Автор | Управление машинами version 1.1 |
Оптимальный то оптимальный, но вот админам не выгодный ибо халява.
ИХ всё в игре устраивает. |
я думаю сначала нужно ввести машины ) когда введут машины вопрс автоматом станет язвой в желудке программистов игры ) |
для Speleolog: Да ладно, оставь про админов...
Если уж на то пошло, ГР - халява куда большая, чим все, что сейчас висит на первой странице ИиП, вместе взятое. |
Если у героя Основы Управления Машинами: 1 выстрел за ход.
Если у героя Развитое: 2 выстрела за ход.
Если у героя Искусное: 3 выстрела за ход.
В ГВД нет ярко выраженого понятия "ход" поэтому надо выразить это через инициативу!
По всему остальному - в баланс - и в игру!
+ |
для qwertyqaz: За ход машины, если ты не понял. |
для qwertyqaz: имеется ввиду, стреляют три раза подряд, как мастрера лука |
+ только всем машины по 8 автор гений |
давно пора управление машинами ввести, однозначно + |
Волшебная палатка.Перк, доступный рыцарям, варварам, магам и демонам:
я не встречал рыцарей, варвароа, и демонов: с развитым колдовством. |
для DemonCoolnCool:
Перк, доступный рыцарям, варварам, магам и демонам - это тот, который написан ниже:
Скорострельная баллиста. |
для Petrower:
ой ты прав, ошибся. Не сразу понял как читать)) |
+++
дано жду что-нибудь подобное))
автор гений |
Идея интересная. Да и в пятых героях мне очень нравились боевые машины, так что ставлю плюс обязательно.
+ |
ввели бы счастливую троицу - катапульта, баллиста, палатка - и никому таран уже не нужен =) |
да хрен с остальным, хоть бы баллисту дали. Идее + |
для Савватий:
Почему кому-то по 8, а кому-то по 9 очков? |
аффигенно однако,хоть бы сделали
+++ |
круто я + |
для X-MaZZ:
Ибо в 5-ке вероятность выпадения Управления у рыцарей, гномов и варваров довольно высока (10%, 15% и 15%, если я не ошибаюсь).
У остальных фракций она ниже. На самом деле расхождение в стоимости перка не такое большое. К примеру, защита стоит от 8 до 11 очков, лидерство - от 7 до 10, 8-9 - нормальные колебания.
Всем спасибо за плюсы. |
+,считаю введение боевых машин на 100% разнообразит игровой процесс,примечание я бы руководствовался все же вот таким принципом,можно купить все 3 машины:палатку первой помощи,повозку с боеприпасами и баллисту,брать их с собой на охоту и в обычные бои тоже можно все 3,но дальше все зависит от умения ими управлять :)
К примеру нет навыка:палатка лечит сама рандомно к примеру 50 урона,баллиста стреляет так же рандомно обычный удар по противнику(по аналогии с ней и катапульта по стене)...
Навык базовый:палатка лит 65 единиц урона,баллиста наносит базу+25% урона(тоже самое катапульта),но тут ты уже сам направляешь кого лечить/куда стрелять,баллиста и катапульта стреляет 1 раз
Навык продвинутый:палатка лечит 80 единиц урона,баллиста наносит базу+50% урона(катапульта по аналогии),палатка лечит выбранное существо,баллиста/катапульта стреляет 2 раза
Навык развитой:палатка лечит 100 единиц урона,баллиста наносит базу+100% урона(катапульта по аналогии),палатка лечит выбранное существо,баллиста/катапульта стреляет 2 раза
Ну и повозка с боеприпасами восстанавливает стрелы грубо говоря: без навыка 0.5 за ход,базовый навык 1 за ход,продвинуты 1.5 за ход и развитой 2 за ход
Мне кажется такой вариант более разумным,к критике,предложениям готов :) |