Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:52
3960
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторКульт Победителя
для RamanTiKa:
Некр на 10 проигрывает разве что только магам
Ты со мной на 10 не встречалась, начиная с 8, ну очень просто я победить у некров, в ипостасе... да любой, даже рыцем недокаченным (4-5 умка).
Отличная идея +
+
Идея ничего,но очень уж не доработанная!!!
Идее + во всех отношениях, если кто то показывает результаты имеет много побед, то он должен выделятся из основной массы. Игру нужно переориентировать на победы а не на тупой мобокач, не понятно даже с какими целями..
Тогда уж если делать, то дуэль врукопашную, без статов (тоесть без иерархии), и опыта за это не давать... и умелки... Только очки гд...
аффтора на костер!((
НЕ НАДО эту игрушку уподоблять тысячам существующих проектов!!!
Хочите титулов? Могу подсказать игры...(видимо аффтор переиграл в кой-какие из них)
а почему до сих пор в ИиП не перенесли?
Идея классная! Естественно +++. Вот только ради какого то мифического "Титула" боюсь мало кто будет стараться. Бить мобов и качаться по гильдиям все равно выгоднее. "Непобедимый" - всего лишь набор из 10-ти букв. Нужно как то более существенно заинтересовывать игроков в победе.
какие перемены, не хочешь не качай перса!кто те доктор!?!я что зря 2 месяца перса качал?)))фишка игры в том что империя любит настойчивых игроков которые добиваются своей цели!а нытиков которым в падло вкладывать все свои силы в перса, не признает ни империя ни я!!!
а что изменится-то??? ну станут все "несокрушимыми", "величайшеми бойцами" и "замочил-нафиг-всех"... бессмысленная переориентация игроков с "круче всех прокачан" на "больше всех замочил". идею не понял...
Процветает "Культ Кача".

Ну качаю я ГО, ГН ... ну имею 5000 побед против 500 поражений на 11-12 уровне ... и я после этого герой ?

плюс только если
ввести "звания" за соотношение побед поражений в боях против игроков (без учета дуэлей).
Хотите сделать титулы? Мне все равно будет ли перед моим ником "ЗаДрот" или нет. Ничего не изменится)
Кто больше побеждает, тот получает больше почёта и регалий.
Пока "баланс" представляет из себя мифическую величину совершенно не актуально.
Это нововведение даст лишь новый повод для негатива, так как все косяки баланса наружу выплывут.
НЕ НАДО эту игрушку уподоблять тысячам существующих проектов!!!
Эх-х… Да мне тысячу лет не нужны другие игрушки! Просто надо что-то делать с застрявшими в головах у всех "циферками" и "плюшками". Хватит заниматься самоистязанием и пора наконец получать удовольствие от естественных вещей (я сейчас только об игре). То что я предлагаю не поколеблет баланс никоим образом, так что труды админов не пропадут. Просто появится альтернативное стимулирование игры на победу. Это безболезненная прививка игре только пойдёт ей на пользу, оздоровит наши умы, зашоренные "схемами кача".
32+
чисто для того что бы можно было оценить противника при встрече в группе
+1
эти звания и титулы есть в кланах, зачем повторяться?
эти звания и титулы есть в кланах…
…и, для всех остальных, они - пустой звук.
Важно обладать тем, чем может обладать каждый, но далеко не каждый обладает им на самом деле. Вот это по-настоящему круто!
+1 идее. В идеале хотелось бы и символичскую награду в виде золота
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM