Автор | Более справедливые равные бои в МТ |
Человек наоборот предлагает, что бы люди с такой прокачкой как у тебя тоже могли зайти в мт и забрать свою чашку) |
Годные предложения, теме + |
Поддерживаю :) |
для Эдриан:
Так а по факту, на кой тогда эти гильдии качать? Наныть тотальную уравняловку в мт/гт и все, можно заходить тупо лвл набивать в пвп. Как бы идея не то чтобы плохая, просто кардинально меняет смысл игры. |
для ГномскийДоп:
Уже давно так играют любители МТ(заходят раз в пол года)
Прокачка сейчас только для ГТ(за которую ничего нет) и борьбы за топ в PvE(тут награды уже хорошие) |
Я бы еще добавил пункт.
Умение фракции уходит в +-
Потому что по факту отыгрыш мт за все фраки руинит прокачку.
точно надо, в чём смысл торопить игрока апаться если он не хочет |
Минус
Потеряли всю суть игры с вводом уравнивания в турнирах.
Можно вообще очки гильдий убрать и оставить только БУ, если все равно все уравняется |
Какое-то кривое уравнивание предлагается. Правильные МТ были до введения ЗФ.
Поэтому:
1. Отключить зелье фракции в МТ. И остальные пункты, включая перекач будут не нужны |
1. уменьшить пояс анти в равных
Плюс, страдают не столько хаоситы, сколько ололо атакеры типа ЭЗ, которые раньше могли за пару кругов забрать армию противника, а теперь умирают об ответки
2. убрать полностью или всем дать максимальные миниартефакты на МТ
Плюс! Убирать точно не надо, но дать всем максимальные нужно.
3. Дать в начале боя дополнительное время на распределение доп очков, если они есть.
Минус, билды должны быть универсальными сразу.
Но как вариант предлагаю, чтобы при вступлении в заявку выбирались приоритетные статы для распределения и поменять за одну фракцию их можно было всего 2-3 раза за турнир.
4. Отключить перекач в МТ
Тут даже не столько уровнять предлагаю, сколько ввести одинаковое кол-во опыта за победу и поражение. Условно, 15000 за победу и 5000 за поражение. Ввести очки ГТ за поражение.
5. Стат за образ
Плюс
6. Бан 1-2 фракций каждому игроку
Минус, пострадает баланс
7. Клан статы необходимо оставить, а вот в МТ добавить клан зачет, прямо как в ивентах. Это оживит пвп и клан составляющую для пвпшников, которые, если не играют в МТ и ждут турнир - нафиг не нужны кланам |
+ |
вообще - странно что сам герой не подвержен лидерству и удаче ... было бы интересно посмотреть что бы было, если бы :
- у героя срабатывал БД
- при прямой атаке / касте магии оно было подвержено удаче
=)))
анти на ударную магию очь сильно влияет ... а значит это сильно дискриминирует героев с боевой магией ((=
как вариант можно давая бонус в поясе анти, так же давать чуть большее пробитие сопротивления.
и пользуясь случаем - сделайте магию природы более играбельной ... минное поле и соловую стену добавьте пож-та =р |
Плюсанем |
На мой взгляд. Нужно просто давать зелье гильдий и все. Анти не трогать,что в качал,то и твое, так как от него проигрывает хаос и получают бонус фракции от крови.
А на счет умелки тут все по стандарту, что дает зелье фракций. Полифраки -1 от основной умки противника. Тогда, это более менее баланс. |
Согласен с автором кроме пункта 6 |
Вы чего ? Там уже последние 10 МТ уровняли всех |
чем хаос проигрывает от высокой анти то?
урон у хаоса ниже но и ковырять его дольше
высокие анти мешают ололошникам. но учитывая пофракционное награжление и на это пофиг |
Я не согласен с уравнением всего и вся.
Я за то чтобы отключились любые уравниловки и поясы, и каждый играл теми статами и поясами, что имеет и сам накачал.
И убрать штраф перекача.
Пускай каждый будет иметь столько статов сколько заслуживает и сам накачал. |
для Серафим:
Конечно в идеале вернуть старое МТ, но я реалист и этого никогда не будет. А раз МТ сделали равными, то должны быть равными во всем. |
5. Стат за образ
нет так и задумано
2. убрать полностью или всем дать максимальные миниартефакты на МТ
это ровно так и задумано
чтобы для победы нужны были миники (с все растущими тратами), макс арты (включая акционку) и донат стат и сделали равные гильды
иначе задроты их бы забирали, что не хорошо |
на хрена вообще гильдии?
Тот же вопрос, я бы их нахрен убрал и оставил бы ваши любимы (нет) ивенты и ПвП. |