Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:43
1305
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторЧто будет в будущем
ДА! На форуме не очень удобочитаемы...(

для Горец-Я:
Грамотные и умные люди прочитают, ради приличия.
Грамотно расписано, может кто из вышестоящих и примет некоторые детали к сведению.
для Summergale:
ГВ - полная аналогия; здесь я вижу востребоваными лицензии "мастера-вора" и "мастера-разбойника"- получения 100% шанса на встречу в ГВ _только_ караванов или _только_ людей.
лицензию ГВ на уменьшение время простоя после поражения кажется более вероятным, чем твой вариант.
но даже это админы вводить почему то не хотят.
для teutonez:
Дада. Мне тоже так кажется. Я вот со своим курсовиком это уже сравниваю)

А так да. Текста много, причем много очевидного и того, что в описании не нуждается.
я всё прочитал)
Благодарю администрацию за этот чудесный проект и желаю ему всяческого процветания.
Подписываюсь. Автор прав.
для kafka2:
я не уделил внимания этому варианту, но считаю, что он-то как раз сильно режет баланс "реал-нереал". Это фактически в два раза большая скорость слива караванов для убивания их в мин. ОА.
Благодарю администрацию за этот чудесный проект и желаю ему всяческого процветания.

Спасибо большое за прекрасную игру!
Надеюсь, игра и дальше будет развиваться!
к работе могут быть привлечены какие-нибудь прожженные менеджеры мира онлайн игр, и мы будем наблюдать появление валютных магазинов, свитков кровавых нападений, ввода системы добровольно-принудительных зелий и прочий стандартный джентльменский набор.

Только этого и жду!
для Summergale:
Это фактически в два раза большая скорость слива караванов для убивания их в мин. ОА.
только для этого вкладываются реальные деньги.
Отправляй в дейли - прочитал - довольно интересные мысли и темы поднимаешь
многовато написано но вроде правильна хотя все не прочитал
есть достоверные сведения для таких утверждений?

ощущается настроение. Это сложно объяснить словами.
имеет место процесс _постоянного_ урезания возможностей игрокам и комерциализация проекта. Ждем полного превращения...
Отправляй в дейли - прочитал - довольно интересные мысли и темы поднимаешь
Отправляй в дейли - прочитал - довольно интересные мысли и темы поднимаешь

Отправлю после того как Леха удалит эту тему :))
Представим, что существует рынок, на котором можно напрямую приобрести элементы ГН по ценам в бриллиантах. На данный момент крафт является одним из наиболее желаемых вложений игровых средств, но его стоимость в перерасчете на реальную валюту просто заоблачная. Я считаю, что на подобном рынке цены должны отталкиваться от соотношения минимум 1 бриллиант = 1 лунный камень.
ввел реал, получил брюлик, обменял на золото, купил на рынке.
Пока что все вышеописанное вполне имеет смысл на существование.
Еще раз убеждаюсь в неправильности действий администрации, когда на войне из ниоткуда появляются деньги и арты на заводах.
Следствие. Полный провал реформы ГР. Игроки не просто не перестают аккумулировать денежные средства, но с каждой новой поправкой стараются делать это как можно интенсивнее
Собственно, выжимка из первой части. Нельзя внушить игроку, который все свою ГВД-шную жизнь копил на фул/замок/ПГВ: "Не копи". Нельзя. И поэтому был выбрал наихудший путь: физически лишить возможности скопить состояние. Ну не будет же кто-то 200 раз тыркать код, что бы купить вооон тот меч? БУДЕТ! И этим и занимается любой из здесь присутствующих.
Почему то администрация подумала, что это стимулирует пользователей покупать арты за реал. Но это бессмысленно, ибо на деньги от апа друидов я могу купить меч и сапоги. Это даже не гос.фул.

Единственным выходом вижу введение "реальных" плюшек дающих преимущество везде, кроме ПвП
Предложение для реформы экономической модели.
Что бы ресурсы не брались из ниоткуда, надо:
1)не вырабатывать ресурсы с добычи из ниоткуда;
2)после сдачи в гос не выбрасывать арт в никуда.
А вместо этого после продажи артов в гос все ресы возращаются в так называемый "капитал добычи". К примеру, накопляется в "капитале" 5000 руды, а на предприятие идёт 5030 руды. Посел ремонта аналогично, но с меньшими цифрами.
*Идея недоработана, но предназначена для автора.
По той же причине нельзя создавать валютный магазин, в котором возможно было бы приобретать гос. артефакты по заниженной цене в бриллиантах. Если в данный момент деньги, полученные с ГР, игроки тратят на приобретения госфулла, то, покупая его напрямую за бриллианты, доход с ГР будет аккумулироваться, так же увеличивая платежеспособность
Ввод подобного гос-магазина за брилльянты,дал бы возможность полноценно играть тем,кто тратит на игру по 2-3часа в день.
Да и это дало бы приток реала,в проект(а не это ли главное,для администрации?)
Нынче же,тем кто тыркает коды ГР по +10раз в день,просто нет необходимости вкладывать реал,окромя ап-существ.
Теже, кто не принадлежит,к классу "офисного планктона",естественно будут просто нищебродить в ГВД.
Ведь реальщиков,способных менять брюллики на игровые,очень мало.Ибо курс обмена,проигрышный,во всех отношениях.
п.с.госфул +14лев,стоимостью 500-700руб,дал бы приток реала в проект.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM