Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:10
1554
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторФракционное умение Варвар. 12+
Да даже если и заменят им фракционную способность,всю армию порежут по самое не балуй.
А что вы варвары хотели и при мясе остаться и крит получить?:)
Только у демонов,магов и сэ действительно уникальное способности,у других её нет.
Вот к примеру: тренировка рыцаря,резевр думаешь дает эффект? - да они вообще бесполезны.
При ребалансировке всё равно добавят остальным фракциям столько,что это даже больше чем эффект от тренировок или резерва будет.
Давно ушёл с рыца - фракция УГ,жаль что об этом не пишут в описании.
для Нубейший_Нубас:
Мирий: - Планируется расширить колесо перков у варваров?
Maxim (adm): - Нет, т.к. все остальные направления магические , а у варваров магии нет. По балансу в принципе варваров неплохо было бы пересмотреть, добавить им магию и убрать резист, а также какое-то боевое умение. Это было бы правильно, но не знаю, дойдём ли мы до этого.


Не позорься нуб.
для mozK:
где? - тут.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=643743 - тема раз,
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=643621 - тема два,
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=636726 - тема три,
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=643232 - тема четыре.

все эти темы были с конструктивными предложениями, по крайней мере позиционировались они именно так, но были закрыты и их так же называли нытьём.

твоя тема НИЧЕМ от них не отличается и поэтому её так же можно назвать нытьём.
для mozK:
Хаосу, тьме, природе. Свету нет. Я говорю, что можно сделать сопротивление урону от заклинаний, а не самим заклинаниям. Т.е. от молнии он получает часть урона, а тьму не игнорит частично как сейчас.
для mozK:
где? - тут.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=643743 - тема раз,
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=643621 - тема два,
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=636726 - тема три,
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=643232 - тема четыре.

все эти темы были с конструктивными предложениями, по крайней мере позиционировались они именно так, но были закрыты и их так же называли нытьём.

твоя тема НИЧЕМ от них не отличается и поэтому её так же можно назвать нытьём.


ты несёшь бред
для klesch_1:
Тут размышления о решении проблемы. Ноете тут вы о том что мы пытаемся думать.
для Kuzya88:

причём тут колесо перков :) я про это ничего не говорил... читать учись)
для mozK:
Хаосу, тьме, природе. Свету нет. Я говорю, что можно сделать сопротивление урону от заклинаний, а не самим заклинаниям. Т.е. от молнии он получает часть урона, а тьму не игнорит частично как сейчас.


Кхм, резист предполагает сопротивление всему негативному, урону и негатив эффектам, что ты предлагаешь и как это облегчит жизнь магов против барбов и разнообразит жизнь барбов я в упор не понимаю.
твоя тема НИЧЕМ от них не отличается и поэтому её так же можно назвать нытьём.
Кстати да,это даже не завуалированное нытье,а просто тупо наглый вой:)
для Nikonoff:
Судя по твоей идее с магами все по-прежнему останется, а против воинов барбы получат преимущество, которое может быть нейтрализовано прибавкой мяса воинам, но опять в ущерб магам. Идея хорошая, но это замкнутый круг. Решишь одну проблему, вылезет вторая, решишь вторую, вылезет первая. Проще механизм сопротивления пересмотреть. Скажем барбы сопротивляются маг урону.
Нет... в моей идее нет цифр, потому как их должны определить тестеры (должны же они делать хоть что-то ;) ) Но однозначно резист от урона героем магом будет меньше и рандомнее того, что есть сейчас... вариант избавиться совсем от него по изложеннім тобой же причинам приведет к полной имбе магов... а насчет против воинов барбы получат преимущество - от 13-го левела фракция по результатам МТ одна из последних... опять же, расчет снижения физурона и процент его выпадения должен определяться тестами...
для Нубейший_Нубас:
По балансу в принципе варваров неплохо было бы пересмотреть, добавить им магию и убрать резист, а также какое-то боевое умение.
Смотрим на название темы, и о адмы! Она же как раз про фракционное умение ))
так что не позорься нуб.
для mozK:
ты несёшь бред - ни одного аргумента, с тобой всё понятно.
для Nikonoff:
Тут размышления о решении проблемы. - а в тех темах что было? просьба дать кнопку "убить всех"??

аргументов нет => нытьё.
для Kuzya88:

О_О ты вообще о чём, детка я ничего про фракционное мнения не говорил ) говорю что тебя нытьё
и твои жалкие попытки нахамить можно приравнивать к нытью))
для Нубейший_Нубас:
Я тебе специально только на название темы указал. Судя по всему прочитать первый пост это вообще табу для таких троллей. Продолжай позориться ))
для mozK:
ты несёшь бред - ни одного аргумента, с тобой всё понятно.
для Nikonoff:
Тут размышления о решении проблемы. - а в тех темах что было? просьба дать кнопку "убить всех"??

аргументов нет => нытьё.


Чтобы увидить аргументы, для начала, необходимо прочесть хотя бы 1 из предложенных топов.
Чтобы понять их, необходимо иметь хотя бы несколько извилин отличных от прямой.
Чтобы проникнутся ими, необходимо поиграться длительное время фракцией Варвар или фракцией Маг.

Если вы не обладаете ни чем, из выше перечисленного, устраивайте клоунаду дальше, иногда бывает смешно.
для Нубейший_Нубас:
а за это полагается бан (переход на личности)
для klesch_1:
в посте 22 процитировали мнение админа... здесь его обсуждают... если это не аргумент - проходи мимо, не изощряйся в бесполезном флуде...
для klesch_1:
Читал одну из них. Были посты типа вашего "опять нытье", посты магов, посты магофобов, оскорбления с обеих сторон. Пара полных неадекватов. Посты а-ля "маги зажрались", "дайте латам скорость 8 и 15 ини", "дайте гидре удар с воздуха". Были тестовые бои с док-вом. ТС правильно выдвинул предложение как и здесь.
Судя по вашей логике темы "Перки.Фракция" тоже нытье.
не 12+ но один из ранних игроков
проивание защиты можно добавить с нарастанием умелки. Мы же атакующая раса значит и проив должен быть защиты.
опять нубьё тему затроллит. Проще всем барбам сменить фраку на хаях в один момент, может так хоть до кого-то дойдёт.
Я уже писал:
Убрать резист, создать новую ветку "сопротивления", где основы сопротивление, развитое и искусное сопротивление увеличивает сопротивление. Можно добавить разные перки на сопротивление от разума или от холода или огня. Это прибавит барбу интереса против разных билдов разных фракций. МОжно это ввести в ветку магии природы т.к. варвары это существа очень связаные с силами природы.

Как фракционное умение предлагаю ввести вероятность получения жажды крови и\или инициативы всей армии природы при убийстве союзническими и своими юнитам стек противника\нанесение урона.просто ввести много слабеньких фич, сочетание которых будет интересно и заставит задуматься варвара над тактикой и билдом.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM