Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:56
4044
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторКак нам победить в войне. Оптимизация действий игроков.
для unmortal:
но есть одна проблемка, "ограничение боёв"((

Конечно. Но ведь на защиту во всех секторах (сейчас где-то в 9 круглые сутки) должно уходить больше боев, чем на защиту 4-5 общими силами.

Достаточно выбить врага с северо-запада, и держать тигриное, лес воров и зеленый лес. И в нашем распоряжении уже будет 5 секторов (столица, мирный, гнездо, источник, солнечный город) абсолютно защищенных от нападений.
предлагаю прежде всего освобождать Fairy Trees!
это стратегически очень важный сектор!
согласен
аха-ха думаю его в последнюю очередь , Fairy Trees
согласен+21
для Налимчик:
ты не шаришь, все в Fairy Trees! %)
мысль верная, но на практике такую слаженность действий невозможно обеспечить.
Защищать всего 3 сектора. Это 78 участков защиты по 72 заявки в сутки для всех БК.

То есть 78 кланов с численностью ~ 90 человек по 5 боев вполне смогут полностью покрыть все затраты на защиту круглосуточно без лишних напрягов. А бесклановые помогут с захватом. Это единственный способ как-то сопротивляться клану J.

подумайте

и в нашем распоряжении весь северо-запад со всеми предприятиями и инфраструктурой. => деньги на ремонт артов в кузнях, и возможность биться и дальше сколько мы захотим.

А после этого можно попробовать и земли гномов забрать.
предлагаю прежде всего освобождать Fairy Trees!
это стратегически очень важный сектор!

для Lexa:
королевичи из домика выселили?)
Granit любит бесконечную войну и обязательный фуларт в боях - главную часть тактической составляющей игры, заключающейся в хороших боях.
Свою часть сделки админы сделали - предоставили сравнимых соперников. Если бы еще арты не ломались и коэф-нт не плавал (если плавает, как в гномьей войне) - что еще надо для тех, кто пришел поиграть в команде в тактику?

А так да, все вперед, ура, планируем, сектора и т.д, ТС прав.
Вы думаете, что сюжет ивента нелинейный и можно как победить, так и проиграть? Сомневаюсь, что амины прорабатывали обе ветки с тем, чтобы результаты трудов по одной из них просто выкинуть в мусор. Победим, однозначно. Вопрос в другом - как скоро. И это уже может быть предопределено или отдано на откуп нашей активности (хотя лимит боёв говорит об обратном). Ивент - это сценарий и он не даст нам выйти за его рамки.
для Lexa:
предлагаю прежде всего освобождать Fairy Trees!
это стратегически очень важный сектор!


А мы его всю ночь держали до 6 утра, подтверждение в альбоме:
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=107292

отгоняли мобов от виллы шерифа)))

для Summergale:
мысль верная, но на практике такую слаженность действий невозможно обеспечить.

С этим я согласен, но можно хотя бы попробовать просто бороться во всех северных секторах, а не где попало. Раз уже все равно, шансов у нас мало.

На этой войне враг захватывает предприятия, поэтому желательно территорию зачищать, это полезно во всех смыслах будет.
для Brennet:
Вы думаете, что сюжет ивента нелинейный и можно как победить, так и проиграть? Сомневаюсь, что амины прорабатывали обе ветки с тем, чтобы результаты трудов по одной из них просто выкинуть в мусор. Победим, однозначно. Вопрос в другом - как скоро. И это уже может быть предопределено или отдано на откуп нашей активности (хотя лимит боёв говорит об обратном). Ивент - это сценарий и он не даст нам выйти за его рамки.

Согласен, конечно. Но что мешает открыть в игре новый интересный пласт деятельности? Наверняка, админы не просто так сделали такой уровень сложности, ведь какой-то рассчет был.
А если просто ждать пока админы что-то подкрутят на победу, то какой смысл вообще воевать тогда?
Народ кагда админы пустят героев без фула бойцов резко станет больше щас фул ты негде не купиш или на рынке по заоблочным ценам надо что-то с этим решать.
Забей. Как одмен напишет так и будет. И 100500тыщ онлайн не поможет пока не останеца только импаре цапитал и не придет кто то помагать (:
для glindep:

А тебе без разницы где воевать? Так почему бы не сделать это на севере, а не на юге?
Никаких организованных действий не будет, если их не ввести программно.
Просто постепенно все вражеские войска перемелются и начнется освобождение. Особенно, если админы уберут зверский перекос в силе мобов.
"Кто скажет, что я стремлюсь урезать вам фан будет неправ, т.к. админы все равно не дадут нам быстро победить." В том то и дело и что как ни старайся и чего не изобретая война будет развиваться так как захотят админы и длиться будет столько сколько им надо будет...
Протестую уверен ещё остались люди зажатые в руинах портала!! нужно освободить их !!
народ октуда вы думаете что победа 100% а если вдруг в случае проигрыша хайл левелов будут агрить по чёрному.... или к примеру герои после пятого уровня не будут охотиться на мобов а мобы на них?? Эдаки загоны святой инквизиции а мы будем ересью!!))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM