Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | Новый навык для мобов - уворотливость |
Тебе было мало когда были нпс на восполнении? Поверь не стоит создавать такие условия когда бои будут идти по 2-3 часа. Это не выносимо и ужасно! | Поверь не стоит создавать такие условия
напечатал человек, который придумал некроманта-гнома ))) | уворотливость
Лучше навык "упоротость", когда моб выпивает с горя "осознавая неизбежность гибели" и пошатываясь приобретает навык "храбрость"... | Звучит в логе чата так:
Феи осознавая неизбежность гибели упарываются.
Феи становятся смелее. | молчал бы уже про мозг) Лучше бы вы молчали, с примерно таким-же соотношением, но набив себе лишних побед на воровстве. | с примерно таким-же соотношением
кхм. у вас примерно далеко не примерно) | когда моб выпивает с горя..и пошатываясь..
-что-то напоминает..хмм..*думаю*
-аа..вспомнил. из фильма "пьяный мастер" :)) стиль "пьяной обезьяны" )) | Лучше бы вы молчали, с примерно таким-же соотношением, но набив себе лишних побед на воровстве. о ёё да Вы спец однако) мах сливов как раз в ГВ и происходит)
и ТСу, еще раз тапок, кройте тему | ТСу, еще раз тапок, кройте тему
Поймал. Кидаю обратно))
Хотелось посмотреть в целом, кто вообще появляется на форуме. Т.к. реально стоящие темы игнорируются (очень надеюсь, что не по скудоумию, а по банальной лени).
По поводу Уворотливости - навык позаимствован из весьма неслабой игры Might & Magic: Duel of Champions. Которую тоже не дебилы писали.
Скажите, а маневрирование вы не считаете убернавыком?.. Так, чисто интересно...
Чем больше способностей у мобов - тем интереснее и разнообразнее игра.
Понятно, что большинству 17+ очень хотелось бы чтобы в бою стоял ряд колод с шагом 1 и инициативой 3...
Я за такой подход, как в ЛОЛ - новый персонаж = новый мир, новая физика, новый фишки, новый подход ко всему. И чем больше он не похож на остальных - тем успешнее его введение. Так-то...
Создатели ГВД в этом крайне близки по духу. Амфибии, степашки, новые некры, големы смерти и т.д. и т.п. это и есть то, что заставляет снова и снова открывать эту игру. А вовсе не тупой мободроч (справедливости ради стоит упомянуть, что его тоже предостаточно... но баланс явно в сторону развития сюжета а не загнивания его) Лично я люблю жизнь во всех её проявлениях а не в круговороте проснулся-пожрал-поработал-сходил в туалет-поспал-проснулся. Как и в игре... Бить одних и тех же мобов уныло. И спасибо демиургам ГВД, что они не забывают про нас). Жаль что вы с этим не согласны и не понимаете...
п.с. идеи для новых мобов и их навыков - я бы вообще сделал отдельную ветку форума... За сим откланяюсь... |
1|2К списку тем
|