Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:57
1158
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторА что если... Центральный перк + умение?
Коэффициент: <урон от надзора> * <уровень умения>/3
Т.е при 9 умелке урон 3х?)


берём! %))
я задумаюсь над центральным перком демонов только при исправлении трех ошибок:
- исключить рендом с юзе перка
- уменьшить зависимость маны
- убрать влияние СМ на усиление перка

Сразу всех или любой из?

Барбу +20% к урону героем - смешно, это даже меньше чем СЭ
9-ое умение * 5% = 45%. Итого будет 245%, что не так уж и плохо для варвара.
я задумаюсь над центральным перком демонов только при исправлении трех ошибок:
- исключить рендом с юзе перка
- уменьшить зависимость маны
- убрать влияние СМ на усиление перка


+++
Некоторая компенсация за сразу три порезки при балансе 12-ых.
мало порезали имхо..
+
по формуле ТС, АП дает 70%
Шанс: <стандартное значение 30%> + <уровень умения>*5% = 30%+5*9%= 30% + 45% = 75% , не?))

я задумаюсь над центральным перком демонов только при исправлении трех ошибок:
- исключить рендом с юзе перка
- уменьшить зависимость маны
- убрать влияние СМ на усиление перка


С точки зрения боевого билда - наверное так. А вот как фановый билд с 75% был бы очень интересным.
- у демонов увеличение шанса срабатывания АП и самого урона от АП.
Шанс: <стандартное значение 30%> + <уровень умения>*5%
Урон: 7+7*(СМ+<уровень умения>)


"даже с такой формулой центральный перк не возьмет ни один демон
имхо "


30% + 10*5 = 80%

Я возьму не задумываясь :)
мало порезали имхо..
Ну, вообще при надзоре я ориентировался на ни за что ни про что обиженные миддлы. *подумал* Хотя да, даже у варвара 300% урона при ударе достигается при трех взятых перках.
+25
5%*9=45% естественно)
Опять думаете как вернуть непобедимую имбу?

ИМХО не надо усилять центральный навык он не всем полезен.
для Falcor:
Какие мидлы?)
- у рыцаря будет усиляться сила удара надзора
Коэффициент: <урон от надзора> * <уровень умения>/3

Минус.
Я ещё не соскучился по убиванию "ап надзор".

- у некроманта будет уменьшаться кол-во урона, которое должен поглотить стек для создания единицы маны
Коэффициент: 75 единиц урона (стандартное значение) - <уровень умения>*5

Минус.
При 9й умке за 30 урона (читай 6 скелетов со стойкостью) 1 ману получать ?
Тогда вообще можно без статов в знание играть.

- у мага Зеркало будет становиться более управляемым
При отражении заклинания урон от этого спелла по союзным войскам будет уменьшаться, а урон по вражеским - увеличиваться.
Коэффициент: <уровень умения>*5%

Для вара строго фиолетово. Но думаю все хаоситы будут жёстко опасаться возможности встретить мага с таким редким перком.

- у ЛЭ будет увеличиваться урон от каждого выстрела Ливня Стрел.
Коэффициент: <стандартное значение 130%> + <уровень умения>*3%

Плюс.
Чем выше уровень, тем лажовей этот перк. Так что вполне можно было б и улучшить.

- у варваров увеливается урон при прямом ударе
Коэффициент: <стандартное значение 200%> + <уровень умения>*5%

Минус.
Не надо варов так явно подталкивать к билду маго-вара.

- у ТЭ... честно говоря, несколько в затруднении. По сути центральный перк и без того хорош, однако сам билд хаосита, для которого придумывался этот навык, убивает бесполезность уникального умения, поэтому хотелось бы предложить вместо чистого пробивания маг. иммунитетов увеличение урона магией и такое же пробивание иммунитетов, но уже по другой формуле:
5%+4%*<уровень умения>.
Над этим стоит вообще отдельно поразмыслить :).

Минус.
Вчера говорил почему.

- у демонов увеличение шанса срабатывания АП и самого урона от АП.
Шанс: <стандартное значение 30%> + <уровень умения>*5%
Урон: 7+7*(СМ+<уровень умения>)
Здесь, думается мне, формула урона слабовато подобрана :) Тоже момент, над которым нужно подумать. Возможно, игроки помогут в этом.

Плюс.
Демон-хаосит это фантастика. Можно было б попытаться это изменить. Хотя всёже не согласен с цифрами.
для HolySlavik:
даже если играть чистым демоном-хаосником
угу, спроси у магов, ТЭ играющими магами:
- хватает ли им МП?

АП сожрет ману еще до хода героя, а те капли, что ворут черти - на 2-3 хода юнитам с АП
и чем воевать хаоснику без МП? =)
- у демонов увеличение шанса срабатывания АП и самого урона от АП.
Шанс: <стандартное значение 30%> + <уровень умения>*5%
Урон: 7+7*(СМ+<уровень умения>)

уххх.. оч хочу попробовать демона-мага, а с такими условиями - тем более))

Вообще, идея классная... Но упирается во всем известное слово - баланс(((
Крит и призыв являются дополнительным рандомом, на который вечно полагаться нельзя.
Этта с какого перпуга призыв сравнивают с критом? Вполне таки себе неплохое умение.
Идея очень хорошая!)
+
Особенно неплохо смотрелось бы именно увеличение урона магией для ТЭ))
9-ое умение * 5% = 45%. Итого будет 245%и будет барб тяжелым ударом как фаером мага всех лупить
для СЕСТРЕНКА:
Я ходил на ТТ билдом с апом. 90 маны брал)) вполне хватало)) Бои очень фановые получались. Была даже победа.

Я же не говорю что билд с апом - это сила. Этот билд именно фановый.
И как мне кажется вполне пригодный с 75% против той же дефоконсервы.

Жаль не потестить подобное.
Итого будет 245%, что не так уж и плохо для варвара.
Поверь, плохо. В мободроч центральный перк брать бессмысленно, в группы тоже. Единственный вариант КСЗС6 - дефбарб от орков, циклопов и гобов. А теперь посчитай сам, сколько эти (245%-200%)/200% = 20% дадут такому билду... И это при том, что он имеет смысл только в одном виде боев.

Что касается остального - убейся об надзор это боян. Некр с таким усилением может стать чистым поднимателем-травителем, правда тогда ему надо резать мясо ибо он и так сильнее всех. Остальные усиления по идее бесполезны.
убейся об надзор это боянот мага, тэ-хаоса и ап-демона надзор пустой звук
- у ТЭ... честно говоря, несколько в затруднении. По сути центральный перк и без того хорош, однако сам билд хаосита, для которого придумывался этот навык, убивает бесполезность уникального умения, поэтому хотелось бы предложить вместо чистого пробивания маг. иммунитетов увеличение урона магией и такое же пробивание иммунитетов, но уже по другой формуле:
5%+4%*<уровень умения>.
Над этим стоит вообще отдельно поразмыслить :).


ТС + 5%+5*<уровень умения> - 200% урона от каста с ТС на 9-ой умке пойдет!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM