Автор | Культ Ниргала или позволь себе стать Злым . |
а как же Суртаз?) таинственный некромант (между прочим, возможно, это наш Абу :))
вроде как хватает темного на просторах Империи)
и если уж создавать культ зла, то одновременно надо создать культ добра) чтобы на героев во время переходов нападали сказочные драконы и кидались конфетами) |
для Гэндальф Серый:
Не может быть тени без света не может быть света без тени! На самом деле предпосылки были. Предательства темные и светлые фракции. И неплохо было бы сделать светлого божество(Эльрат) и темное Маласса!:) |
для Гэндальф Серый: и кидались конфетами. рассмешил ;) На самом деле Добра переизбыток...Уже критическая масса. Не вижу необходимости создавать культ Добра. По умолчанию вся Империя и Герои в ней Добрые...зло во вне. Исключение это Ренегаты и некромант который воскресил 500 скелов (за что был сожжен). |
для Clostridium:
По умолчанию вся Империя и Герои в ней Добрые...зло во вне. и по этому мы постоянно захватываем новые территории?) идея культа зла норм, но хорошо бы к ней добавить войну против империи(было бы здорово). |
5. Рискну добавить...член Культа со временем (при выполнении заданий и набора очков ЗЛА) получит Маску (такую как у Сынов Гарпии из Игры Престолов)которая будет давать инкогнито при осуществлении злодеяний с участием игрока. Во избежании нарушении авторских прав ее можно отредактировать или поменять цвет. |
для Clostridium:
игрок является источником зла и порождает своими действиями, дестабилизацию в Империи
По-моему это уже реализовано!))) |
и да начнётся борьба бобра с ослом |
А зачем выдумывать культы зла от балды, когда есть сурвилурги с их культом крылатого змея или как он там. |
надо несколько культов добра и зла, и пару нейтралов,(у каждого культа свое божество) везде своя сюжетная линяя . |
для _Фальвик:
Понимаешь, культы от балды, если их делать сейчас, а не 10 лет назад, не будут вписываться в лор ГВД. |
для Хоуленд Рид:
игра все равно в застое , а введение новой сюжетной линии , не уровня плинтуса, а интересной , со своими заданиями оживит игру. |
для _Фальвик:
Адмы не могут в новый интересный сюжет, кампании это доказывают. |
Да лан че, прикольно же |
6. Игрок являющийся и членом Культа, и Ренегатом получает бонус при наборе очков зла. Очки Зла в свою очередь изобразить (не далеко от "существа") в замке в виде черной шкалы, без цифр, с темно алым контуром. Её (шкалу) можно забрызгать красным, но из соображений политкорректности (тк в игру играют и малые дети)...лучше так не делать. Но с другой стороны Высшие-Архангелы доказывают обратное.
(Нельзя просто так взять и искупать часть интерфейса в крови.)
P.S. Думаю это все пункты про Культ. Спасибо всем...если честно ожидал что-то вроде "БАЯН!" или "Сжечь Еретика!", или "Несите Святую воду, будем изгонять из него Беса!" ;) Тему не крою, вдруг еще народ, внезапно, выскажет соображения. |
Выйдет новость - все побегут на сторону зла, возврата назад нет, а донатить чтобы перейти обратно - не хочется.
Любое движение в игре приветствую,но, нужно дорабатывать детали идеи. |
для Aleh00: Вот..а для того чтоб такого не было, должно быть минимум три текстовых предупреждения, которые будут отговаривать от этого ужасного ритуала))) Взывая к разумности и Доброте игрока.
- Сложный выбор игрока (очевидно, что большинство откажутся чтоб не нарушать привычный ход вещей).
- С точки зрения выгод...это мизерный приток золота, придется затрачивать ресурсы на это все. Больше минусов чем плюсов.
- Придется терпеть соседство с призванным "Существом". Которое просто так игнорировать не получится. Стал Злым будь любезен участвуй в грехопадении)
- Если Злых игроков станет 50%, представляете какой хаос будет. Бк придется не сладко, с учетом того что среди них тоже могут быть члены Культа.
- Империя и Добрые игроки будут публично осуждать данное явление. К примеру Империя может слать через новостную ленту осуждение и предупреждения Злым игрокам. Ну а члены Культа будут вынуждены соблюдать конспирацию даже в общении с др игроками.
- Ну и напоследок обязательные задания (с таймером) идущие в разрез с линией Империи. И появляющиеся особенно во время ивентов, когда игрок хочет повоевать. Эффект ополовиненной свободы выбора игрока. |
не думаю, что реализуют, но скажу, что прочла все, интересная задумка и описание:)
мне понравилось. |
для Harley Quinn: Охх...какой у вас образ. Красота! Засмотрелся на вас...Женщины кошки жаль нет ;) Спасибо за оценку идеи, чувствую вы с Джокером, явно за Добро будете играть :) |
Довольно занимательно.
Если что то я уже перешел на темную сторону.
УАХАХАХА!!! |
для Aleh00:
Выйдет новость - все побегут на сторону зла, возврата назад нет, а донатить чтобы перейти обратно - не хочется.
Именно так и будет. |