Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:00
4032
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторУтопия экономики.
Я тебе так скажу-в моих руках больше 10000 за всё время игры никогда не лежало. Один из крупнейших капиталов я видел у Шрека, но как он его заработал-для меня, по крайней мере, загадка. Цена артефактов на рынке растёт из-за отсутствия массовости производства-сравни, сколько сейчас героев например 4 или 5 уровня и сколько артов им нужно-явная нехватка. Отсюда спекуляция. А для изъятия денег существует множество институтов-строения, поломка артефактов, кланы. При вводе квестов, клановых уровней и т.п. игровых вещей произойдёт резкий спад денежной массы, и, я думаю, тогда ты будешь жаловаться на отсутствие денег, а не на их перебор
Ну в принципе можно ввести содержание армии, например время восстановления зависит от расходов установленных на сутки.
20

сам себе противоречишь,, если такая цена будет то денег как раз будет нехватка.
Короче, экономика сейчас работае нормально. Дальше-увидим. Если у кого-то скопилось слишком много денег-вы ожете выслать их мне. Я-то найду применение. Если ты против накапливания денежной массы-не работай, и всё.
23 это не нехватка, это инфляция, люди я не говорю что у вас много или мало, я говорю про денежную массу в игре, это такой экономиский показатель, так вот он должен расти, но не сильно привышать увеличения активных играков, если такие цены, будут, значи кто-то может за них выложить, сдесь мы нахоим равновесия на кривой спроса и предожения, если деньги есть, спрос увеличивается, на ценные предметы, предожение не увеличивается, цены растут!
20
различные походы здесь происходят очень часто, и за каждые раздают такие вот редкие вещи и их с каждым разом всё больше, так что я не думаю что цена сильно вырастет
26 я не за цены на редкие предметы беспокоюсь ;)
Ну если цена растет на вещь значит веешь того стоит, в чем проблема не пойму.

Сахар – подешевел, сахар подорожал))) чё в реале не так чтоль.
tyn

да уйдет скоро лафа когда все в редких предметах ходят, на то они и редкие что встречаются редко)))
Не вижу связи между ростом цен на редкие вещи и инфляцией. Это увеличение ценности раритетов, которое вполне обосновано. В начале апреля кольца памяти продавали за копейки, потому что они были у каждого игрока 3 уровня. Сколько их сейчас осталось? А инфляция... инфляцию мы заметим, когда артефакты будут стоить в 1,5 - 2 раза дороже, чем в госмагазине.
Я сейчас посмотрел меч возмездия стоит в госе 4000 + 5 кристаллов + 5 самоцветов. Исходя из цены на камни 360, его цена получается 7600. На рынке продают по 7300 - 8000, и это нормально. Где инфляция, tyn? Мне кажется, ты рано запаниковал.
25. ты еще ограниченность спроса учитывай.

Ну не может чел за день фулл сносить. 40 боев считай, за исключением амулета и колечек.

кста те кто убдут вкладывать реал будут биться явно меньше "обычных".
а как на счет колец сомнений, хоть и для некров иак их боьшинсто, чето не заметно чтобы все в них ходили!
прочность 12 при цене в 5-6 тыс.
32 Пофиксили прочность колец, ибо слишком круто было за такие деньги:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=4577
33 так не про то говорится, денег то нехватает чтобы в них хотить, да разгуливать!!!
33 да и круто тока для некров, а рыцарь или маг его за бесплатно одевать не будет -2 мораль так можно вообще не походить за битву!
35
Поясняю для непонятливых.
На 3-4 уровне маг вполне может пожертвовать гремлинами ради удачи для големов и гарг (которым на мораль фиолетово).
М.. я вот шя смотрел на игрушку одну..и у меня возник вопрос-а нельзяли примерно такэе тут делать(если недвигу введут,но еше не знают как)
простейшая модель оттуда
батареечная фабрика(требует кристаллы для работы) и работает хорошо только в такомто секторе(в остальных работает ОЧЕНЬ медленно)
фабрика кристаллов(требует кремний бифштексы и батареи)
ранчо(требует батареи)
пекарня(производит бифштексы требует ранчо и батареи)
кремниевая шахта(требует батареи но раьботает нормально там где батареечная работает плохо)

От нормального места работы до другого лететь минут 10+перевести можешь максимум там сотню кристаллов,но можно и быстрее (за деньги),можно такж нанимать частных торговцев,кроме того там есть гос фабрики..из за которых тебе приходиться продовать дешевле или доставлять товар быстрее,чтоб брали(можно еше все фабрики в одном секторе помешять но тогда ОЧЕНЬ медленно будет идти производство)

Так почему нельзя ввести чтото похожее тут?
самый простой пример который приходит в голову
руда,для ее добычи нужны кирки со сверлами в которых замешанна ртуть+бюрократическая волокита,для которой нужна бумага,делаемая из дерева
руда скажем добываеться из 1 кирки 1 штука на 1 рабочего в день,и скажем нормально она добываеться только в нижнем секторе(там 48 рабочих мест например,а значит раз в пол часа 1 руда за 1 кирку,а в других секторах например за 2 кирки 1 руда)
далее-кирки,производяться по 40 штук в день в верхнем секторе(езды 6 минут),за раз перевозиться по 40 штук максимум но для производства дневного идет скажем 15 ртути и 5 руды...потом еше надо чтоб фабрика любая не встала немного бюрократической волокиты...2 деревяшки на любую фабрику раз в 12 часов(ожно еше бум фабрику прицепить)

Вот только примерная схема какой я ее себе представляю
Для отвода денег можно сделать кузнецу артефактов...скажем 1 стат(или 2 инициативы,1\3удачи или 1\2духа) на 1 лвл 1 прочка стоит 10 золота...2 стат 1 лвл 1 прочка стоит 40,3-90,4-160,и т д в геометрической прогрессии,но каждый лвл требований плюс снижает скажем стоимость во мстолько раз,сколько + лвл(т.е. 2 лвл-вдвое 3-в трое)...каждая прочка увеличивает цену скажем в 1,2 раза...а пользоваться кузницей моно раз в неделю,так что придеться прочку делать большуууую,ради интереса..мечь требуюший 6 лвл +2 атаки +2 зашиты +2 инициативы и 30 прочки...которого на неделю даж врядли хватит..5 статов=250 разделить на лвл примерно 42..а теперь прочка-1,2 в 30 степени-по самому грубому округлению 310
310*42 примерн 13к...а при 0 прочке вешь уходит и чинить низя...раз в неделю...и даж брилиантами выкладывать при таких ценах на мечь с прочкой 10 и всеми характеристиками +10 ты не станешь..так что выход денег только для САМЫХ богатых(можно еше на разные части тела по разному)

Вот вкратце что я думаю может совершенно изменить экономику
не знал, не маг, тогда вместе с некрами и маги должны в кольцах ходить, да и все "(которым на мораль фиолетово)".(топик не прокольца)
Скорее всего при запуске игры акцент был сделан на батально-игровой процесс а не на экономическую стратегию. Экономика постольку поскольку. ну кто чего там вычислял, когда перед акциями "угроза империи" на 10-20% снижалась стоимость на арты. А блуждающий техперсонаж Империя с кучей ресов и денег?
Но это конечно временно, когда активно начнут вводить реал и покупать за него игровые деньги в большом количестве может наступить коллапс. И соглашусь с 1, думать нужно уже сегодня.
38
Маги в них вполне себе ходят:-)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM