Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5
Автор | Беседа об ивентах, кланах, справедливости и ходах назад. |
Но, если обратиться к опыту других игр, то можно как раз заметить, что это явление не уникально. Более того - это твердая, стабильная, монументальная норма для всех ММО, где присутствует элемент соревнования.
Возможно, мы в разные игры играли. Я подобный эффект могу вспомнить только в совсем "трёхкнопочных" играх. Гвд явно не такая.
Ну вот как здесь было прошлые годы - не помню, чтобы в лоб переманивали за очки в клане. Да и в топ кланах многие могли подолгу не играть люди.
Клан это всё-таки единство разнообразных игроков, по мне.
Хотя в действительности существуют десятки кланов с клан статами, не требующие участия в каждом ивенте.
Есть опасения, что с ними получится как с динозаврами. По крайней мере, с каждым ивентом они будут отставать. | А суть в песок (с). В самом конце же написал:
Интересно было бы узнать мнение остальных игроков
Ну тогда поехали!
Кланы есть во многих играх и вездеГрубо говоря, один в пвп, другой ивенты, третий годами на уровне сидит, четвёртый в чате флудит, пятый заходит раз в год, шестой кузнец, седьмой молодец, восьмой барыга, девятый косячит, и т д. И все вместе не любят бить сурва. (в каждой игре свои аналоги).
Начнем с того что у нас в игре слишком много кланов, их много даже для 10к постоянного онлайна. И эти кланы клепают по кд, - вопрос зачем (что б вывести 2.5кк голды?)
Людей нет столько в игре.
Топ кланы (условные топ 5) стали отрядом упорных воителей. Все старые игроки, все кто не тянет "план" - на выход.
Амбиции и.т.д. Если я играю все ивенты на мах, смотрю в клан , а там перекоти поле, почему б мне не пойти в тот клан где такие же ребята? Которые хотят взять ту вершину, что и я?
Дальше пошли, чем стали ивенты.
Те три основных понятия о которых я писал (необычность, неожиданность, скоротечность) - их просто нет.
Да все верно, но когда нет ивента, что тут делать? в гт иногда и лес дрочить?
Тут вопрос контента, что б конкурировать за игрока в 2020, он должен зайти в игру, и выйти вспотевшим от экшна!
а если тут ничего не будет происходить, то будет группка людей в лесу, и на форуме.
Ибо волны у всех одинаковые, шпарят ивенты по расписанию а об волны все могут биться до полного опупения. Всё заменено извращённой справедливостью - вот всем всё одинаково. Заодно, у кого больше замков и статов, тем проще, конечно.
ну волны одни и те же по лвл, а иногда и по фракциям, если делать волны рандомно под каждого игрока, то как это реализовать?
Но вот с ивентами я б что то сделал, можно ж добавить сюжет в игру( не текс в начале ивэнта, в средине иногда, и в конце(награда) ) можно ж добавить какие то диалоги, интерактив, загадки, и.т.д.
Типа, пошел в лес, встретил гнома, переговорил с ним, можно даже подраться с ним, и это приведет к другому сюжету, там где то загадку впихнуть, а там из-за куста гопота, вот тебе и бой.
Ну и ивэнты можно чередовать по кд с турнирами и.т.д.
То что ивенты часто это ок!, а качество их 3\10( | Это всё прекрасно, пока в дело не вступает клан-зачёт.
Ну все в равных условиях.
А что, влететь в бой и слить его тупо из-за неправильной расстановки,
Я думал, что придумать как играть в такой ситуации это и есть скил.
Ок, вот гс - часто интересно играть второй бой? | От себя добавлю, развитие кланов просто как-то не туда направили, и клан должен был быть как и во многих других играх, чем-то большим, место, где люди на долго не задерживаются.
Я думаю, вы хотели сказать "задерживаются".
То, что мне больше всего не нравится в этой наёмнической системе - именно то, что в ряде кланов люди действительно НЕ задерживаются. Т.к. система кланов всё еще не доработана - точнее, не реализована правильно.
Кроме 30-40 человек костяка (в некоторых кланах чуть больше), остальная масса игроков в больших кланах попросту перебегает туда-сюда во время каждого ивента ради наград. Т.е. идут туда, где "трава зеленее", и редко когда выказывают какую-либо преданность клану.
Более того - для очень многих игроков клан - это пустой звук, лишь красивый значок и ничего более. Да еще и пара статов от бонусов за БС. Т.к., помимо тех же 15-20 топовых кланов (да и то, в основном, во время ивентов), кланы в реальности мало что дают.
Надо вводить больше клановых бонусов, но не привязывать их ни к результатам на ивентах, ни к кланварам. | Ок, вот гс - часто интересно играть второй бой?
Неприятно, что сломал фулл почём зря, а так конечно хорошо, что можешь подготовиться, на худой конец скинуть бой в темку ГС и спросить совета, научиться чему-то новому.
Ну все в равных условиях.
Вы понимаете, что в этих 'равных' условиях одному не попрёт и его кикнут, чтобы взять того, кому попёрло? А завтра наоборот.
Кланы всё равно сделают всё, чтобы набрать максимум, как вы ни изгаляйтесь. | 40 - 50 боев в день- это очень напрягает и точно как вторая работа, которую хочется бросить. | Для начала, хорошо было бы ввести клановые строения БЕЗ привязки к БС. Хоть какие-нибудь
Не все БК заинтересованы в "стеффотемовском" негативе и всём, связанном с клановыми войнами, но система такова, что ради БС, без которой ничего не построишь даже за БОЛЬШИЕ деньги (кроме склада и его расширения), кланы НАСИЛЬНО пихают в эту фичу с мерзостными сурвами.
А если не все хотят вариться в этой гадостной каше?
Хорошо хоть стали очки БС за Гл-ивенты давать и т.д. Но беда в том, что их дают только за топ-50. Если бы даже маленькие и новые кланы могли получить БС как-то иначе, а не только за захват секторов, это тоже бы внесло большое разнообразие в игру. Давно пора. | для _Merciless_:
Полностью согласен
Кланы очень сильно не доработаны | для RushOnly:
Возможно, мы в разные игры играли.
Допускаю такую возможность, но сомневаюсь, что дело в этом. Скорее - "играли в эти игры по-разному". Потому что - ткните пальцем наугад в любую ММО, кроме совсем детских и казуальных, и Вы найдете там кланы "для друзяшек и общения" и кланы тех самых "ноулайферов-зaдpoтов". И заняты они совсем разными вещами, у них разные цели. Поэтому требовать от одних того же, что и от других, по меньшей мере бесперспективно. | О чём эта тема? Изначально не хотел читать, ибо в целом к подобным темам отношусь скептически. Но затем нашёл пару свободных минут - и пробежался глазами. Это не нравится, то не нравится, это не так, то не так. Ок, допустим, но каковы ваши предложения? Их я не увидел. Есть недовольство неидельной, но вполне рабочей системой, но не никаких предложений по её улучшению. Более того, есть тотальное непонимание многих аспектов, которые остались без внимания.
Например, рассуждение про кланы и исключения игроков. Это вина игры, где жадные до наград игроки ставят собственную выгоду превыше человеческих взаимоотношений? Это их выбор. Игра даёт возможно, а сохранять лицо или нет - каждый решает сам.
Далее, про одинаковые волны и заранее известного противника. Во-первых, никто не заставляет заранее смотреть таблички - каждый может играть так, как ему нравится. Во-вторых, а как ещё вы предлагаете сделать ивент максимально честным по отношению ко всем? Если у каждого будет свой противник - кому-то повезёт, а кому-то нет. Это как-то неправильно, особенно когда речь идёт про ГЛ-ивенты.
И так далее практически по всем пунктам. | 28
Сделали бы уже хоть что-то для БК, которые не хотят участвовать в кланварах
А еще - когда, наконец, творческие люди получат в проекте хоть толику внимания?
(это так, между делом)
Администрация давно забила на раздел Творчество. Последние конкурсы в нем я проводил за свой счет и собираюсь проводить ещё. Никому не интересны и не нужны способные авторы. | 30*
*ЧТО жадные до наград*
*Игра даёт возможность. | Суть в том, чтобы привести кланы к виду шестой кузнец, седьмой молодец, восьмой удалец, а девятый - просто пиндец. | Возьмем тот же ВоВ.
Создавая клан и выполняя какие-то клановые достижения за самые разнообразные игровые фичи, клан получает перманентный бонус.
У нас этот бонус связан только с кланварами.
А должно быть, например, так. Ввести клановые ачивки.
Например - в клане имеется 10 обладателей золота в МТ - клан получает ачивку, и все игроки, вступая в этот БК, получают бонус, скажем, +1 БД в групповых боях (просто как пример). Или - в клане имеются 20 человек с эпическими покемонами - вероятность получить редкий или очень редкий отряд для членов этого БК возрастает во всех боях на 2%. | Везде, где есть таблица рейтинга с наградами, кланы приходят к этому же. 'человечное' отношение к игрокам есть только в кланах, забивающих на рейтинг. | И общеклановые ачивки чтобы отображались в специально выделенном месте в инфе клана (сделать субраздел), а в анкете игроков ввести строку "клановые достижения", которые сами появятся, если игрок вступает в БК, или исчезают, если он оттуда выходит | для _Merciless_:
Кланбонусы в ВОВ чисто косметические и для удобства, они не влияют на геймплей и не дают никаких преимуществ. Самое ценное, что там можно получить - сокращение времени восстановления камня возвращения с 30 минут до 15 минут. Всё.
При этом даже не стоит приводить в пример кланы из ВОВ, так как там культ прогресса возведён в абсолют. Если не брать во внимание кланы друзяшек по интересу, а именно топовые кланы, которые принимают участие в рейдовой гонке прогресса, то у топов там всё настолько жёстко, что люди подсиживают друг друга, плетут интриги, переходят из одного клана в другой за спонсорские контракты и т.д. Если взять лигу чуть пониже, что если у тебя полоска ДПС на пару % ниже, чем у остальных - тебя садят за замену и берут кого-то, у кого полоска подлинней. Если ты играешь ненужным классом, которому не повезло быть занерфленным в конкретном патче - либо создавай нового чара, либо сиди на замене. И это только самое малое, что там творится. Так что не надо приводить клановую систему из ВОВ в пример. | 37
Мобильный банк (доступ к складу из любой точки), быстрый рес - передвижение к телу, и разные другие удобные штуки тоже
Можно у нас тоже что-то такое делать. | 37
Так я о том, что и кланы друзяшек по интересу хоть что-то в ВоВ да дают. И люди в них с удовольствием находятся.
У нас же всё сделано по принципу "бей сурва или ничего не получишь".
У кланов должен быть выбор. БС должна фармиться и другими способами. | быстрый рес
боже как я устал ждать по 8 мин, или платить 1500, думаю даже тему создать в оиф что б что то с этим сделали уже!!!! |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5К списку тем
|