Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:39
1156
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторПрофперки
для Савватий:
умение "Убийственные брызги" наносит существам рядом с целью 75% урона вместо 50%.
Оно и так наносит полный урон всем трем целям)
феи получают способность колдовать "Осиный рой",
Зачем? На восьмой умелке врядли у кого-нибудь останутся Феи...

Тема плодотворная, очень бы хотелось, чтобы над этим призадумались "Боги")
Хотя врядли он снизойдут...
для Элдар: отлично!
П.С. предствил себе усиленные "Волной аркан" девять магических стрел, бьющих по площади...

Маг:

Профперк - Повелитель Железной Перчатки (заклинание "Волшебный кулак" получает дополнительные бонусы)

0 умелка - +1 колдовства для кулака.
1 умелка - +5 маны герою, +5 урона кулаку.
2 умелка - кулак творится за 4 маны, ещё +2 колдовства для его сотворения.
3 умелка - +7 урона кулаку, кулак оглушает на 0.3 хода.
4 умелки - ещё +1 колдовства для кулака, кулак снижает защиту врага на 3 сроком на всю битву.
5 умелки - +5 маны герою, кулак творится за 3 маны.
6 умелки - ещё +2 колдовства для сотворения кулака, всем врагам вокруг цели кулака наносится 33% обычного урона.
7 умелки - +10 урона кулаку, кулак снижает скорость цели на 1 на три хода.
8 умелки - ещё +3 колдовства для кулака, кулак стоит всего 2 маны.
9 умелки - +10 маны герою, шанс 50% наложить "рассеяние" на цель.
для 7Devils: разве?

Рыцарь:

Профперк Щит Эльрата (увеличивает жизни и защиту воинов)

0 умелка - +2 защиты всем воинам.
1 умелка - +1 жизни всем воинам.
2 умелка - +1 защиты всем воинам, они получают на 10% меньше урона в ближнем бою.
3 умелка - +1 жизни всем воинам, они получают на 10% меньше урона от выстрелов.
4 умелка - +2 защиты всем воинам, 10% магического сопротивления.
5 умелка - +1 жизни всем воинам, ещё на 10% меньше урона в ближнем бою.
6 умелка - +2 защиты всем воинам, ещё на 10% меньше урона от выстрелов.
7 умелка - +2 жизни всем воинам, все воины с начальной защитой больше атаки хотя бы на 20% получают способность "защита союзников".
8 умелка - +3 защиты всем воинам, существа невосприимчивы к различным эффектам, снижающим "защиту".
9 умелка - +2 жизни всем воинам, +2 защиты всем воинам, обороняясь, воины получают "Бесконечный отпор".
Варвар

Профперк - Сокрушающий удар (усиливает прямую атаку героя).

0 умелка - +2 мин-макс урона героя, -2 защиты цели на 3 хода.
1 умелка - +2-мин-макс урона героя, -2 атаки цели на 3 хода (выбирается один случайный эффект)
2 умелка - +3 мин-макс урона героя.
3 умелка - +2 мин-макс урона героя, -2 инициативы цели на 2 хода.
4 умелка - +2 мин-макс урона героя, -2 скорости цели на 1 ход. (выбирается два случайных эффекта)
5 умелка - -3 атаки, защиты, инициативы и скорости цели на 3 хода.
6 умелка - +2 мин-макс урона героя, тяжёлый удар становится вдвое эффективнее.
7 умелка - +2 мин-макс урона героя, круговой удар наносит окружающим целям 80% урона вместо 50%.
8 умелка - +3 мин-макс урона героя.
9 умелка - +2 мин-макс урона героя, на цель накладывается экспертное рассеивание.
для Савватий:
Угу

Некромант - специализация 3

Ловец душ
0 - +2 жизни привидениям и призракам
1 - +1 мин и макс урон
2 - +3 атаки и защиты
3 - +5 привидений
4 - +2 жизни, сопротивление к магии 25%
5 - +2 инициативы, +2 скорости
6 - шанс промаха становится 65%
7 - +5 призраков, +5 атаки и защиты
8 - за каждую выжженую ману враг получает дополнительные 10урона
9 - 10% убитых привидениями пополняют их ряды (как в героях 2)) эффект исчезает по окончанию боя.
для 7Devils: Наадировское? Хорошо...

Демон

Профперк - Хозяин Врат (Увеличивается количество и способности призываемых из ада демонов)

0 умелка - из ада приходит на 10% больше подкреплений.
1 умелка - подкрепления получают +2 атаки и защиты, +1 хп, их становится ещё на 5% больше.
2 умелка - подкреплния получают +1 к мин-макс урону и +1 к инициативе, их становится ещё на 5% больше.
3 умелка - подкреплений становится ещё на 15% больше.
4 умелка - подкрепления получают ещё +2 к атаке и защите, +1 скорости, их становится ещё на 5% больше.
5 умелка - подкрепления получают ещё +2 к хп, +1 к мин-макс урону, их становится ещё на 10% больше.
6 умелка - подкреплений становится ещё на 20% больше.
7 умелка - подкрепления получают +1 к морали и удаче, их становится ещё на 5% больше.
8 умелка - подкрепления получают ещё +4 к атаке и защите, ещё +2 к мин-макс урону и +2 к хп.
9 умелка - для победы становится ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ убить все подкрепления, их становится ещё на 25% больше.
Забываете о возможности сменить фракцию =)
Может сделаете несколько общих профперков. А то как-то неудобно получается... сменил фракцию, зашёл в групповой бой и тебя раскатали за счёт мега-супер-ужасного профперка =)
Короче тогда появилась идея:
Сделать некоторые профперки по совместительству.

Аналог "Устрашителя" со стороны демонов:

Профперк - конюх ада (усиливает адских жеребцов и снижает характеристики противника)

0 умелка - -2 атаки и макс. урона всем воинам противника.
1 умелка - -1 морали воинам противника.
2 умелка - -5 защиты воинам противника.
3 умелка - +1 адский жеребец армии героя, +3 атаки и защиты адским жеребцам и +1 инициативы.
4 умелка - -1 удачи и -10% инициативы воинам противника.
5 умелка - ещё +1 адский жеребец армии героя, ещё -1 морали воинам противника.
6 умелка - ещё -3 атаки и защиты воинам противника, +2 мин-макс урона адским жеребцам, -1 удачи воинам противника.
7 умелка - ещё +2 адских жеребца армии героя, им +5 атаки и защиты, +1 инициативы, +1 скорости, вероятность испугать увеличивается на 33%.
8 умелка - ещё -2 макс. урона и инициативы воинам противника, атака адского жеребца снимает все положительные эффекты с жертвы, адским жеребцам +2 к мин-макс урону.
9 умелка - ещё +3 адских жеребца армии героя, воинам врага -4 защиты, -1 инициативы.
ЛЭ

Профперк - Робингуд (Усиливает луков)
0 умелка - ничего
1 умелка
2 умелка
2 умелка
2 умелка
2 умелка
Короче чтоб был только один аналог: качаешь некра с "Устрашителем", можешь без вреда качать "Адского конюха" у демона. Но например у эльфа такого профперка по аналогу уже не будет.
А "ловца душ" можно поставить по аналогии с "хранителем Валгаллы" барба. Типа некр, качаешь "ловца душ", можешь безболезненно качать барба-хранителя Валгаллы.
Аналог "Властелина Пламени" демона:

Маг:

Профперк - Призывающий огонь (усиливает заклинания магии Огня и призыв элементалей)

0 умелка - Перки из района "Магия Хаоса" можно покупать за всего лишь 8 перкпойнтов, но остальные магии стоят на 1 перкпойнт дороже.
1 умелка - Герой может колдовать "Огненный Шар" вне зависимости от умений. Колдовство при сотворении этого заклинания увеличивается на 2.
2 умелка - "Огненный шар" можно колдовать всего лишь за 8 маны. Колдовство при его сотворении увеличивается ещё на 1.
3 умелка - "Огненный шар" также заставляет жертв терпеть боль от ожогов в размере 15% от урона огненного шара каждый ход в течение трёх раундов.
4 умелка - "Призыв элементалей" всегда призывает элементалей огня. Их число на 25% больше обычной. Противник же не может призывать огненных элементалей. Колдовство для заклинаний "Огненный шар" и "Призыв Элементалей" увеличивается на 2.
5 умелка - боль от ожогов становится в 1.5 раза сильнее, колдовство для "призыва элементалей" увеличивается на 2, цена этого заклинания снижается на 3 ед.
6 умелка - "Огненный шар" с умением "Повелитель огня" снижает защиту до нуля, а атаку - до 50%. Колдовство "Огненного шара" увеличивается ещё на 2. Цена этого заклинания снижается до 7.
7 умелка - На месте, поражённом огненным шаром, остаются "костерки", наносящие всем проходящим по ним 50% урона огненного щара. Колдовство для сотворения "Призыва элементалей" увеличивается на 1.
8 умелка - снижается стоимость этих заклинаний - огненного шара - на 1, призыва элементалей - на 2.
9 умелка - армия героя полностью невосприимчива к огню и наносит 10% дополнительного урона огнём (при наличии "Огненной ярости" 30%).
для EO-SPELLSINGER:
Ты начал, я закончу.

Лесной Эльф:

Профперк - Меткий стрелок (усиливает эльфийских лучников)
0 умелка - герою +2 эльфийских лучника.
1 умелка - +2 атаки, +1 инициативы эльфийским лучникам.
2 умелка - герою ещё +3 эльфийских лучника, +1 мин-макс. урона эльфийским лучникам, ещё +2 атаки и +2 защиты им.
3 умелка - +1 инициативы, +3 атаки, +4 выстрела эльфийским лучникам
4 умелка - герою ещё +5 эльфийских лучников, +1 мин. макс урона, +2 атаки, +1 защиты им.
5 умелка - +4 атаки, +1 удачи эльфийским лучникам.
6 умелка - герою ещё +5 эльфийских лучников, дальность увеличивается на 2, атака - на 3.
7 умелка - +1 морали, +1 инициативы, +2 атаки и защиты эльфийским лучникам.
8 умелка - герою ещё +2 эльфийских лучника, +4 выстрела, +1 удачи эльфийским лучникам, способность "Точный выстрел".
9 умелка - +2 мин-макс урона, +3 атаки, + 1 дальности эльфийским лучникам, эффект "Останавливающей стрелы" удваивается у мастеров лука.
Темные эльфы 1 - Рабовладелец

0 - +2 защиты минотаврам
1 - +3 атаки минотаврам
2 - +3 минотавра, +1 минимальный урон
4 - +2 инициативы, +1 скорости
5 - +4 атаки и защиты, +2 максимальный урон
6 - Двойной удар (для апгрейженого тройной)
7 - +6 минотавров, +2инициативы
8 - +10 защиты, Бесконечный отпор
9 - +2 минимальный и максимальный урон, Ярость берсерка* При использовании этой способности «Защита» существа временно снижается до нуля, «Нападение» увеличивается на количество единиц защиты. Существо автоматически атакует ближайшего противника, не подвергаясь ответному удару. Однако если в пределах области перемещения нет вражеских существ, оно атакует ближайший дружественный отряд.
Тёмный эльф - Повелитель войны( увеличиваются и усиливаются армия героя )

0 умелка - +1 атаки всем отрядам.
1 умелка - +3 защиты и +2 атаки всем отрядам
2 умелка - урон всех войск увеличивается на 10%
3 умелка - +20% иницыативи всем отрядам
4 умелка - +2 боевого духа всем отрядам.
5 умелка - + 1 к базавому приросту всех юнтов героя
6 умелка - + 1 боегого духа, + 10% иницыативы + 2 атаки и 2 защиты всем отрядам.
7 умелка - Перки в ветки "атака" и "мораль" будут стоять на 2 очка меньше.
8 умелка - +1 удача отрядам + 1 боевой дух, + 20% инициативы отрядам героя

9 умелка - +1 скорости всем отрядам, макс и мин урон войск возрастает на 3, умение "бесконечный отпор" любому существу по выбору героя ( только одному существу !)
для Элдар: это уж загнул... ВСЕМ???

Тёмный эльф:

Профперк - Крушащий доспехи (усиливает заклинание "Разрушающий луч" и даёт ему дополнительные бонусы).

0 умелка - герой получает +5 маны и возможность творить "Разрушающий луч" независимо от способностей.
1 умелка - колдовство для этого заклинания повышается на 2, стоимость снижается до 4.
2 умелка - "разрушающий луч" также снижает инициативу отрядов противника на 5% за единицу колдовства.
3 умелка - колдовство для сотворения "разрушающего луча" увеличивается ещё на 3, а также снижает атаку цели на 1 за единицу колдовства.
4 умелка - "разрушающий луч" накладывается на дополнительные 0.5 ходов за каждый уровень героя, колдовство для его сотворения увеличивается ещё на 1.
5 умелка - прямая атака героя и любое заклинание магии хаоса может автоматически наложить на врага "разрушающий луч" (в 33% случаев).
6 умелка - заклинание стоит всего лишь 3 маны, колдовство для его сотворения увеличивается ещё на 1.
7 умелка - область действия "массового разрушающего луча" увеличивается до 6х6.
8 умелка - существа под действием "разрушающего луча" получают ещё 4 х колдовство урона за каждый свой ход с эффектом хаклинания.
9 умелка - существа под действием "разрушающего луча" получают на 33% больше урона от выстрелов и магии.
Аналог "Рабовладельца".

Рыцарь:

Профперк - Сюзерен (усиливает крестьян и ополченцев, увеличивает денежные поступления).

0 умелка - +10 крестьян, герой получает 25 золота в сутки.
1 умелка - +1 жизни крестьянам, +3 крестьянина, каждый крестьянин приносит герою 1 золота в день.
2 умелка - +1 атаки и защиты крестьянам, +2 крестьянина, герой получает 100 золота в сутки.
3 умелка - +1 инициативы и жизней крестьянам, +2 крестьянина, герой получает по 2 золота в день от каждого крестьянина.
4 умелка - крестьяне получают умение "оглушающий удар" и +3 атаки, дневной доход героя увеличится до 250.
5 умелка - +5 крестьян, +1 скорости, +2 атаки и защиты крестьянам, каждый крестьян приносит герою 4 золота в сутки.
6 умелка - +8 крестьян, дневной доход героя увеличивается до 750.
7 умелка - +10 крестьян, дневной доход от крестьянина - 8, +2 атаки и защиты, +1 мин-макс урона крестьянам.
8 умелка - +5 крестьян, +2 жизни крестьянам, дневной доход героя - 1500 золота.
9 умелка - +15 крестьян, +1 скорости и морали крестьянам, каждый крестьянин приносит 20 золотых в день.
Попробую:
Некромант
Профперк - Боевой некр
0 умелка - + 0.2 ини всем скелетам и скелетам-лучникам
1 умелка - + 1 атаки всем войскам ближнего боя
2 умелка - урон от дальних атак снижается на 5%
3 умелка - +1 защиты всем отрядам
4 умелка - урон от атак увеличивается на 5%
5 умелка - при атаке вероятность 3%* умелка проклять врага (-30%)
6 умелка - если атака убила стек полностью, следующий ход атаковашего наступить на 40% раньше
7 умелка - враг, напавший на войска героя, получает штраф 20% к инициативе на 2 хода; не суммируется
8 умелка - при атаке дружественного стека атакаованный и все юниты некра в радиусе 3 клеток сдвигаются на 0.5 по шкале АТВ
9 умелка - при каждой атаке наносится дополнительный урон = урон*1.5\хп атакованного стека
Профперк Меч Эльрата
Мне нравится) сочетается с названием моего клана Свет Эльрата)
для Чебурашка:
неплохо получилось.
для Krytoi_Lord:
Ещё и "Щит эльрата" есть, так что каждому найдётся профперк по вкусу.

Кстати, аналог "Щита Эльрата".

Маг

Профперк - Каменный щит (усиливается "Каменная кожа", это заклинание приобретает дополнительные бонусы).
0 умелка - герой получает +6 маны и заклинание "Каменная кожа".
1 умелка - колдовство для "каменной кожи" увеличивается на 1, кол-во маны для сотворения уменьшается до 5.
2 умелка - "каменная кожа" ещё может снять "немощность" и "разрушающий луч" (и "Ослабляющий удар"), наложенные на цель заклинания, вероятность = 33% + (уровень героя - уровень проклинателя) х 5%. Уровень чумных зомби считается 3. Каждое заклинание снимается по отдельности.
3 умелка - колдовство для "каменной кожи" увеличивается ещё на 3.
4 умелка - "Каменная кожа" ещё и уменьшает кол-во получаемого урона от стрелков на 10%/20%/30%/50% в зависимости от мастерства магии Света и колдовства (+2% защиты от стрел за единицу "Колдовства")
5 умелка - колдовство для каменной кожи увеличивается ещё на 2, стоимость снижается до 4 ед. маны.
6 умелка - "каменная кожа" добавляет существам дополнительные 0.75 защиты Х уровень героя + мастерство магии Света Х 3. Колдовство для его сотворения увеличивается ещё на 2.
7 умелка - радиус накладывания "массовой каменной кожи" увеличивается до 6х6, колдовство увеличивается ещё на 1.
8 умелка - отряды под действием "каменной кожи" получают ещё 20% + 5% х колдовство + 10% Х мастерство магии света невосприимчивости к пагубно влияющей магии. Стоимость заклинания снижается до 3.
9 умелка - есть 10% вероятность + 1% Х колдовство + 3% Х мастерство магии света, что атака, нанесённая существу под "каменной кожи" автоматически уменьшится до 1 ед. урона (но "Огненная ярость" и "Ледяная сталь" не могут быть отклонены).
У каждой фракции будет по одному профперку, усиливающему спецабилку фракции. Он не имеет аналогов.
Варвар - Поглотитель волшебства
Демон - Хозяин врат

Лесной эльф:

Профперк по специальности - Яростный мститель (усиливает критические удары)

0 умелка - увеличивает вероятность критического удара на 5%.
1 умелка - критический удар наносит на 10% урона больше (210% обычного урона)
2 умелка - в атаках заклятых врагов атака существ считается больше на 5, вероятность критического удара увеличивается ещё на 3%.
3 умелка - отряды героя получают на 15% меньше урона от заклятых врагов.
4 умелка - критический удар наносит ещё на 15% больше урона (225% обычного урона).
5 умелка - при атаке заклятого врага минимальный и максимальный урон возрастает на 2, вероятность выпадения критического удара увеличивается ещё на 3%.
6 умелка - атака заклятого врага отбрасывает войска героя в позицию 0.25 на АТВ шкале.
7 умелка - атака при нападении на заклятого врага считается больше ещё на 5, вероятность его выпадения увеличивается ещё на 4%.
8 умелка - критический удар наносит на 25% больше урона (то есть 250% от обычного урона).
9 умелка - максимальный урон при атаке заклятого врага считается большим на 2, удачная атака заклятого врага наносит не 300% урона, а 450%.
для Савватий: Ты просто ядерный генератор идей!) У мну так быстро не получается - обдумываю...
Думаю все же бонусов должно быть поменьше... ну да ладно, это же творчество!)

Некромант 4 - Осквернитель (заклинание чума)
0 - +2 к силе магии заклинания Чума
1 - +1 к продолжительности действия заклинания, -1 мана стоимости
2 - дает обычным зомби "Ослабляющий удар", +7 зомби
3 - если существо более 2х раундов находится рядом с существом пораженным чумой - оно также заражается, -2 защиты существа за каждое срабатывание чумы
4 - +4 к силе магии чумы, +2 к времени действия
5 - Чумные зомби имеют 33% шанс наложить чуму при ударе, +10 зомби
6 - область наложения Чумы увеличивается до 2х2, для массовой 5х5
7 - +5 к силе магии чумы, каждое заклинание магии тьмы с 25% также наложит на целевой юнит чуму, -2 маны стоимости
8 - чума теперь разлагает механизмы, элементалей и мертвых. Еще -1 защиты за каждое срабатывание, Накладывает также Немощность.
9 - Чума игнорирует любые сопротивления и иммунитеты, еще эффект становится кумулятивным - то есть урон накапливается при каждом новом наложении.
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM