Автор | Комплекс мер для реанимации ГТ (ver.2) |
не слом! |
для _Фальвик:
Неслом точно не дадут. |
а он ведь быЛ? |
1. Изменение начисления очков ГТ за поражение. Давать не 0.2-0.3, а пропорционально снесённому у противника мясу. Для примера, если победитель выиграл с 1 мелким юнитом, он получит свои законные очки ГТ, сколько ему там положено, а проигравший - на 0.01 очка меньше.
Это простимулирует игроков, во-первых, не бояться поражений как огня, во-вторых, в любой ситуации биться до конца, а там... чем рандом не шутит.
К тому же - не должно так быть, что сливать, практически не нанося урона, выгоднее, чем даже побеждать. Что за бредовая система.\
+ |
а он ведь быЛ? на др игры и на 9 мая когда то вводили
идеи + |
Более менее норм идея по ГТ плюсану пожалуй! |
Это далеко не весь комплекс мер...
Основная проблема - дисбаланс прокачки экспофобов, качающих ГОВНИС и ГТшников.
Если внедрить то, что предлагает автор, то ГТ безусловно улучшится, но игрок, ходящий в ГТ, будет сливать из-за худшей прокачки в турнирах.
Основной парадокс останется - герои, которых привлекают в Игре равные ПвП бои, для выравнивания прокачки обязаны годами ходить в унылое ПвЕ.
Итого. Комплекс мер полностью поддерживаю. НО первоочередной задачей считаю выравнивание дисбаланса прокачки лесников и ГТшников. Как это сделать - было мной уже неоднократно озвучено в соседних темах |
для mr_leon:
Основная проблема - дисбаланс прокачки экспофобов, качающих ГОВНИС и ГТшников.
Это уже другая тема.
К тому же, пункт 6 немного затронет прокачку. Меньше экспы - больше очков ГТ.
Как это сделать - было мной уже неоднократно озвучено в соседних темах
Ты про зелья гильдий? Ну, там тебя вполне заслуженно закидали билетами к гидре. |
надо + |
По второму пункту проще сделать неслом, а не магазин с артами только для гт, которые надо брать, и больше не где использовать нельзя и только на день... |
для Повелитель-мух:
По второму пункту проще сделать неслом
Нет, неслом хуже - будут увешиваться акционкой. |
1. Можно сделать, но как-то сбалансировать, чтобы в среднем за поражения получалась примерно как сейчас
2. Халява, вряд ли введут
3. Очень надо
4. Хорошо бы, сделает ГТ хоть как то конкурентоспособной по сравнению с моба гильдиями.
5. Вряд ли возможно, иначе в смешке будет слишком мало людей и балансить будет ещё хуже чем сейчас
6. Нужно опять же сделать её поближе к моба гильдьям |
для Последний силач:
как-то сбалансировать, чтобы в среднем за поражения получалась примерно как сейчас
Нет. Именно пропорционально усилиям, приложенным в бою. Только так и никак иначе. |
+ По всем пунктам.
Особенно по последнему. |
для Хоуленд Рид:
Нет. Именно пропорционально усилиям, приложенным в бою. Только так и никак иначе.
Так и есть, но если ты слил вообще никого не убив, а потом оставив 1 юнит, получил за 2 боя то же что получил бы сейчас |
для Последний силач:
если ты слил вообще никого не убив, а потом оставив 1 юнит, получил за 2 боя то же что получил бы сейчас
Ну фигню же пишешь, ну. |
для Хоуленд Рид:
А в гт ею не увешиваются? |
для Повелитель-мух:
Увешиваются, хоть и не все, но так она хоть мало-помалу стачивается. |
Я полностью за 4 пункт, так как вообще считаю ошибкой, что за кучу сложных и долгих боев (больше 700 побед+поражения) мы получаем только 1 стат и все! То есть только за 2 уровень ГТ. |
+ всем пунктам.А на счет экспы то как по мне лучший вариант будет как за гильдию искателей соотношение.Это даст возможность много играть в гт при этом не даст быстро апать уровни. |