Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4
Автор | Как сделать хорошо для всех? |
По статам нет, а вот по прочке однозначно. Сделать ее повышенной, вплоть до двухкратной. Ремонт такого шмота как обычно за игровое золото у героев-кузнецов.
Вот это, точно не введут .ибо крафтить вещи на порядок выгоднее, что уже претмущество
дополнительные параметры не введут,прочку тоже.а зачем тогда реал вкладывать?крафт тоже за реал,как автор предлагает:Пускай их стомость будет выше, чем при пересчете на игровое золото на рынке, но для игрока вкладывающего реал есть возможность докупить необходимое без долгого задротства в лесах и на предприятиях.
я за.
__________________________
за ГВД(бах бутылку эля о голову) | А я вот всё подумываю над улучшением дизайна и оформления нашего ресурса, ИМХО этого нам очень не хватает, пусть админы лучше в ближайшее время займутся этим вопросом, а то однообразные таблицы уже надоели и режут глаза, вон Легенда хоть и УГ проект, но своей "внешней обёрткой" заманивает народ. Сам на себе ощутил этот эффект, но не поддался.))) | Обмен брюлей на игровое золото можно не рассматривать, ибо курс обмена крайне смешон. (Было бы неплохо чуть увеличить его хотя бы до 1 к 5000).
кому нужен новый виток инфляции?
Я не предлагаю вернуть старые коэффициент, однако подойти к их расчету не с точки зрения тупо вывести реал, а стой точки зрения что среднеиграющий игрок (порядка 7-8 устройств на работу в день) должен иметь возможность провести не 1 или 2-3 боя в госфуле, а хотя бы 4-6 в день, дабы не терять за непрестанным кодотырканьем интереса к игре.
тут согласен.. и параллельно можно миноа и премии в гильдиях поднять раза в 2 для сохранения баланса по золоту.. | 90% не хотят проводить бои в фулле, и это золото будет у них скапливаться, а потом задирать цены на негосовые вещи. Как ходили в минОА в охоты, так и будут.
ИиП ниже, там уже была тема с целым списком подобного рода плюшек за реал. | Не писать такими объёмами и всё будет кул))) | кому нужен новый виток инфляции?
согласен
для Сфайлас_Кун:
С дизайном все сложно. Дизайн, он вот прямо сейчас не покормит и конфликта не решит. Сейчас, по-идее, нужно вводить вещи, не требующие серьезной разработки. | для Сфайлас_Кун:
У нас много функционала в игре, всякие флэш- и картинко-нагромождения будут мешать быстро закупаться, продавать, менять армию, получать задания и т.п.
Уж лучше так, чем куча ярких картинок. А вот сделать фракционные шапки, что уже реализованно в скрипте, добавить немного красоты и дизайна - это хорошо бы. | для red-ant:
хочется собрать в кучу не только предложения за реал, но и остальные здравые и не требующие большой нагрузки на программера идеи, и потом списочком, да на стол султану. | Собирайте... Начали уже неудачно, вон то полотно, что в первом посту, слишком большое: если тема подразумевает не обсуждение ваших мыслей, а коллективный сбор и обсуждение общих мыслей, то первый пост должен был кратко это выразить. | для red-ant:
90% не хотят проводить бои в фулле, и это золото будет у них скапливаться, а потом задирать цены на негосовые вещи. Как ходили в минОА в охоты, так и будут.
Не хотят проводить бои в ГФБК, ибо за один бой надо несколько часов тыркать. ГФБК берегут для турниров, гильдий и прочего, ибо до-ро-го.
Что тут непонятно?
Деньги копят, потому что купить свой или хоть часть своего ГФБК дешевле, чем брать в аренду. Что тут непонятного?
Пусть делают ГФБК дешевле, будут чаще в нем драться и цены на арты с охоты следом упадут. | для ИбнХоттабыч:
Зачем стандартному мободрочеру фулл? Зачем, не считая редких особых случаев? Что тут непонятного?
ПвПшники и так на фулл накопят, в большинстве своем, а остальным он и не нужен кроме войны. Почему группы и дуэли не так популярны? Баланс, время, вылеты союзников, привычка гонять мобов в ММОРПГ. Что тут непонятного?
У нас УЖЕ было время, когда на фулл было легко накопить, и мы уже его... эм. Потеряли. А вы говорите так, как будто не было такого времени. Что ТУТ непонятного? | опять бормотание во время чумы ... | Можно предложить уменьшить время перехода между локациями за реал. Например продавать драконов, которые летают между локациями 15 секунд а не 2 минуты. Очень уж нудно ГН качать. | мне нужны только плюшки и побольше!)-потому что плюшки вносят разнообразие в игру!-а это самое главное.-это же фан как бы.. | нет, хочеш за брюли оружие в 2 раза дешевле, вперёд. папу только не разори. | для red-ant:
Не понимаю я тебя.
Ты думаешь, что мободроч в лесу - это душевная тяга, а не от дороговизны ГФБК? :)
Или ты думаешь, что в минОА люди бегают из любви к мазохизму? :)
1 бой ГФБК за несколько часов игры - это нормально?
Ну не интересно тыркать весь день, чтобы раз-два подраться, не интересно. Не вдохновляет :)
И никакими эвентами не привить вкус к ГФБК, пока он так дорого будет стоить. | для VolkFuhrer:
ну если нечего сказать, когда дяди разговаривают, лучше помолчи. Дурная привычка неподумав бормотать.
для ИбнХоттабыч:
согласен, мободрочерством в основном народ заниматься начинает не от страстного желания, множество игр где это гораздо веселее делать. | для A-Mas:
согласен, мободрочерством в основном народ заниматься начинает не от страстного желания, множество игр где это гораздо веселее делать.
Мог быть канал слома ГФБК вроде той же ГТ, но его обломали - неимоверно дорогой ценой достаются арты, фиговые из-за неимоверной цены ремонта.
А по идее должно было быть наоборот - арты-плюшки должны быть вкуснее затрат. Тогда б каждую накопленную копеечку народ бы нес на слом. И от того, что на рынке арт-награда стоил бы дороже побитого госа, денег в игре не прибавится, между прочим. Отток работал бы безотказно. | Не хотел касаться темы порезки ГРдля A-Mas:нытье, однако! столько писать что бы в итоге все к г.р. свести..?%)) голосуем активнее а то все "плюшки" другие съедят..;)) | народ стучит, царапает, бьёт, и пытается открыть дверь к админам .... с обратной стороны уселись полицаи игры ... не прошибёшь ! |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4К списку тем
|