжение множество знаний. Вскоре она начала создавать множество огромных созданий, напоминавших прежде полуразумную расу, жившую тут до этого. Вскоре огромные инсектоиды начали захватывать огромный материк-пангею. Но, одновременно Разрушитель обратил пристальное внимание на этот мир. В мире возникли странные светящиеся шары, которые залетали в местную фауну и получали над ней контроль. В результате этого завязалась страшная война между двумя силами - фауна под контролем шаров успешно сооружала строение и перенимала тактику Хадаша, к тому же отлично сообщалась между собой неясным способом, в ответ Хадаш создавал орды машин-инсектоидов, которые со временем обзавелись примитивным оружием. Первые десять тысяч лет это была действительно война равных - огромные побоища случались на протяжении всей планеты, но ближе к концу двадцатого тысячелетия количество шаров стало медленно уменьшаться, а потому к концу тридцатого тысячелетия от воинов Разрушителя осталась лишь жалкая горстка ветеранов, укрывшихся в огромной горе Каль'Ганар. Они сумели отстоять свою жизнь, завалив все подходы, а потом тайными путями сбежав в отдаленные горы.
Хадаш же вскоре после этого захватил власть на континенте... И впал в апатию, перестав что либо делать, ибо целей у него не стало.
Параллельно с этим этот мир сблизился с шестым миром, но сам он практически ничего от этого не получил - жители того мира быстро умирали в условиях холодного мира, а сами инсектоиды тоже не могли выжить в иных условиях, где царила совершенно иная гравитация и температура. Тем не менее благодаря этому по всему миру появились порталы с серьёзными искажениями пространства.
Несмотря на то, что по факту стали применяться первобытные орудия труда, цивиллизации не появилось, а разумная раса исчезла стараниями Хадаша.

***************************

Второй мир переживал расцвет... Действия разрушителя его не затронули, а Рубернебулы - местная раса, принадлежащая к газообразной форме жизни, развивались. Они постепенно научились управлять живыми существами, от которых подпитывались, и для их защиты объединялись в группы. Самые древние Рубернебулы научились при помощи псионики отгонять лавовых монстров, постепенно Рубернулы стали объединятся в общины, которые возглавлял владеющий псионикой вождь. Они вместе защищали подконтрольных им живых существ и с их помощью организовывали оборону.

Также Рубернебул А'Ол"Кат догадался, что псионическая сила Рубернебула возрастает от количества созданий на территории рубернебула, в связи с этим он быстро приобрёл множество существ и вскоре стал на равных стоять с древнейшими... То что сейчас здесь происходит вполне можно назвать первобытностью - происходит кооперация между рубернебулами, они объединяются и используют других животных для своих целей.
В третьем мире произошло множество событий... Во первых На континентах появилась сеть порталов, которые соединяли все континенты. Одновременно среди местных полуразумных животных - Псевдочервей появились очаги первобытной цивиллизации, в которых началось развитие - разнообразные каменные орудия труда, примитивные жилища, некоторые начали обрабатывать при помощи огня пищу. В связи с этим возникло множество верований, одно из которых заключается в том, что континенты расположены друг над другом, а звезды - лишь светильники внизу другого континента. Данное верование возникло в связи с тем, что порталы стали соединять края континента с таким же краем другого континента. Примерно в это время на одном из континентов возникло странное пустынное пятно с почерневшей землей, которое со временем стало расширяться, а вскоре там стали появляться странные создания - полупризрачные тёмные фигуры-гуманоидами, которые своими темными клинками уничтожали местные формы жизни. По счастью данная болезнь ограничилась одним континентом - через порталы тёмные фигуры почему- то пройти не смогли а мёртвая земля, как её прозвали Псевдочерви, не распространялась в воде.
В целом же однако этот мир полностью сохранился, более того, к концу сорока тысяч лет перешёл в первобытность. Тем не менее первобытность весьма условно - большинство представителей расы живут в гнездах под землей, а всё ими ново-изобретенное лишь подкинуто демиургом.

***************

Четвертый мир - Иафер не подвергался воздействию демиурга и тихо мирно развивался бы... Если бы не Разрушитель. Здесь его действий оказались более плавными - он мутировал несколько Кшисс - местных полуразумных животных, которые серьёзно изменились, приобретя способности творить магию. Также они начали передавать свой опыт другим, пытаясь образовать культ, но общий низкий уровень развития существ затормозил оба процесса до предела и культ стал скорее привычкой потомков мутировавших существ, нежели настоящим верованием. В то же время множество Кшисс овладела простейшей магией, позволяющей отталкивать противников или же притягивать к себе. Сами Кшиссы выглядят как гуманоиды с крыльями, а по виду напоминают летучих мышей.


***************

Пятый мир серьёзно преобразился. Впрочем в этом вина не столько сущетсв, сколько изменчивого рельефа - огромный комплекс пещер на одном из полюсов обрушился, похоронив под собой множество созданий, заодно создав многокилометровую впадину, которую видно даже из космоса. Ирсхи - местная разумная раса стали более социальными существами, создав достаточно большие коллективы. Но по сути особых преимуществ это им не дало - в отличии от новой способности, которая позволила нескольким Ирсхам сливаться в одно существо, что упростило защиту от врагов. Тем не менее, помимо этого развитие идёт весьма медленно - и даже коллективизация их особого вклада в это не вносит.
Нопассаран - шестой мир, очень гармонично развивался. На центральном континенте возникло множество весьма хорошо смыслящих пеккатумов, а всех их объединил Великий Проповедник - носитель веры демиурга, который в течении сорока тысяч лет доблестно защищал мир от посягательств со стороны Разрушителя, который создал на центральном континенте Мёртвую Землю, аналогичную такой же в третьем мире. Но пеккатумы во первых развили медитативные техники, благодаря чему заметно ускорились и улучшили чутьё, а мощь проповедника уничтожала проявления тьмы. В результате на центральном континенте возникла настоящая первобытная цивиллизация - Царство Божье, во главе которого находился Великий Проповедник.
На северном континенте за умы пеккатумов взялся Разрушитель. Различные духи оберегали племена пеккатумов, в обмен на веру в него. В отличных усвлояих и возникновением своих умных пеккатумов там возникло второе античное государство - Аннеальское Царство, от названия океана Аннеаль, который отделяет центральный и северный континент. Духи в этом государстве сильно упрощали жизнь пеккатумам - они находили одаренных, которые помогали призывать слабых духов-защитников, а к тому же сами помогали в охоте.

На южном континенте возникла одинокая башня, которая стала подчинять находящихся рядом животных... Но как не печально к концу первого тысячелетия её энергия иссякла и она осталась стоять пустынным памятником ошибок Разрушителя. Этот мир перешел в античность полностью готовым к этой стадии.

***********************

Последний, седьмой мир, стал ещё причудливей... И опасней для живых существ. Круговерть внезапно ослабла, и гигантские токи энергии устремились на другие континенты. Аль-Казар - самый большой материк с живым населением, оказался под ударом - но духи -элементали жившие на нем, долго сдерживали наступление энергии смерти, уничтожая нежить... Однако к концу сорокового тысячелетия более половины континента половины континента превратились в мертвые пустыни, где бродят тысячи скелетов. На Айсвинге - холодном континенте увелечение количества темной энергии никак не сказалось -здесь нежить просто застывала во льде.
Ассакал же стал полон нежити всех мастей. Свободная темная энергия впитывалась всеми кому не лень, и в результате множество скелетов обрели псевдо-разум - они ничего не понимали, но интутивно повелевали магией. Одновременно на Ассакале возник Владыка Смерти - огромный вросший в землю скелет, начавший объединение разумных скелетов. Используя энергию смерти он научил многих скелетов основам магии, в результате чего они соорудили укрепления и стали защищаться и постепенно расширять территории, уничтожая Пустующих - так они называли лишенных разума, но наделенных магией. В это же время погиб один из двух по настоящему разумных древних представителей Некротов - Вогдар был сметен толпой Пустующих, который не подчинялись никому. Второй же скитается по миру, собирая знания и не участвуя в общей заварушке.
Некроты не смотря ан все трудности перешли в античность - но назвать это полноценным переходом нельзя, средний разум у них весьма мал, исправляют положение владение магией и примитивными инструментами. Среди Некротов стало популярно искуство усиления своих тел при помощи некро-энергии.

На данный момент на Ассакале огромная концентрация некро-энергии, которая даёт расе множество возможностей. Однако если Круговерть вновь усилится - все начинания Владыки Смерти, объединившего полуразумных Некротов, пойдут прахом.
Дедлайн - воскресенье 23:00
Первый мир значительно изменился. Хадаш - основа цивилизации в этом мире изменилась и стала создавать офицеров, сама значительно расширила пределы воображения и начала готовится ко вторжению в шестой мир. Но этим планам не суждено было сбыться. Разрушитель создал несколько гигантских подземных червей, которые начали прорывать путь к Хадашу, предусмотрительно обходя существующие туннели. В самом конце их пути подземные патрульные их заметили, но было поздно - пусть двое из червей были уничтожены, но ещё восемь подобрались к Хадашу и устроили огромной силы взрыв, который уничтожил машину. Всего пара сотен лет - и потерявшие волю и надежду остатки воинства Хадаша вымерли окончательно. А на смену им пришла иная цивилизация... Пылающие непривычным огнем для этого мира, мелкие по сравнению с коренными обитателями этого мира, д'Амоны успешно выживали, гипнотизируя противников, а в течении тысячелетий они неплохо познали и другие аспекты магии, тем самым удержав мир в античности, хоть численность д'Амонов невелика. Благодаря связи с иным миром часть из них случайным образом проникала в шестой мир, где выживала, однако пришедшие оттуда существа умирали из-за сверхнизких температур.

********************************************

Второй же мир... Находился в полнейшей стагнации. Рубернебулы приобрели способность получать информацию из мозга тех, кого они контролируют, но им собственно это и не важно - находясь в стабильно безопасном состоянии, им незачем было развиваться. Сформировался Планетарный Совет, который по идее должен был выполнять функцию управления... Но она не понадобилась. Смертность среди рубернебулов близка к нулю - достаточно сказать что за четыре тысячи лет погибло лишь двое и то, потеряв всякую осторожность. От чудовищ лавы -единственных существ представляющих опасность, рубернебулы защищались при помоши псионики и своих созданий, а больше им ничего и не надо - поддерживая стабильный уровень псионики, рубернебул способен жить практически вечно, не опасаясь угроз со стороны немногочисленных врагов...

************************************

В третьем мире открылось множество порталов, которые залили мертвый континент лавой. В результате он превратился в гигантское каменное плато, а все творения разрушителя на нём погибли. Одновременно в мире возник хранитель, который начал защищать мир от творений разрушителя, которые не замедлили заявиться. В первую очередь появились гигантские элементали, которые собрались уничтожить всех живых существ... Но хранитель ликвидировал их всех, раздавив гравитацией и разорвав на части. Вторыми появились изменившиеся псевдочерви... Вернее поначалу не происходило вообще ничего, а потому хранитель решил, что отголосок силы разрушителя - всего лишь эхо первого действия. Но это оказалось далеко не так... Через несколько сотен лет псевдочерви стали изменяться - в некоторых из них стали проявляться странные голоса... Через тысячу лет появилась новая религия тёмного бога, а некоторые его жрецы получили силу... Демиург же ничего не предпринимал. К концу четвертого тысячелетия около тридцати процентов псевдочервей так или иначе стали причастны к этой религии. За это время постепенно возникла идея обработки мягких металлов, возведение каменных строений и создание разнообразных приспособлений для упрощения охоты на зверей, было образовано несколько мелких царств, но тем не менее до перехода в следующую эпоху ещё далеко...
Иафер медленно и неспешно приближается к античности. Воздействие разрушителя в прошлом спровоцировало медленное продвижение магии у Кшисс. Демиург вновь бездействовал, и казалось бы самое время добить ослабевшего противника... Но разрушитель ничего не сделал в этом мире, видимо уделяя внимание другим.

************************

В пятом мире Ирсхи научились использовать звук в своих целях -речь, акустическое оружие, физическое и оглушающее, а также отпугивающее - всё им стало подвластно. Также они получили возможность изредка видеть будущее... Но Разрушитель решил всерьёз заняться этим миром. В подземных лабиринтах возникли порталы, которые начали соединять таинственный мир разрушителя с пятым миром. Д'Амоны, уже известные по первому миру тоже стали выходить из порталов и возводить укрепления, вместе с ними вышли странные призрачные существа, которые также помогали д'Амонам. Обладая способностью к гипнозу, магии, а также усиленным магическим потенциалом, под землей д'Амоны стали весьма распространены. Ирсхи же впервые увидели действительно опасного соперника - д'Амоны старались истребить ирсхов. Это привело к большей коллективизации ирсхов, создании гигантских существ из самих ирсхов и прирученных ими животных, которые благодаря особому своему строению не могли быть загипнотизированы противником. Акустическое оружие тоже стало развиваться - Ирсхи сумели так модифицировать его, что при должном умении позволяло освобождать загипнотизированных существ. Сами д'Амоны научились бороться с Ирсхами напрямую - они применяли простейшую магию воздуха, которая защищала от слабых акустических ударов и ослабляла сильные.
В итоге обе цивилизации вышли в античность.

***************************

Нопассаран же стал самым прогрессирующим миром из всех. Возможно, виной тому пристальное к нему внимание и демиурга и разрушителя, причем оба похоже желали процветания цивиллизации пеккатумов...
Северный континент активно развивался силами духов. Вскоре вместе с ними пришли мах'аны - странные существа в плащах, которые начали обучать пеккатумов основам магии. Также разрушитель применил хитрый ход - часть пеккатумов под руководством духов стала выращивать специальный слабый наркотик, который немного повышал мыслительные способности, имел небольшую привыкаемость и был очень благоприятно воспринят населением, и в итоге оно стало верно духам чуть менее, чем полностью. Также на северном континенте возникли проповедники Демиурга, которые попытались обратить своих братьев по разуму в правильную веру, но им это не удалось - уже живущие тысячелетиями с духами, получившие от них всё, искренне верующие в иную религию, они не приняли проповедников. Также возникла организация борцов с духами, которую однако через некоторое время ликвидировали - маги научились призывать д'Амонов, которые вычислили благодаря гипнозу эту организацию и полностью зачистили. Постепенно на севере разворачивалась ь могущественная империя...

На центральном континенте же процветала традиционная наука под надзором церкви демиурга. Постепенно там стало процветать кузнечество, столярное дело, а потом были созданы первые корабли... Начали исследоваться обширные земли континента, центральный континент несколько раз распадался на несколько государств и вновь собирался в единое, и в это время они вступили в контакт со своими северными собратьями. Несмотря на некоторую неприязнь между религией и духами, полноценной религиозной войны не возникало - впрочем, возможно благодаря тому что большую армию через океан пока что не переправить. Южный континент всё ещё остаётся опасным местом для пеккатумов, а потому там есть лишь небольшие колонии.
Перенимая некоторые технологии у северных соседей и переиначивая их, жрецы демиурга научились защищать или воздействовать на разум, правда последнее требовало специальных ритуалов. При помощи этого жрецы полностью взяли власть в свои руки и теперь фактически вся политика центрального континента зависит от них. Северные пеккатумы же сумели построить свой аналог корабля, которым управлял сильный маг. У обоих империй сформировалась армия - у северных это маги вместе с бойцами, усиленными алхимическими настойками и духами с д'Амонами, у центральных - закованные в железо воины с поддержкой в виде жрецов.

Таким образом Нопассаран перешел в средневековье.

Седьмой мир вновь претерпел катаклизм. Балдур - спутник планеты, который раньше участвовал в процессе защиты планеты от некроэнергии, внезапно стал работать гораздо хуже... Не защищенный от постороннего воздействия, в нём появился небольшой изъян - перерабатываемая энергия смерти стала перерабатываться не полностью, накапливаясь в спутнике... Объёмы энергии, каждый год проходящие через него - огромны... И через две тысячи лет от переизбытка некроэнергии Балдур взорвался. Его обломки упали на планету, вызвав немало взрывов и землетресений, но хуже всего стало то, что некроэнергия перестала перерабываться. Теперь она собиралась круговертью на планете, отправлялась в космос... И оттуда вновь опускалась вниз. Всё живое вскоре вымерло - Круговерть просто не справлялась с такими гигантскими объёмами энергии смерти. Править стали скелеты, которые обрели невиданную силу - теперь магия подчинялась им легко и непринужденно. Угроза пустых встала ещё больше - таких некротов становилось всё больше... Но постепенно развивалась и цивиллизация. Путем тщательного откорма появилось множество умных некротов, а средний уровень интеллекта у них повысился, Драганрон - самый древний некрот стал помогать им в освоении новой силы... Постепенно они начали становится крайне сильными магами. Постепенно начали формироваться государства - пустые также стали объединятся в стаи, а потом поумнев - и в племена. На мёртвых останках планеты кипели битвы мертвецов... Которым не видно ни конца ни края - стоит некроту умереть, как новый просто создаётся из ниоткуда мощнейшим фоном некроэнергии... Некроты активно осваивают различные направления магии - в первую очередь некромантии, а потом - пространства, которой пользовалась древняя цивилизация, создавшая круговерть. На основе этого были созданы разнообразные щиты и атакующие приёмы, а некоторые говорят о потенциальной возможности перехода в другой мир...
Некроты всё же перешли в средневековье, хоть и со скрипом и на фоне бесконечных боёв...

*******************************************************

Дедлайн - шестого января.

С наступающим новым годом всех!
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM