Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
Автор | Возможность фармить, Лесные гильдии. Пвп. |
тысячи игроков годами горбатились над анти, гильдами ради пары боев пвп, а ты сведешь их старания на нет.
что тут.. задроты, которые за картинку кубка в инфе готовы годами заниматься скучным и неинтересным делом?
Ну и скажите теперь- это игра?
Вот поэтому нужно это все убрать, чтобы люди наконец-то начали играть, а не горбатиться | для Cloud of Death:
чем? Оргументируй, 1-й пунк, в "жестоком" виде - да, но я сам написал, мне НЕ нравиться эта идея, разве что в "обрезаном" виде. как всё остальное сведёт на нетэти параметры?) | Выгодна - это вы так ошибочно полагаете. ни одна гильдия в игре не окупается, чем дальше тем больше(за исключением ГР и ГКарт, по разным но понятным причинам), потому что админам это не выгодно.
вы так безапеляционно утверждаете свои мысли, напомнило тот анекдот про двух политиков:
-ты понимаешь что происходит?
-ну я могу объяснить...
-объяснить и я могу, ты ПОНИМАЕШЬ что происходит?
гвд, он браузерный, про эльфов и давно устарел) только фанаты остались | для veterinar:
за моральную и материальную компенсацию - пожалуйста. | за моральную и материальную компенсацию - пожалуйста.
за какую компенсацию?
Вы правила игры читали вообще?
И.. анти то ведь никто не отменяет, оно будет работать в той же ГТ например | для veterinar:
я не о компе со стороны админов, а со стороны тса. И вообще, что ты можешь говорить о каче на 9-ом лвле?
Автор хочет халявы. Он ее не получит, следовательно - идея бред. В интервью с админом Мирий ни о чем таком даже не заикнулся, потому что яснопонятно, что халяву не наныть. | для Vijana Simba:
Ну, при таком условии (Игра для единиц фанатов, для отработки программных навыков админа, и без особого желания роста), тогда да, не выгодна:) ну, либо действительно есть причины, которых я не знаю, а как следствие не могу понять:)
Но, если следовать общепринятой логикой по данном вопросу, то, пока что, нормальных аргументов против не вижу. | И вообще, что ты можешь говорить о каче на 9-ом лвле?
ну я люблю форум.. и регулярно вижу как игроки ноют)
Турниры занимают очень важное место в ГВД, но задротсткий кач убивает турниры и саму игру, т.е. игра превращается в работу. Вот поэтому я считаю, что статы от гильдий в турнирах нужно убрать | для Cloud of Death:
Поклонник фразы "халявы не будет!!!" ?
Я описал, почему эти изменения - не халява а развитие. Халява это - "дайте просто так 1ккк голды".
Я написал, при таком притоке золота цена на тоже благо будет не актуальна (слишком дешево и остоновит приток реала), но зато увеличит отток голды - больше боёв, шмот чаше ломается, - чаше ломается чаше покупают. чаше покупают - чаше тратятся ресы на работу предприятий, и на отстройку замков. Захотят выше? тратится голда (либо реал) на сундуки, либо на рары, люди начинают крафтить шмот, покупать элементы. И прочее и прочее, что даёт толчек для развития, а не застой (посмотри на моего твинка, в инфе написан ник, и поймёш о чём я). | для veterinar:
хочешь из-за скилла турниры брать - иди в шахматы. Игра 9 лет на таком стоит.
для Rogl:
ты просто сказал, давайте мне 150% окупаемость, премии не только за уровень, но и в процессе.
Я не поклонник этой фразы, просто админам выгоден вывод голды, если ты это не понимаешь, то ты или пять минут в игре или... | для Cloud of Death:
я сказал "за победу в фул пвп" и награда - 50% от цены на фул, при цене на фул в 1000к награда будет 1500. 1500-1000 = 500 голды чистой прибыли. Это первое. Второе - чисто победа в пвп, причём именно в пвп в фул шмоте (пвп в сетах при таком раскладе не окупается, как и пвп в крафте), в пвп % побед в среднем 50%. т.е. "нуб" не будет получать прибыли, хотя, если рассуждать так, то те же лесовики и будут только в плюсе, вот и нашли минус этой идеи, но, он не в твоей аргументации, а в процессе рассуждения над ней:)
и, да, я повторюсь, прочти ещё пару раз, я написал куда и как может выводится "голда", посмотри на моего твинка, у него много золота не из-за "хорошего дохода игрока", а из-за "1 бой в лесу - 6-7 кодотырков". Что явлется не игрой, а скорее привычкой, что само по себе не есть хорошо.
И, кстати, достойной алтернативы гвд я не нашел (по героям, пошагавая, с не перегруженым интерфейсом). | для Cloud of Death:
Хоть и не мне... Турниры, как не странно, скилом и тут берутся, да перекачи, но эти перекачи зачастую играют не плохо, и я сильно сомневаюсь, что дай нам шяс перса перекача - и мы легко затащим. Ибо опыта в пвп маловато:) | для Rogl:
Проблема твоего развития - только твои, не надо выдавать это за общие траблы.
как варинат, давать только в гт либо в чистом пвп, но начиная с какого-то количества ОА участников.
чем это поможет? Хороший игрок в пвп будет иметь бонус для отстройки замков, и собственно, для пве.
Хочешь аналитики? Большинство игроков - криворукие нубы, которые за счет упорства и/или оа выигрывают ленивых "про". То есть ты хочешь довольно большую часть игроков просто изолировать от твоей идеи.
Далее. Безостановочный лес упрется в потолок, будет куча нытья.
Насчет того, что ты описал вывод голды - бред, ты просто перечислил то, что есть сейчас.
Я не говорю, что идея плоха, я говорю, что идея - бред, из-за того что она слишком утопична. Ты хочешь играть в браузерку нонстопом, не теряя в прокачке и т.п. | в этой игре новичков по пальцам пересчитать, все остальные уже имеют приличный опыт. Не думаю, что реализовав бои пвп без учета статов от ги, ситуация коренным образом поменяется, однако пвп составляющая поднимется, это точно.
рубится в пвп без кача статов, которые и так дисбалансят пвп-раз,
без постоянного мободроча-два)
все это решается допол. галочкой в заявке- чтоб тем, кому это не по душе, могли и дальше нагибать своими перекаченными персами друг друга.. | для Cloud of Death:
там не проблема развития, а 600к золота, и 6 отсроенных замка на фул на 10-й лвл. Но, в чём проблема я писал, она не в развитии персонажа, а в способах и затрат на эти способы.
Воот, хоть норм доводы подъехали.
по пунктам.
1. большинство игроков "средние" игроки. а вот ленивых "про" обычно не про, а тереокрафтеры. умные люди, умеющие в тактику, но не всё до конца понимающие. Моя идея не отсекает никого от этого. 1-й пункт в моём первом посте имеет несколько способов реализации, и озвучен не мной, я его взял с темы о стенограмме. И он имеет место быть.
2. Здесь ты прав. Но, при нормальном количестве эвентов, вменяемых кв, компании в конце концов могут нивелировать это нытьё. ну и + можно вводить новые уровни с большими цифрами:)
3. Да, есть. Но почему выводит голду плохо, если почти не выводит? ибо есть приоритеты на голд получше. Они начнут выполнять свою роль только при большем притоке голды.
4. Бред - ещё хуже, чем плоха:) утопична? Ну не совсем, + есть и метод кнута к некоторым пряникам.:) | 4. Бред - ещё хуже, чем плоха:) утопична? Ну не совсем, + есть и метод кнута к некоторым пряникам.:)
К каким? Ты хочешь дать возможность всем играть столько, сколько он хочет в боях, а не на форуме, ожидая часами. Это отлично, но утопично.
1. большинство игроков "средние" игроки. а вот ленивых "про" обычно не про, а тереокрафтеры. умные люди, умеющие в тактику, но не всё до конца понимающие. Моя идея не отсекает никого от этого. 1-й пункт в моём первом посте имеет несколько способов реализации, и озвучен не мной, я его взял с темы о стенограмме. И он имеет место быть.
Ну вот, средний игрок встретит про и будет из разу к разу ему сливать. Поэтому и нужна возможность для тех, кто не понимает чего-то и т.п. развить своего перса в виде реальных вложений или фарма гильдий.
И рано или поздно, всем надоест играть 1к боев в сутки, фурор угаснет и будет нытье, мол, игра стала как работа. | отменить в пвп бонусы гильдий
только в турнирах. Поддерживаю+
+
для _ilmira:
я предлагала сделать разновидность ГТ, (не трогая смешку), где отменяются все лесные статы и бонусы умелки
+
я за любую движуху кроме ухода в блок))
только что-то половина "пвп-ников" высказалась против
и где же - можно ссыль? | для Cloud of Death:
Игра - ключевое слово "играть", ты наверно будеш удивлён, но в большинстве других игр люди именно играют:) почему я ещё не ушол? я писал выше. (хотя и я уходил, дата реги перса 2008 год помойму).
1. Средний игрок, взяв топовый сет и удобную фракцию может убить про и шяс, даже при недокаче в пвп:) (сет на сет). + тут есть всегда рандом, даже в обычной ситуации, фул на фул, НЕ про игрок, при равных статах, при авт шкале в его пользу может без проблем победить (например, бб гнома на тане + 2+ удачи - и гг вп). так что нет, тут ты не прав:)
2. Про надоест... У игрока также останется выбор, нет времени - кодотырк, статы от гр никто не отменял:) | для nargiK:
Во, вроде у тебя эту идею я и слямзил, про ограничения леса в пвп:) сори, если что:) | Игра - ключевое слово "играть", ты наверно будеш удивлён, но в большинстве других игр люди именно играют:) почему я ещё не ушол? я писал выше. (хотя и я уходил, дата реги перса 2008 год помойму).
И все эти игры - ММО или со стима и т.п. У браузерок ВСЕХ ограничено кол-во активных действий. |
1|2|3К списку тем
|