Автор | Альтапы варваров |
А может для огра вообще кол с черепом на конце дать? ммм? |
Мое видение всего этого
1. Гоблины-рейдеры
Атака: 3
Защита: 3
Урон: 1-4
Здоровье: 3
Скорость: 6
Инициатива: 10
Выстрелы: -
Мана: -
Дальность: -
Опыт (за существо): 8
Умения: Трусливый, изворотливость
Трусливый, навык уменьшает мораль отряда на 1 а также добавляет шанс побега без ответки при атаке соперника, в том числе и ответная атака, который равен (Здоровье атакующего\здоровье гоблина)*(50-4*мораль героя)
Изворотливость, из-за своей изворотливости существо игнорирует 1-ю атаку в раунде и не получит урона.
2. Наездники на варгах
Атака: 5
Защита: 3
Урон: 3-5
Здоровье: 15
Скорость: 6
Инициатива: 12
Выстрелы: -
Мана: -
Дальность: -
Опыт (за существо): 31
Умения: большое существо, вечный отпор
Внешний вид: гоблин сидящий на варге внешне похож на волка только коричневый, в руке топорик.
3. Орки-орды
Атака: 5
Защита: 8
Урон: 3-5
Здоровье: 21
Скорость: 5
Инициатива: 11
Выстрелы: 8
Мана: -
Дальность: 6
Опыт (за существо): 38
Умения: жажда крови, стрелок, нет штрафов в ближнем бою, месть
Месть по ходу боя отряд набирает очки гнева из расчета 1 за 10 хп погибшего союзного отряда, и может провести сверх атаку с бонусом атаки равным очкам гнева, после чего очки анулируются и набираются заново в бою.
Внешний вид: орк в металлических доспехах с шипами, в руках 2 окровавленных топора. |
для Пулька-Нулька55: Примерно так и обстоят дела с огром-магом. :-) |
Месть по ходу боя отряд набирает очки гнева из расчета 1 за 10 хп погибшего союзного отряда, и может провести сверх атаку с бонусом атаки равным очкам гнева, после чего очки анулируются и набираются заново в бою. Честно говоря, не понял. |
Ерунда... Альтернативное улучшение, это не третье улучшение... Это улучшение равное по силе обычному улучшению...
Зачем что то придумывать? Админы просто возьмут навыки у существ Орды из Повелителей Орды...
Есть навыки "капканщик", "порча магии", "задира", "свирепое возмездие", "приказ вождя", "пожирание гоблинов", "метание гоблинов" и ещё много других. Кстати последние навыки весьма пригодились бы, так и гоблинов будет толк брать на бой и действительно АЛЬТЕРНАТИВНОЕ улучшение Бегемотов состоялось бы. |
для Тимошенко-Юрка:они не смогут от туда навыки , это потом будет фракой "степные варвары" |
Рискну апнуть еще разок. |
3. Орки-орды
ты бы ещё написал ОРКИ С ЗЕЛЁНОЙ КОЖЕЙ XD |
Имхо, не следует убирать игнор защиты бегемотам (как мародерам двойной удар), лучше немного понизить параметры)
А в целом хорошо)
Кстати, если альт бегемота все-таки будут "пещерные бегемоты", им можно сделать иммун к ослеплению) |
Кстати, если альт бегемота все-таки будут "пещерные бегемоты", им можно сделать иммун к ослеплению) в мире гвд нет логики |
Вот как вариант про огров дополню автора:
4.Дикие огры
Атака: 10
Защита: 10
Урон: 5-10
Здоровье: 70
Скорость: 4
Инициатива: 8
Выстрелы: -
Мана: -
Дальность: -
Опыт (за существо): 78
Ярость, отбрасывающий удар, не предсказуемая агресия
не предсказуемая агресия , способность при которой существо наносит удар соседнему отряду, стоящему перед ним в пределе 1Х3, если отряд предпримет попытку передвижения в другой сектор, каждая подобная атака отбрасывает атакующего на 0.2 по автошкале.
То есть практически те же Энты эльфов только дествует на 3 стека перед собой, один на против другие тот что под ним и над ним. При этом стек может начать движение но будет атакован, таким образом послав огров в самое пекло можно заставить некоторых врагов бить огра а не слабые стеки рядом. |
для Gnarg: Тоже ничего. |
Апаю тему в последний раз. |
6. циклопы-мастера |
Мой вариант:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=784066 |
может не гоблины-лучники а пращники...
Атака-2
Защита-1
Урон-1-2
Здоровье-3
Инициатива-12
Скорость-5
Выстрелы-7
Дальность-5
Умения-Стрелок,штраф в рукопашной,подбор камней,снижение защиты при стрельбе.
Образ-как гоблин,только с пращей вместо дубинки. |
Так и будет: один ап темы, три коммента? Ужас... |
для Сальянес:
пращники по мойму оригинально будет) |
Инициатива-12 Не слишком ли читерно? |
можно до 11, остальные статы ведь маленькие |