Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | ивент лабиринт минотавра |
Продолжаю:
На карте будут присутствовать бесцельно блуждающие (и убегающие от монстров, т. к. те на них агрятся как на игроков) торговцы разных фракций: Рыцарь, Некромант, Маг, Эльф, Варвар и Гном У каждого свои торги.
Рыцарь: наём войск рыцаря (крестьяне, ополченцы, лучники, стрелкИ, пехотинцы, латники и т. д.).
Маг: изучение заклинаний всех школ всех стихий (свет, тьма, огонь, вода, воздух, земля) и получение маны.
Некромант: добавление жизней (возрождений).
Эльф: получение выстрелов, повышение параметров бд и лака и изучение всех навыков, связанных со стрельбой (последнее доступно, только если имеется возможность хотя бы 1 выстрела). Кроме того, при нахождении рядом с торговцем-эльфом (на соседней клетке) восстанавливается запас выстрелов со скоростью 5 выстрелов в ход игрока.
Варвар: повышение основных параметров (атака, защита, хп, полный урон урон и т. д.).
Гном: покупка частичной карты Лабиринта.
А теперь - полный хардкор! В Лабиринте будет "туман войны" - вы можете видеть всё, что находится на территории 10 клеток, по окружности, работает как с дальностью стрельбы. Существа и герои уменьшают дальность видимой территории за ними в 2 раза. Препятствия (ящики, баррикады и камни) видно, но вот то что за ними увидеть нельзя. Кроме того, зрение работает по прямой (заглянуть за угол, за которым вы стоите нельзя).
Только вот генерация тысячи коробок создать может нагрузку на сервак игры.
Уже лагает. Видать, админы нас услышали))). | Насчет зрения по прямой поддержу, за угол, за которым ты стоишь видеть не получится и у моей идеи. | Насчет зрения по прямой поддержу
Спасибо! | Степной Ассасин а что ты будешь делать когда я тему пересоздам. Придется тебе тоже по новой там писать)). Лучше б врубился что я пишу и сам бы ее пересоздал в одном посте. Чтоб понятней было. Сейчас же ни мою идею не понятно, ни твою никто врубаться не захочет... ну это твое дело | тема закрыта by skatr (2016-08-30 09:49:29) |
---|
1|2К списку тем
|