Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:00
1034
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторНебоевые бонусы к гильдии картежников. Обсуждаем.
1) разделить получаемые преимущества на три вида, как и виды карт:

а) шахты - даёт возможность получать за выигранную игру - ресурсы, это автоматически свяжет гильдию с предприятиями - и появится смысл не только устройства на работу, но и игры в карты.

б) казармы - даёт возможность получать за выигранную игру - существ от гильдии лидеров, это автоматически свяжет гильдию с гильдией лидеров, что подстегнёт интерес игроков к обоим гильдиям.

в) монастыри - даёт возможность получать за выигранную игру - либо произвольное заклинание на один день, даже тем фракциям, которые лишены магических свойств (варварам).
Но это будет, наверняка, очень сложно осуществить.
Тогда, либо ввести уже бутыльки с маной, которые будут давать дополнительный уровень маны, или просто повышать уже имеющийся уровень маны - на десять пунктов.
Но здесь возникнет другая трудность - если в принципе, количество бутылей можно накапливать, а потом тратить единовременно, то с повышением уровня маны - будет сложнее, и придётся делать его также сроком на один день.

2) получать преимущества в зависимости от того, с какими результатами была закончена последняя выигрышная игра, то есть, если у победившего игрока - больше всего сохранилось (имеется в наличии) шахт, давать преимущества "шахты", если казарм - то "казармы", если монастырей - то "монастыри". Если того или иного - одинаковое количество - разрешить игроку свободный выбор только одного из них, более необходимого ему.


Достойная идея, +++

 21  2019-05-15 03:54:25
1) разделить получаемые преимущества на три вида, как и виды карт:

а) шахты - даёт возможность получать за выигранную игру - ресурсы, это автоматически свяжет гильдию с предприятиями - и появится смысл не только устройства на работу, но и игры в карты.

б) казармы - даёт возможность получать за выигранную игру - существ от гильдии лидеров, это автоматически свяжет гильдию с гильдией лидеров, что подстегнёт интерес игроков к обоим гильдиям.

в) монастыри - даёт возможность получать за выигранную игру - либо произвольное заклинание на один день, даже тем фракциям, которые лишены магических свойств (варварам).
Но это будет, наверняка, очень сложно осуществить.
Тогда, либо ввести уже бутыльки с маной, которые будут давать дополнительный уровень маны, или просто повышать уже имеющийся уровень маны - на десять пунктов.
Но здесь возникнет другая трудность - если в принципе, количество бутылей можно накапливать, а потом тратить единовременно, то с повышением уровня маны - будет сложнее, и придётся делать его также сроком на один день.

2) получать преимущества в зависимости от того, с какими результатами была закончена последняя выигрышная игра, то есть, если у победившего игрока - больше всего сохранилось (имеется в наличии) шахт, давать преимущества "шахты", если казарм - то "казармы", если монастырей - то "монастыри". Если того или иного - одинаковое количество - разрешить игроку свободный выбор только одного из них, более необходимого ему.


ребят это обычная карточная ,азартная игра с какого рожна то должны получать какие то ресурсы,существа? вы просто играете в карты!

рулетка,карты это все для развлечения людей,возможность их обогатиться да и только
мы и так выводим кучу золота, с каждой игры по 5 процентов плюс золотая карта. теперь хотите чтоб еще в рулетку это все сливали? издевательство а не бонус.
для Mashinaprosto:
ребят это обычная карточная ,азартная игра с какого рожна то должны получать какие то ресурсы,существа? вы просто играете в карты!
не то, не другое в общем не обогащает. разве что конкретных людей. в целом и там и там вывод золота. рулетка может теоретически обогащать, а карты чистый вывод как не крути.
да ту же удачу на 20 уровень перекинуть было бы самое то
лак единственный возможный бонус по логике для азартной игры остальное что не предлагайте не пришей к гильдии как по мне
да и где брать 5ю удачу то без таверны? опять многие билды покривятся
есть конечно варианты с 2лачными амулями но такие амули к остальным артам опять таки не пришей
ребят это обычная карточная ,азартная игра с какого рожна то должны получать какие то ресурсы,существа?

Исключительно в виде компенсации для тех, кто "качал таверну ради напитка".
часы затраченные на ГК перекинуть в ГР по соотношению 1 игра = 2 очка ГР
а в качестве извинения от админов за каждый достигнутый уровень ГК давать 100000 золотых
для барибар:
у тебя отличное предложение

голосую за него!
для Ренн Сапожник:

Достойная идея, +++

Спасибо. Тут, в принципе, и другие игроки тоже немало интересных предложений накидали. Но, во-первых, не факт, что хотя бы одно из них решатся ввести. Однако, если даже попытаются ввести - пугает возможная криворукость исполнения. Да ещё и помноженная на попытку финансово заковать всех заинтересованных игроков в кандалы доната. Когда ты, скорее, с облегчением скажешь: "Фухх!", что не выполнили твои предложения, чем с гордостью напишешь: "Это было моё предложение!", потому что действительно круто. Ну, или по крайней мере - работает...))

для Mashinaprosto:

вы просто играете в карты!

Согласен. Но есть несколько моментов:

1) Каким образом карты привязаны к рулетке? Это ведь просто карты!))
2) Почему нельзя просто играть в карты без денежных ставок - а нужно ещё и делать минимальные взносы?...
3) Чем напиток удачи - противоречит развлечению людей,возможности им обогатиться да и только ???))

для Мишкоатль:

голосую за него!

Спасибо. Может быть - и сделают, когда-нибудь...
Дали восстановление здоровья. Учитывая что зелька реса стоит 0.2 бруля /1500 чет еще просить безполезно. Тему можно крыть.
тема закрыта by Crag_Hack (2019-05-16 10:57:52)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM