Автор | Принятие ступенчатой балансировки во всех ивентах |
Обновляю, с вашего позволения, свой толстый минус - , больше нечего сказать. Все сказал, за сим, позвольте откланяться |
для Фоггер:
Игра=непредсказуемость результата. На него должно быть можно повлиять, в зависимости от навыка или идей, но эти идеи дожны быть в плоскости ведения боя, перков, набора армии, а не высчитывания параболической функции уровня волны от количествп кристаллов
что может быть непредсказуемей слива после череды побед? :) |
Теме +. Будет лучше. |
Система *сливай чтоб побеждать* достала уже везде. ! |
поддерживаю. отличная идея. до сих пор помню те эмоции, которые испытываешь, выбирая, на какой уровень идти |
Система *сливай чтоб побеждать* достала уже везде. мало того данная система приносит очень много негатива...
Кому интересно просто убиваться об горы мяса?
Не приносит это удовольствия.
Предложение ТС - актуально. Хожу в портал за умелкой и имею 72 победы из 72 боёв. Много положительных эмоций вызывает качественно организованный ивент( портал с выбором сложности как пример)
В общем теме большой +
Система *сливай чтоб побеждать* достала уже везде. ! Хватит это терпеть! |
Мне тоже больше нравится портальная система. Плюс идее.
+ однозначно |
Система *сливай чтоб побеждать* достала уже везде. ! Хватит это терпеть!
Вот поддерживаю, теме + |
Система *сливай чтоб побеждать* достала уже везде. ! Хватит это терпеть!
Очень жаль, что герои стали пассивны, равнодушны - думаю многие просто не верят в то что будут услышаны, поняты. Один негатив от этой охоты на пиратов, мяса туча темная, инициатива запредельная. Тоже самое могу сказать о гильдии воров. Я против этой системы и сливать не привык, у меня времени нет столько, чтобы сливать, сливать ... а в итоге и победа после уже не радует, не дает положительного эффекта в эмоциональном плане. Админы. Максим. Сделайте все возможное, поправьте систему, ослабьте караваны в гильдии и дайте возможность побеждать и получать удовольствие от любимой игры. |
идее огромный +) |
Я согласен, % 80 наверно игроков ходят на ивент ради веселья, а не рекорды ставить.
Здравая идея + |
Система *сливай чтоб побеждать* достала уже везде. А особенно в ивентах. теме + |
Люто, бешено плюсую. Система "сливай, чтоб побеждать" не может умереть только по одной причине - она изначально была мертворождённой. И для того, кто её придумал, в аду приготовлен отдельный котёл, где варить его будут игроки ГВД. |
минус конечно же
по моему эти ступени не влияют ни на что, также можно легко выиграть бой или проиграть. все зависит от рандома |
Отличная идея. поддерживаю. Очень даже влияют эти ступени. Если бить по 5 раз каждый уровень, то точно не проиграешь а если по 1 бою в 5 уровней то точно сольешь. То что в пиратах сделано, принуждение к сливу - редкий бред. И в целом даешь портал! |
+ , но только не для всех ивентов.
Принцип усиления/ослабления зародился еще на заре игры, когда проигрывать было лучше, чем выигрывать. И в этом есть своя прелесть игры, ибо никто не оставался в аутсайдерах.
Сейчас же господствует манчкинство и пауергейминг - игроки стремятся к победе любой ценой, и раскачиваются до максимально возможных показателей. Ну и оптимизаторство - игроки в подавляющем большинстве играют не тем, то им нравится , а 2-3 имбосборками.
Ну и чтобы "неправильно" играющему игроку было комфортно играть, админ и вводит подобную балансировку. |
хотя б скачки сложности как на портале-покемоне,когда я на расслабоне все бои играл на победу, но без высоких результатов по итогу) |
Возможно у кого-то есть лучшая идея по замене имеющейся динамической балансировки на ивентах, буду рад услышать. |
Минус, динамическая балансировка лучше. Ступенями только изгадили порталы. |
пусть останется как и былоМинус, динамическая балансировка лучше. Ступенями только изгадили порталы.
именно так |