Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:44
2998
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторАльт.класс Тёмного эльфа – Ловец теней
для Winterborn:
И опять же - сложность технической реализации. Особенно с учётом того, что кодеры тут ленивые.
Прикольно! Идее +
итак у ТЭ есть альт, куда ещё то? тут некоторые совсем без альтов. Одни вары себе могут позволить 2 альта, помимо классика
а почему у варов аж 2 альта ??
Резать наф )
Тьма на врага + свет на себя? Еще и все массовое(хоть и свет 2х2 на себя), к тому же дикие имбалансные абилки существам и чудо колесо атакой, защитой, удачей, бд, тьмой, чарой, вышкой?! Читерство самое настоящее. Тьму давать не стоит, защиту тоже, удачу тоже. Имбалансные абилки юнитам зарезать до минимума, или вообще не вводить. К тому же слишком много абсолютно новых существ.

- Пожиратель света: Атакуя вражеский отряд, существо наносит больше повреждений по отрядам с действующими эффектами заклинаний Света (на 10% за каждое положительное заклинание) и восполняет здоровье в количестве 20% от нанесённого урона за каждое заклинание Света на атакуемых отрядах. - чит убрать.
Отращивание голов: С каждым вторым погибшим существом в отряде число голов увеличивается на 1. Отращённые головы атакуют случайные цели вокруг себя вторым ударом и способны отвечать на вторую атаку, произведённую по существу. Число отращённых голов не может быть больше 6. - чит + труднореализуемо, убрать.

- Приговор на месте: Если атакуемый отряд противника погибает, существо сдвигается вперёд на 0.5 хода по АТВ-шкале.1. Chasers/Преследователи
Нападение: 4
Защита: 4
Урон: 3-4
ХП: 14
Скорость: 6
Выстрелы: 4
Мана: -
Боевой дух: 1
Инициатива: 12
Умения: Стрелок. Нет штрафа в ближнем бою. Метка теней. Охотник за тенью. Удар в спину.

- Метка теней: Выстрел существа накладывает на цель Метку Теней, увеличивающую эффект заклинаний школы Тьмы на 0.5% за каждое существо в атакующем отряде, но не больше 20%. Длительность метки – 2(3?) хода. Кроме того, отряды, отмеченные Меткой, могут быть атакованы с помощью умения Охотник за тенью.
- Охотник за тенью: Существо имеет возможность переместиться в одну из свободных клеток к отряду, находящемуся под действием Метки Теней либо заклинания школы Тьмы, и атаковать. Ответный удар при этом не наносится.
- Удар в спину: Атакуя противника со спины, существо наносит на 30% больше урона. При этом враг не наносит ответного удара.

А тут вообще апогей имбаланса. Урон 3-4!(у СД 1-4 урон!, а это второй уровень существо), хп 14(у СД 13) 6 скорость(у СД 4), 12 иня(у СД 9), атака\деф 4-4( СД 3-1) и туча имбалансных абилок, этак на 3-4уровень существо тянет.
- Приговор на месте: Если атакуемый отряд противника погибает, существо сдвигается вперёд на 0.5 хода по АТВ-шкале. - тоже убрать, ибо чит. Бд + эта абилка и существо ходит сразу еще раз, потом опять и опять...
1. А если драконов будет 2?
2. А если гидр будет, скажем, 10?
3. У ловчих параметры выше.
4. Часто ли ты шотаешь стеки минотаврами, вот чтобы прямо один за одним? 3 морали = 30% срабатывания. Конвеера не будет, но возможен гейм-чендж.

А вообще попробуй поиграть тёмным эльфом от тьмы и посмотри, насколько он сильный.
Прикольный альт мне нравится на вид имба но рано делать выводы - только нужно подождать альты гнома и степы сначало
для Winterborn:
1. А если драконов будет 2?
2. А если гидр будет, скажем, 10?

Труднореализуемые абилки, с такими абилками альт больше подходит для тэ из портала, чем для тэ из Империи. Легче запилить альт с простыми абилками и нормальным количеством юнитов.

4. Часто ли ты шотаешь стеки минотаврами, вот чтобы прямо один за одним?
В крафте за милую душу.
Легче запилить сущетсв без абилок.

В крафте за милую душу.
Будет очень неловко, если кто-нибудь догадается в них стрельнуть. Надеюсь, так поступать никто не будет, а то я расстроюсь.
для Winterborn:
Ты думаешь с существами 1 уровня с уроном 3-4, 4 атаки, без штрафа к стрельбе и 12ини + с черными вдовами с 16 ини которые могут бить любой отряд с любого расстояния + с Жрицами мрака с 11иней и стрельбой кто то вообще сможет по мину стрельнуть?)
Ты видел где-нибудь такой набор армии, где все стеки являлись бы равноценными по хп/урону и вообще представляли ли бы одинаковую угрозу в один и тот же момент боя? Я нет.
для Winterborn:
Пока не видел. Но с такими статами и абилками у тебя все выглядят очень опасными в любой момент боя.
для Winterborn:
Ну если жриц будет штук 5 максимум и этих первого уровня штук 20, а черных вдов штук 30 максимум то тогда будет норм имхо.
Очень интересно! плюсую
Прикольно! Идее +
1|2
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM