Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:23
1780
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторВвести локальные рынки
вне зависимости от этой идеи - я против госмагазина,госпредприятий и покупки сломов.
Хм... а откуда тогда будут браться арты, если не будет госа и предприятий?
И где ТС планирует брать золото, если не будет предприятий?

Нет производства - не нужна обработка.
Добывающих нужно минимум, только на отстройку замка.


Локальные рынки... я вижу эту идею исключительно в негативном свете.
Открываешь экостат и видишь - кинжал вора продаётся только один и только в столице Королевства. И толпа желающих его купить, несутся через всю карту, аки стадо бизонов.
Дооо... это сильно повысит динамичность игры. Вместо того что бы биццО, герои будут бегать аки антилопы.
Никарашо.=\
предприятия должны быть. просто постепенно их следует приватизировать через аукционы
Это не очень хорошая идея, так как заставит абсолютно всех игроков погрузиться в экономику, под риском нарваться на крупную наценку.
Нытья и негатива, ненависти к барыгам только прибавится.
-
Дооо... это сильно повысит динамичность игры. Вместо того что бы биццО, герои будут бегать аки антилопы.
Либо попросить соклана, который в секторе. В чём проблема-то?

Это не очень хорошая идея, так как заставит абсолютно всех игроков погрузиться в экономику, под риском нарваться на крупную наценку.
Чем плохо?
+ поскольку я не торговец и мини-ивент устроить можна
для alex_kocharin:
Либо попросить соклана, который в секторе. В чём проблема-то?
Сначало нужно завести этого соклана.


Это не очень хорошая идея, так как заставит абсолютно всех игроков погрузиться в экономику, под риском нарваться на крупную наценку.
Чем плохо?

Для барыги? Замечательно.
Для игрока у которого ГР является основным зароботком - никарашо. =\
26/ 20й пост о том, как я вижу реализацию предоставления информации о рынках в других секторах.

Идея не для торговцев в их нынешнем виде, а для всех игроков, поскольку бои при перемещении (ГВ, ГО, ГН)и торговля станут осмысленными. Если идея будет реализована игроки смогут зарабатывать доставкой товаров или грабежом. Не нравятся "барыги" - иди грабь, когда они перемещаются между секторами. Наоборот, не нравятся грабители - иди защищай(ГН). Таким образом, возможно сделать, например холивар ГН vs ГВ. Сейчас же идеологической да и просто смысловой нагрузки в боях практически нет.
Не нравятся "барыги" - иди грабь, когда они перемещаются между секторами.
А как ты отличишь - товар я несу или для себя фул прикупил?

У нас 22 локации. если в каждой рынок - да по каждому товару - конкуренция у торговцев стремится к нулю, а наценка на арты к плюс бесконечности :). Автор, ты согласно (поскольку образ женский, а пишет как парень - обращаюсь к оно) покупать все арты с наценкой 2000 - 10000 и выше? Дороги то станут опасными, бегать придётся далеко...
1|2
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM