Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:52
1409
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторДемоны-хаосники. Быть или не быть
для ТУПО-НУБ:
В дуэлях рулим, давайте еще и в ксзс... Не кисло. Может рыцарям доведем до ума телепорт, что бы с 1 СМ мог кидать латов клеток на 10.
Я это говорю к тому, что 4 ШМ у рыцарей не юзабельна в ксзс. Вообще. А ты предлагаеш имбу ).
очень хочу юзать хаос)) но не реально
Единственное решения понизить стоимость хаоса и чародейства, т.к. если набавить мяса- то демон атакер станет имбой, усилить каст пещерок- опять же атакеру только на руку.
Зато демоны в малых турнирах сильны =)
для Vladimir1980:
Я же шучу. А С автором чуть чуть согласен. Сам был демоном, и пробовал хаос . Не есть ГУД. А ТЭ хаосом был. бррррр
есть ссылка на групповой бой с деманом хаосником) киньте плиз) 14+
ненадо. если это дадут то что-нибудь и порезать могут. например атаку. а это будет грустно.
а что демон вылетает 1м-разрешите поспорить. Хотя конечно тяжело
Сделать Чародейство (7), Хаос (8) чтобы компенсировать отсутствие ветки образования.

демонов-воинов это не усилит,а игру разнообразит (как у ТЭ например)!!!!!!!!!


Ога, и магам атаку, деф, лак, как у демона. Это тоже не усилит мага-хаосника.

ТС, ну бред же пишешь. Демон - он воин и только, маг - хаос и только, ТЭ - маг или воин, СЭ - читер. Так решили свыше
демон со своим гейтом и ини может кастануть раза 2-3 пока его гейт перебью ..... а это уже ооочень много
Это чтобы боевой демон еще и сильно жарил хаосом карандаш не дать?
Глупость. Файрбол пещерок используется для снятия промаха с приза, слепоты со своего стека, или для убийства неудобно стоящей единички.

Демоны-хаосники. Быть или не быть
Не быть.
1) Если не добавлять ХП, придется усиливать АП до уровня пулемета (т.к. демон живет меньше других хаосников, дамаг в раунд должен быть пропорционально выше)
2) Фиксить файрбол пещеркам не выход - почти ничего не даст.
3) Цену на маг перки изменять опасно - и это либо ничего не даст, либо породит имбу - средний вариант тут невозможен.
4) Изменять АП... нужно изменять его концепцию. Либо малый дамаг и нулевые затраты маны, либо не_рандомный малый дамаг, либо ветка образования, чтобы можно было где-то взять ману перком.
Ну либо наиболее интересный вариант, на который админы не пойдут - брать ману другим перком - пожирателем душ (2й центральный, либо запихнуть его куда-нибудь в хаос/тьму)
для aksa123:
демон со своим гейтом и ини может кастануть раза 2-3 пока его гейт перебью ..... а это уже ооочень много
Ерунду не пиши.
Какой мудак, если демон в магию по гейтам бьет(
для ТУПО-НУБ:
Да я понял )
Зачем делать универсальную фракцию?
Пусть одни рулят в лесу, другие в дуэлях, третьи в ксзс. Хватит читерских сэ, а тут еще и демонов предлагают.
для ДьяволАДА:
а как сквозь них пробежать то? до основных? тупо стрелками не перебить то всех

у меня вот в ТТ были такие - реально я думал что хуже им будет но они жгли отлично
для Vladimir1980:
Пусть одни рулят в лесу, другие в дуэлях, третьи в ксзс. Хватит читерских сэ, а тут еще и демонов предлагают.

это был мини баланс будет баланс 13 ур ушастым еще накинут пару дубов и 3 друля а потом еще на 14 ур пару дубов
15чч
И они будут читерить везде
Тьфу, случайно в кармане набралось.
для Упыръ:
это был мини баланс будет баланс 13 ур ушастым еще накинут пару дубов и 3 друля а потом еще на 14 ур пару дубов
вряд ли...думаю драков, а то 3 шт не всех латов сжигают, 5-6 как у некров
Дата: 2010-09-01 18:55:14
От: zirooo
Кому: Историк
Тема: вот

Однозначно демун-хаосник весьма интересно! Тс плюс за создание темы. Одно плохо, в оифе сейчас поднимется срач. Такие идеи лучше кидать на прямую, знающим игрокам таким как Noldor, MK_rus, Aeon. Они бы минуя «очередной срачивар» нафоруме, доработали бы идею и преподнесли бы Одмину. Так было бы лучше.
для aksa123:
Мы говорим про демона мага а не атакера)
Демон маг сносится с 1.5 хода.Вчистую.Если это дуэль.
А в КСЗС за полхода, если нет сокланов или друззей.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM