Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:51
4449
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторМежклановые битвы за предприятия - 8 лет. Ввод обновлений для БК.
А может кто-то вовлечённый в КВ рассказать, за что собственно воюют?
За предпы это понятно. Больше цель интересует.
Условно, захват и удержание пары предп окупает затраты? В среднем. По ощущениям, если и окупает, то мягко скажем не сильно.
Очки БС? Как бы да, но если нет прям других сильных плюсов, тогда это получение очков ради очков.
Пару очков ГС? Недавно кидали стату одного из кланов, там доп очки фармят хорошо если 10% от клана.
Очки ГТ? Их можно подкрутить и в любой другой вариант КВ
Просто контент, и месилово? Опять же, тогда не обязательно упираться в этот формат.

Я к чему веду. Если захват и удержание предпы, не приносит золотых гор, или приносит буквально еденицам кланов, то как будто бы что-то в КВ изначально идёт не так..
Система игры построена на задротстве. Ивенты задротские. Топ кланов по ивентам - рейтинг задротов. Ненавижу
А может кто-то вовлечённый в КВ рассказать, за что собственно воюют?

За доминацию одних кланов над другими, за контроль. Кто-то, особо прошаренный, пытается реал зарабатывать на этом. Остальные - ради тёплого чувства коллективизма.
Идее -
Все норм с КВ)
Обновления для БК +.
Даже касаемо ивентов. Ввели парный ивент,по ур по сложности. В итоге игроки не могут играть,тк нет напа, нет удобного средства общения в игре. Чат гвд давно устарел, 5человек ищут в телеге, 5 в рассылке, 5 на форуме, 5 в гугл таблице, 5 по личкам, но главное что они разные по бу /волне.

Обновления для КВ+.
На моем примере. Напала на другой клан, прибежали игроки Наемники с третьего клана. В ответ, нахлобучили меня (3/4 игрока не своего клана, 1/4 своего), наемники ушли.
А уверена было желание и без наймов ответить, но уровни разные.

При поиске воинов на кв - откликнулось 10 игроков. Но им не в чем воевать это раз, у них совсем нет опыта таких боев это два. Неудобство по времени и отсутствия гарантии вступить в бой при атаке это 3.

Кстати за перехваты можно и 0,4 очка гс добавить и за захваты предп.
Молодо-зелено. Раньше было лучше
Кв надо менять одназначно
Не трогайте кв единственный нормальный режим"
для TeIiJl0:
Не трогайте кв единственный нормальный режим
%DD как скажешь))
если сделать более профитное/интересное то опять взвоют те, кто упарывался в КВ
Ну люди же били сурва за голый опыт, били ГО\ГН по 1 очку за один бой, сидели с 999999 статами на мидл уровнях, переходили между секторами 10 лет и тд
Это же не помешало ввести антигринд, ускоренный переход по карте, процент перекача, очки ГС за сурва и прочие штуки

То что люди уже похавали того самого, не значит что теперь так должно быть всегда, потому что они могут заныть. Нужно стремиться к развитию и заманиванию новых игроков
Админ попытался решить проблему кд на переходы, потом один фиг убил это решение 12ч кд на вечных ивентах)
Реально в КВ участвует сильно менее 1 % онлайна. Понятно что с ним что то не так.
У меня крафта нет и не будет ) убивайтесь сами ))
Колян ты забыл про заявки ГТ (дуэли) каждые 15 мин ))
для херанозавр:
А может кто-то вовлечённый в КВ рассказать, за что собственно воюют?
Условно, захват и удержание пары предп окупает затраты? В среднем
Да, если соблюдать определенные правила, например не спамить захватами

Очки БС?
Среди прочего, да. Надо на что то продлевать статы и быть готовым выдержать долгую войну без заметной просадки ресурсов

Пару очков ГС? Недавно кидали стату одного из кланов, там доп очки фармят хорошо если 10% от клана
Это на самом деле важный показатель, сегодня не фармят, завтра захотят, новые игроки не редко смотрят есть ли возможностть попинать сурва в клане. Ну и конечно надо понимать что те кто пинают гс на сурве, как правило самые активные и прошаренные

Очки ГТ
Разве что ГТутки или жесткие ноулайферы

Просто контент, и месилово?
В гробу видал и то и то

Забыл еще один важный фактор - прокрутка склада при постоянных дефах. Это тоже солидный кусок денег для клана который позволит развиваться дальше, увеличивать склад, держать низкие цены на акционку, крафтить бойцов для КВ, платить за резы на ивентах и прочее
Имперки конечно надо отменять для КВ. Хотя они у меня у самого закрафчены полностью, т.е. вводить новые сеты для всех, которые смогут убить в 0 Имперки.
Админ попытался решить проблему кд на переходы, потом один фиг убил это решение 12ч кд на вечных ивентах)
нужен драфт) условно раз в полгода кланы выбирают себе воинов, заявившихся на рынке наемников, и только они и могут вступать в пвп заявки этого клана. Перемещаться по кланам или сидеть без клана при этом игроки могут свободно, но воевать полгода только за клан-нанимателя.
Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Идеи и предложения".
для Fallen-down:
Ну люди же били сурва за голый опыт, били ГО\ГН по 1 очку за один бой, сидели с 999999 статами на мидл уровнях, переходили между секторами 10 лет и тд
Это же не помешало ввести антигринд, ускоренный переход по карте, процент перекача, очки ГС за сурва и прочие штуки

Так то да, но почти всё из этого не затрагивало реал. Ну разве что люди сидевшие с тысячей статов на мидлах, могли обидеться и перестать донатить.
Я к тому, что влита куча бабок уже, и продолжает вливаться. Если кординально поменять систему, то сложно сделать так, чтоб эти бабки не оказались слиты в унитаз.


Да, если соблюдать определенные правила, например не спамить захватами
Было бы здорово почитать статью/аналитику по данному аспекту. Со стороны кажется, что хорошо если 10 кланов наберётся, которые получают с этого какой-то профит. Ну существенный по крайней мере. А это действительно маленький процент от всех игроков.


Всё остальное это вторично, убери предпы и сделай просто условные "точки интересов", ничего не поменяетс. Так же ГТ, ГС и БС. Это к любым боям прикрутить можно.
Прокрутка склада, да, нг тоже самое, любой актив который заставит ломать шмотки, будет приносить прибыль

Я к тому, что у нас КВ привязано к предпам, но сами предпы не то чтобы занимают главенство во всём этом действие. Как выше говорили, и со стороны в принципе видно, что реально кайфуют от КВ любители поиграть мускулами и побороться за доминациидоминации и любители
тёплого чувства коллективизма.. Этого как будто бы мало. Остальные или ходить в дэф потому что надо, или вообще забили
Не читал, но одобряю
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM