Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:20
4899
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторПринятие ступенчатой балансировки во всех ивентах
Обновляю, с вашего позволения, свой толстый минус - , больше нечего сказать. Все сказал, за сим, позвольте откланяться
для Фоггер:
Игра=непредсказуемость результата. На него должно быть можно повлиять, в зависимости от навыка или идей, но эти идеи дожны быть в плоскости ведения боя, перков, набора армии, а не высчитывания параболической функции уровня волны от количествп кристаллов
что может быть непредсказуемей слива после череды побед? :)
Теме +. Будет лучше.
Система *сливай чтоб побеждать* достала уже везде. !
поддерживаю. отличная идея. до сих пор помню те эмоции, которые испытываешь, выбирая, на какой уровень идти
Система *сливай чтоб побеждать* достала уже везде. мало того данная система приносит очень много негатива...
Кому интересно просто убиваться об горы мяса?
Не приносит это удовольствия.
Предложение ТС - актуально. Хожу в портал за умелкой и имею 72 победы из 72 боёв. Много положительных эмоций вызывает качественно организованный ивент( портал с выбором сложности как пример)

В общем теме большой +

Система *сливай чтоб побеждать* достала уже везде. ! Хватит это терпеть!
Мне тоже больше нравится портальная система. Плюс идее.
+ однозначно
Система *сливай чтоб побеждать* достала уже везде. ! Хватит это терпеть!
Вот поддерживаю, теме +
Система *сливай чтоб побеждать* достала уже везде. ! Хватит это терпеть!
Очень жаль, что герои стали пассивны, равнодушны - думаю многие просто не верят в то что будут услышаны, поняты. Один негатив от этой охоты на пиратов, мяса туча темная, инициатива запредельная. Тоже самое могу сказать о гильдии воров. Я против этой системы и сливать не привык, у меня времени нет столько, чтобы сливать, сливать ... а в итоге и победа после уже не радует, не дает положительного эффекта в эмоциональном плане. Админы. Максим. Сделайте все возможное, поправьте систему, ослабьте караваны в гильдии и дайте возможность побеждать и получать удовольствие от любимой игры.
идее огромный +)
Я согласен, % 80 наверно игроков ходят на ивент ради веселья, а не рекорды ставить.

Здравая идея +
Система *сливай чтоб побеждать* достала уже везде. А особенно в ивентах. теме +
Люто, бешено плюсую. Система "сливай, чтоб побеждать" не может умереть только по одной причине - она изначально была мертворождённой. И для того, кто её придумал, в аду приготовлен отдельный котёл, где варить его будут игроки ГВД.
минус конечно же
по моему эти ступени не влияют ни на что, также можно легко выиграть бой или проиграть. все зависит от рандома
Отличная идея. поддерживаю. Очень даже влияют эти ступени. Если бить по 5 раз каждый уровень, то точно не проиграешь а если по 1 бою в 5 уровней то точно сольешь. То что в пиратах сделано, принуждение к сливу - редкий бред. И в целом даешь портал!
+ , но только не для всех ивентов.
Принцип усиления/ослабления зародился еще на заре игры, когда проигрывать было лучше, чем выигрывать. И в этом есть своя прелесть игры, ибо никто не оставался в аутсайдерах.
Сейчас же господствует манчкинство и пауергейминг - игроки стремятся к победе любой ценой, и раскачиваются до максимально возможных показателей. Ну и оптимизаторство - игроки в подавляющем большинстве играют не тем, то им нравится , а 2-3 имбосборками.
Ну и чтобы "неправильно" играющему игроку было комфортно играть, админ и вводит подобную балансировку.
хотя б скачки сложности как на портале-покемоне,когда я на расслабоне все бои играл на победу, но без высоких результатов по итогу)
Возможно у кого-то есть лучшая идея по замене имеющейся динамической балансировки на ивентах, буду рад услышать.
Минус, динамическая балансировка лучше. Ступенями только изгадили порталы.
пусть останется как и былоМинус, динамическая балансировка лучше. Ступенями только изгадили порталы.
именно так
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM